CEO Borderlands 4: Игровая индустрия еще не создала ни одного шедевра

  • Категория: Игры
  • Дата: 30 октября 2025 г. в 18:05
  • Просмотров: 28

Обложка

Ну что, народ, всем привет! 👋 Сегодня у нас тут довольно забавный разговор. Помните, я тут недавно в Borderlands 4 залип? Игра, в принципе, заходит, хотя и не без своих косячков. И, как вы знаете, главный косяк часто бывает не в самой игре, а в тех, кто ее делает.

В общем, глава Gearbox Software, Рэнди Питчфорд, опять отличился. Вы же помните, как он там на старте Borderlands 4 советовал всем игру "возвращать", если что-то не так работает, и вообще "самим движок писать"? 🤦‍♂️ Ну, вот это вот его знаменитое: "Примите реальность того, как ваша железяка дружит с софтом, который на ней запущен". И это он говорил в шутку, обращаясь к тем, у кого даже RTX 5090 еле тянула! 🤯

Borderlands 4 Claptrap Claptrap, как всегда, в своем репертуаре... а вот Рэнди, кажется, тоже решил поиграть в клоуна.

"А есть ли у нас вообще "Гражданин Кейн" в играх?" 🤔

Так вот, теперь он снова засветился, но уже немного по другому поводу. Недавно вышла такая большая видоха с разработчиками Borderlands 4, и там Питчфорд, вместо того чтобы про разработку говорить, начал рассуждать об играх в целом. И главный вопрос, который он поднял: а есть ли у нас вообще хоть один настоящий игровой шедевр? 🧐

В этом ролике, который длится больше часа, он вместе с другими ребятами из Gearbox рассказывал про то, как делался Borderlands 4. Говорил, что современные AAA-проекты требуют просто колоссальных вложений, что это труд сотен людей, и стоят они теперь как голливудские блокбастеры.

Но потом он выдал вот такую вот бомбу:

"Это может произойти только если каждый в этом процессе верит, что то, что они воображают, имеет бóльшую ценность для существования в этом мире, чем то, что требуется для его создания. Это означает, что вам нужна и сама идея того, что для этого понадобится, и вера в это, и понимание того, сколько это может стоить, если будет создано. И каждый должен это понимать, иначе ничего не получится. Я счастлив, что я в этом участвую, и я счастлив, что мы только начинаем. Когда я говорю "мы", я имею в виду всю индустрию вместе. У нас ещё просто не было своего "Гражданина Кейна", не говоря уже о "Парке Юрского периода" или "Звёздных войнах". Мы только разбираемся с этим. Но это весело."

Borderlands 4 concept art Вот такие вот мысли у разработчиков AAA-хитов.

Рэнди ясно дал понять, что говорит обо всей игровой индустрии, а не только о Gearbox или Borderlands 4. Это, с одной стороны, признание того, как далеко зашли игры, а с другой – заявление, что настоящий, определяющий артистический момент ещё впереди.

А может, шедевры уже есть? 🤔🎮

Ну, тут, конечно, сразу хочется спросить: а разве шедевров в играх уже нет? Я вот, например, считаю, что Halo 3 – это настоящий шедевр. Сколько он дал для моего детства и как он изменил мультиплеер для целого поколения! 👍

А кто-то, возможно, скажет, что это Baldur's Gate 3. Этот же CRPG перевернул представление о том, какой может быть партийная ролевка, и доказал, что глубокие, сложные игры могут стать мега-хитами.

Baldur's Gate 3 – уже шедевр для многих.

Другие видят Red Dead Redemption 2 как золотой стандарт кинематографичного повествования в играх. А кто-то, может, назовёт The Witcher 3 за его гигантский, проработанный мир и эмоциональный сюжет. Или Elden Ring за то, как он смог принести хардкорный геймплей в массы и стать культурным феноменом.

В общем, что считать шедевром в играх – это всегда очень субъективно. С таким количеством разных жанров и стилей игры, наверное, никогда не будет одного "игрового Гражданина Кейна", который бы устроил всех. И, возможно, это даже к лучшему. 😉

Рэнди просто заводит толпу или говорит правду? 🤨

Конечно, можно сказать, что он просто "разжигает". Но в этот раз всё немного сложнее. Нет одного правильного ответа. Да, есть люди, которым не нравится "Гражданин Кейн", но это не отменяет того, что фильм был новаторским для своего времени. Игры постоянно развиваются, и сейчас, как никогда, многие игры считаются настоящими шедеврами. Это прямо какая-то золотая эра, несмотря на все проблемы индустрии и растущие цены. Всегда найдётся игра, которая выделится и сломает шаблоны, которые корпорации так любят копировать.

Так что, как думаете вы, народ? У игр уже был свой "Гражданин Кейн", или мы всё ещё ждём? 🤔


По сути, этот спор не новый. Но утверждение, что у игр еще не было своего "Гражданина Кейна" — это как минимум смелая заявление. Индустрия развивается стремительно, и то, что мы видим сегодня, часто превосходит ожидания. Вопрос в том, где провести черту между просто очень хорошей игрой и истинным культурным феноменом, который меняет представление о жанре.

Евгений Ветер (MSReview)

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.