Xbox хочет развлекать «более миллиарда человек каждый день» — и для достижения этой цели реструктурирует всю компанию
- Категория: Приложения
- Дата: 6 июля 2026 г. в 21:00
- Просмотров: 3
На фоне реструктуризации Xbox, которая повлечет за собой сокращение более 3200 рабочих мест к 2027 году, включая немедленные увольнения 1500 сотрудников, компания также представила амбициозное видение своего будущего. Кроме того, Xbox планирует расстаться как минимум с четырьмя студиями. Однако, в отличие от закрытий Sony, этим командам предоставляется второй шанс: некоторые из них станут независимыми, а другие найдут новых владельцев среди других издателей. Среди затронутых студий — Compulsion, Double Fine, Undead Labs и Ninja Theory, при этом будущее Arkane Lyon остается неопределенным.
В заявлении генерального директора Xbox Аши Шарма говорится:
«Эти изменения направлены не на сокращение, а на расширение будущего Xbox... в этом году мы инвестируем в Xbox столько же, сколько раньше, но будем инвестировать с большей концентрацией, большей дисциплиной и большей ясностью, все это служит одной цели — сделать Xbox местом, где мир играет и творит».
Помимо этого, Шарма также заявила:
«Я хочу, чтобы XBOX стала одной из немногих компаний, которая развлекает более миллиарда человек каждый день, и дает каждому возможность творить и общаться. Я знаю, что мы можем достичь этой цели. XBOX владеет многими из самых любимых франшиз в истории развлечений, талантливыми студиями по всему миру, и мы вернемся к росту в 2027 году».
Для сравнения, в настоящее время Xbox ежегодно охватывает около миллиарда игроков. У Steam около 147 миллионов активных пользователей в месяц, а у PlayStation — около 125 миллионов. Для достижения цели в один миллиард ежедневно активных пользователей Xbox потребуется рост, значительно превосходящий все, что когда-либо видела игровая индустрия.
Физическая карта мира
Не совсем ясно, как Шарма планирует достичь этой цели, помимо расширения в регионы, где Xbox в настоящее время практически не имеет официального присутствия. Это включает части Африки, Южной Америки и, как ни странно, значительные части Европы, включая такие страны, как Румыния. Xbox также официально не работает на рынках, включая Индонезию, Пакистан и Бангладеш. Конечно, существуют юридические и регуляторные препятствия, затрудняющие экспансию в некоторые из этих регионов, но помимо охвата большего числа стран, трудно представить, что еще могло бы реально приблизить Xbox к этой цифре.
Другая интерпретация заключается в том, что Шарма не говорит напрямую о «игроках», а заявляет, что цель состоит в том, чтобы Xbox «развлекал более миллиарда человек каждый день». Такое прочтение может выйти за рамки игр и охватить другие функции, которые в настоящее время поддерживает Xbox, такие как Netflix, YouTube, Twitch, YouTube TV, HBO Max, Jellyfin, PLEX и другие медиа-приложения, которые люди используют ежедневно.
Эта более широкая трактовка ежедневного использования Xbox, безусловно, более достижима, по крайней мере, после того, как будет продано миллиард консолей Xbox.
Евгений (MSReview): Стратегическое переосмысление Xbox в условиях реструктуризации указывает на амбициозное стремление к глобальному охвату через расширение рынков и диверсификацию развлекательных сервисов, что требует значительных инвестиций и преодоления регуляторных барьеров.
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

