Читеры в Helldivers 2?! Разработчики усложнили Приказы, и вот что это значит для вас
- Категория: Игры
- Дата: 13 февраля 2026 г. в 22:30
- Просмотров: 14

Ну что, братцы-герои, дела на фронте Киберстана идут не так гладко, как хотелось бы! 💥 У нас тут появились "умельцы", которые решили, что легкая победа — это для слабаков. Они попытались взломать текущий Главный Приказ, используя какие-то "внутриигровые уязвимости", чтобы быстро отжать миллионы успешных миссий. Но наши разработчики из Arrowhead молодцы, быстро почуяли нелад.
Вот так я себя чувствую, зная, что "диссиденты", завербованные врагом, сделали нашу миссию на Киберстане ещё сложнее.
Изначально нам нужно было выполнить 25 миллионов успешных миссий до обеда во вторник, 17 февраля. Это было нужно для поддержки третьей фазы операции "VALID PRETEXT", наступления на родной мир киборгов. А еще нам дали подзаработать, убивая всяких тварей вроде "Держателей", "Колких" и "Бронзовых Титанов" на терминидском фронте. Это для пополнения бюджета, чтобы мы могли выпускать больше подкреплений и продолжать атаку!
Новый танк "Vox Engine" на Киберстане — настоящий кошмар для хеллдайверов. Проваленные миссии означают проваленные операции, а это очень плохо для нового Приказа.
Но, как я уже сказал, некоторые игроки решили пойти не по правилам. Разработчики узнали про читерство, временно отключили весь метагейм Galactic War, откатили все фейковые достижения и... сделали Главный Приказ сложнее! Теперь нам нужно собрать не 25 миллионов миссий, а 8 миллионов полных Операций (это такие сборища из трёх отдельных миссий). Так они решили бороться с читерами.
Вот что написал наш комьюнити-менеджер miitchimus в Discord:
"Сегодня утром несколько игроков попытались авто-комплитить Главный и Стратегический Приказы, используя игровые уязвимости. Мы временно отключили Галактическую Войну, пока команда разбиралась в причине, но теперь считаем, что проблему решили. Главный и Стратегический Приказы были обновлены до значений, близких к тем, что были до атаки, и сейчас всё снова работает."
Также в игре появилось сообщение:
"Фальсифицированные данные миссий были отслежены у диссидентов, развращённых ложью Автоматонов. Виновные были добровольно представлены для бета-тестирования протоколов безопасности Пермакуры. Это демонстрирует великодушие Супер-Земли: даже мятежники могут обрести искупление, внося вклад в научный прогресс."
Это, конечно, круто, что разработчики так креативно вписали этот инцидент в лор игры. И то, что они сохранили реальный прогресс, тоже хорошо. Но вот новое условие Главного Приказа — проходить полные Операции — это, мягко говоря, не очень.
Почему? Да потому что у многих из нас не так много времени на игры. Иногда получается сыграть всего пару миссий в день, а это недостаточно, чтобы пройти целую Операцию. Еще в прошлом году игру уже меняли, чтобы отдельные миссии считались в кампаниях, потому что игрокам именно это было нужно.
А ещё, скажу вам по секрету, Киберстан — это ад. Там нас встречают киборги и их страшные "Vox Engines". Хеллдайверы там умирают пачками, так что провалить миссию, а вместе с ней и всю Операцию, стало намного проще.
Так что, когда мы, наконец, соберем достаточно подкреплений и вернемся на Киберстан, битва за Главный Приказ будет жаркой, как ад. И с этими новыми правилами, я не уверен, что мы успеем. Но я буду биться до последнего! 💪 Надеюсь, увидимся на поле боя. Супер-Земля на нас рассчитывает!
И снова читеры врываются в историю, пытаясь подпортить общую картину. Разработчики оперативно отреагировали, вернув игру к нормальной работе, но добавили сложностей. Теперь для выполнения приказов нужны полные операции. Это, конечно, усложнит прогресс для многих, но такова цена борьбы за безопасность галактики! 🚀

Присоединяйтесь к нам на r/WindowsCentral на Reddit, чтобы поделиться своим мнением и обсудить наши последние новости, обзоры и многое другое!
- Комментарии

