Битва за будущее игр: почему создатели PUBG делают ставку на ИИ, а разработчики Palworld говорят "Нет"

  • Категория: AI Технологии
  • Дата: 23 октября 2025 г. в 17:30
  • Просмотров: 212

Обложка

Каждый день приносит новости о всё более глубоком проникновении искусственного интеллекта (ИИ) в нашу жизнь, и игровая индустрия не исключение. На этот раз в центре внимания оказались две крупные компании, чьи пути кардинально разошлись: Krafton (создатели мега-хита PUBG) решительно заявляет о намерении полностью перейти на ИИ, в то время как Pocketpair (авторы вирусной Palworld) выступает категорически против этой технологии.

Это не просто технический спор; это борьба за душу геймдева. Как ИИ изменит процесс создания игр, и что это значит для нас, игроков? Разберемся, почему эти студии заняли столь противоположные позиции и какие последствия это будет иметь.

Krafton: «ИИ превыше всего» и большие инвестиции

Студия Krafton, известная своим невероятно успешным проектом PUBG, объявила о масштабной перестройке своей работы, чтобы полностью сфокусироваться на так называемом «агентном ИИ».

Что такое «агентный ИИ»?

Представьте себе не просто инструмент, который генерирует изображения. Агентный ИИ — это полноценный цифровой сотрудник, который может самостоятельно ставить цели, планировать действия и выполнять рутинные или аналитические задачи без постоянного контроля человека. По сути, автоматизация многих рабочих процессов.

Изданные игры Krafton (Изображение: Krafton)

Зачем Krafton нужен ИИ?

Основная цель Krafton — освободить разработчиков от рутины, чтобы они могли сосредоточиться на творчестве и сложных инженерных задачах. Они считают, что, автоматизировав повторяющиеся процессы, они смогут создавать более качественные и инновационные игры.

План Krafton включает:

  1. Инвестиции в оборудование: Компания вкладывает около 100 миллиардов вон (примерно $72 миллиона) в создание мощнейшего кластера GPU, оснащенного новейшими чипами NVIDIA B300 для ИИ-вычислений.
  2. Культура «AI First»: Перестройка всей корпоративной культуры через внутреннее обучение и хакатоны, чтобы сотрудники активно использовали и развивали ИИ-инструменты.
  3. Финансовая поддержка сотрудников: С 2026 года компания будет ежегодно выделять значительные средства (около $22 миллионов) на поощрение сотрудников, которые используют и экспериментируют с ИИ.

Krafton ставит амбициозный срок: их корпоративная ИИ-платформа должна быть полностью запущена уже во второй половине 2026 года. Этот шаг показывает, что компания не просто тестирует новую технологию, а делает ее ключевым элементом всей своей стратегии.

Важный контекст: Ранее в этом году Krafton привлекла внимание, приобретя студию Tango Gameworks (создателей Hi-Fi Rush и Ghostwire: Tokyo), которая была закрыта Microsoft. Приобретение дало разработчикам второй шанс.

Palworld: «Нет» генеративным нейросетям

Полную противоположность демонстрирует студия Pocketpair, авторы Palworld — игры, ставшей невероятно популярной в 2024 году, несмотря на то, что ее обвиняли в использовании сгенерированных ИИ-ресурсов (что студия отрицает).

Pocketpair недавно запустила собственное издательское подразделение, и его позиция в отношении ИИ оказалась бескомпромиссной.

Почему Pocketpair отвергает ИИ?

Руководитель нового подразделения, Джон Бакли, открыто заявил, что они не верят в генеративный ИИ.

В результате, команда отказывается издавать любые игры, которые:

  • Используют генеративный ИИ (то есть, технологии, создающие контент, такой как изображения или тексты).
  • Связаны с Web3 или NFT.

Pocketpair обеспокоены тем, что чрезмерное использование ИИ приведет к наводнению рынка «низкокачественными играми, созданными ИИ» — тенденция, которую мы уже начинаем наблюдать в таких магазинах, как Steam.

Что это значит для игроков?

Pocketpair, выступая против автоматизации творчества, делает ставку на аутентичность и уникальность человеческого мастерства. Они считают, что только живое творчество может создать настоящий хит, а не просто копию. Это обнадеживающий сигнал для тех, кто боится, что ИИ заменит художников.

Раскол индустрии: Креативность против оптимизации

Ситуация с Krafton и Pocketpair — это идеальная иллюстрация растущего раскола в игровой индустрии.

Microsoft активно продвигает ИИ (например, интегрируя его в Call of Duty), и Krafton следует этому тренду, позиционируя себя как «AI First». Их логика проста: оптимизация рабочих процессов = экономия времени и больше качественного контента.

С другой стороны, Pocketpair и многие инди-студии доказывают, что для успеха не нужен ИИ. Они привлекают игроков именно своей оригинальностью и человеческим подходом.

Настроения в игровом сообществе в целом также неоднозначны. Как и в случае с бумом NFT несколько лет назад, многие пользователи высказываются против ИИ, особенно если он используется для замены живых художников и дизайнеров. Компании, которые слишком агрессивно внедряют автоматизацию в творческие роли, часто воспринимаются как оторванные от своего игрового сообщества.

Похоже, будущее игр будет определяться не одной, а двумя совершенно разными моделями разработки: стремительной автоматизацией ради скорости и сохранением человеческого творческого духа.


Подробно: Часто задаваемые вопросы (FAQs)

Вопрос Ответ
Каково видение Krafton «AI First»? Krafton планирует интегрировать агентный ИИ во весь конвейер разработки — от создания ресурсов до игровых систем. Цель - повышение эффективности, креативности и ускорение масштабирования.
Почему студия Palworld отвергает ИИ? Разработчики Palworld заявили, что не будут использовать генеративный ИИ в своем издательском подразделении, ссылаясь на опасения по поводу художественной целостности, оригинальности и возможного негативного влияния на работу человеческих создателей.
Распространен ли такой раскол в индустрии? Да. Студии всё больше разделяются: одни принимают ИИ для оптимизации разработки и сокращения расходов, другие отказываются от него, чтобы сохранить традиционное мастерство и защитить рабочие места.
Каковы риски подхода «AI First»? Критики считают, что чрезмерная зависимость от ИИ может привести к гомогенизации контента (все игры будут похожи), этическим проблемам, связанным с данными, используемыми для обучения нейросетей, и сокращению возможностей для живых художников и дизайнеров.

Чтобы первыми узнавать о новостях, аналитике и материалах, следите за нами в Google News.

*Мнение редакции MSReview: Ситуация вокруг Krafton и Pocketpair ярко иллюстрирует раскол в игровой индустрии по вопросу интеграции искусственного интеллекта. Пока одни компании, как Krafton, видят в ИИ путь к повышению эффективности и инновациям, другие, как Pocketpair, ставят во главу угла сохранение человеческого творчества и этических принципов. Важно, чтобы компании брали на себя ответственность за последствия внедрения ИИ, особенно в контексте сохранения рабочих мест и поддержания уникальности игрового контента.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.