ARC Raiders: Новый PvE-режим — глоток свежего воздуха или временное решение?
- Категория: Игры
- Дата: 11 февраля 2026 г. в 20:31
- Просмотров: 17

ARC Raiders, игра, которая уже какое-то время на слуху, не собирается сдавать позиции. Я сам от нее недавно отдохнул, но не потому, что она была плоха. Скорее, потому что появилось что-то новое, что может меня затянуть обратно — а именно, PvE-режим.
Для тех, кто еще не в теме, ARC Raiders — это такой экстракшн-шутер, где вы сражаетесь не только с враждебными машинами, но и с другими игроками (PvPvE). Вы заходите в матч, собираете лут, отбиваетесь от врагов и стараетесь свалить с добычей, либо в одиночку, либо в команде.
ARC Raiders получает ивент с фокусом на PvE. (Изображение: Embark Studios)
Но, знаете, что-то изменилось. Игра все еще держит позиции, но моя страсть к ней как-то угасла.
Множество исправлений в пути, но не для одного из самых популярных эксплойтов. (Изображение: Embark Studios) Не знаю, что именно меня заставит вернуться туда надолго. Но кое-что я придумал, а еще есть информация об обновлении 1.15.0.
Множество исправлений в пути, но не для одного из самых популярных эксплойтов. (Изображение: Embark Studios) В попытке добавить больше разнообразия, ARC Raiders добавляет PvE-режим под названием The Shared Watch. Он уже доступен с 24 февраля 2026 года. Этот режим поощряет игроков объединяться против АРКов и вознаграждает их только за PvE-активности. PvP все еще возможно, но за убийство других игроков вы никаких наград не получите.
Участники могут рассчитывать на получение чертежей, косметических предметов и токенов рейдера. Ожидается также возвращение погодного условия "Cold Snap" с, конечно же, снежками.
Кроме того, внесли множество багфиксов и улучшений качества жизни, но разработчики все еще работают над исправлением популярного глитча с удвоением предметов.
Официальный скриншот ARC Raiders. (Изображение: Embark Studios) PvE-режим — это, конечно, хорошо, но достаточно ли этого?
Хотя я считаю, что PvP — это то, что делает ARC Raiders по-настоящему веселой и увлекательной, иногда это может быть утомительно, особенно после долгого дня. Поэтому я рад появлению The Long Watch, даже если это временно.
Тем не менее, я не думаю, что основной геймплей игры должен кардинально меняться. Для меня главная проблема — это прогрессия. Повышение уровня редко дает моментальный эффект, и из-за этого прокачка может ощущаться пресно.
Мне нравится идея экспедиций как формы престижа, а испытания дают игрокам хоть какую-то цель. Но все равно чего-то не хватает. Embark есть куда расти, чтобы создать систему, которая будет более наградной и динамичной в долгосрочной перспективе.
Ранговый режим Marathon — это то, что ARC Raiders стоило бы перенять. (Изображение: Bungie) Меня привлек другой грядущий экстракшн-шутер, Marathon. По последним данным, их ранговый режим обещает серьезную глубину, которой, мне кажется, не хватает ARC Raiders.
Если кратко, в Marathon ранговый режим строится вокруг "холо-тегов", которые привязаны к вашему рангу. Каждый такой тег имеет порог в 10 000 очков. Если вы извлекаетесь с добычей на сумму выше этого порога, вы получаете полные 10 000 ранговых очков. Если ниже — ничего не происходит. Но если вы умираете, вы теряете все 10 000 очков и сам холо-тег, который придется либо покупать заново, либо красть у другого игрока.
Проще говоря, в каждом матче три исхода: полный выигрыш, полный проигрыш или ничего. Есть куча рангов, от Бронзы до Пинакла, и, возможно, даже выше. Ранговый режим поддерживает как соло-игру, так и отряды. А еще зоны для ранговых матчей меняются каждую неделю, что должно освежать геймплей.
Я уверен, что ARC Raiders могли бы позаимствовать элементы этой системы. Полный разбор работы рангового режима Marathon есть на YouTube.
Pre-Order Trailer | Marathon - YouTub (YouTube) Я не знаю, что именно сделает ARC Raiders игрой, в которую я буду возвращаться стабильно – возможно, это будет что-то вроде системы рангов из Marathon, или, может быть, расширение PvE. Но я надеюсь, что разработчики прислушаются к игрокам, потому что потенциал у игры огромный!
ARC Raiders получила то, чего ей так не хватало – PvE-фокус. Но серьезные проблемы остаются. Добавление PvE-режима "The Shared Watch" — отличный шаг, но прогрессия и отсутствие настоящего рангового режима все еще мешают игре раскрыться полностью. — Евгений (MSReview)
- Комментарии

