Тодд Говард: AI — это инструмент, но искусство — от человека!
- Категория: AI Технологии
- Дата: 8 декабря 2025 г. в 16:30
- Просмотров: 22

Начну с того, что Тодд Говард, как вы знаете, это тот самый парень из Bethesda, который стоит за всеми нашими любимыми играми, ну, вы понимаете, Fallout, Elder Scrolls. Он сейчас на какой-то пресс-конференции, видимо, из-за сериала по Fallout, и, конечно же, не обошлось без разговоров про AI. 🤖
Тодд Говард.
(Фото: Bethesda Softworks / Microsoft)
И вот тут самое интересное: Говард, как оказалось, не в восторге от генеративного AI. То есть, он не говорит, что это абсолютное зло, но и не поет ему дифирамбы. Он видит в этом скорее инструмент, который может помочь в разработке, но не заменить человека. Его главная мысль: "Я вижу это как инструмент. Я думаю, творческий замысел исходит от художников-людей." 🎨
Он даже сравнивает это с эволюцией софта. Помните, как тяжело было работать с Photoshop 10 лет назад? Инструменты меняются, становятся лучше, но главное — это сам художник, который ими пользуется. И это то, что делает наши игры особенными, наш "человеческий" подход. Мы хотим сохранить это, эту "артистичность", потому что это наш фирменный стиль. ✨
Clair Obscur: Expedition 33.
(Фото: Windows Central)
Кстати, про игры. Говарда спросили про его "Игру года 2025". Он упомянул несколько крутых проектов: Clair Obscur Expedition 33, Death Stranding 2 и Kingdom Come Deliverance 2. Но если выбирать одну, то это будет Expedition 33. Он назвал ее "действительно уникальной" и "произведением искусства во многих отношениях". Похоже, эта игра получила неофициальный, но очень весомый титул от самого Говарда! 🏆
Тодд Говард, похоже, тоже не горит желанием отдавать творческий процесс AI. Он подчеркивает, что инструменты — это одно, а человеческая идея и искусство — другое. Это хороший знак для индустрии.
- Комментарии

