Демо-версия Final Fantasy Resonance восстанавливает мою веру в серию — и она появится на Xbox Play Anywhere
- Категория: Игры
- Дата: 19 сентября 2026 г. в 10:45
- Просмотров: 3
За последние месяцы было большое ожидание выхода Final Fantasy Resonance — первой «HD-2D» RPG во франшизе Final Fantasy. Цель проекта — вернуть пошаговые бои, отсутствовавшие в серии десятилетиями, и погрузить игроков в грандиозное приключение с великолепной пиксельной графикой, обаятельными персонажами и увлекательным сюжетом, отдающим дань уважения всему наследию Final Fantasy.
С тех пор как Final Fantasy VII на оригинальной PlayStation One стала игрой, сформировавшей восприятие пошаговых Final Fantasy, Final Fantasy Resonance впечатлила своей ностальгической, но в то же время свежей подачей и геймплеем.
Однако оставались опасения. Square Enix не выпускала консольных игр Final Fantasy с пошаговыми боями со времен Final Fantasy X-2 в 2003 году. Компания многие годы пыталась превратить серию в экшн-RPG, что заставляло беспокоиться о том, не разучились ли разработчики создавать пошаговые бои для Final Fantasy.
К счастью, после прохождения недавно выпущенной демоверсии Final Fantasy Resonance на Xbox, все страхи были развеяны, поскольку игра оказалась превосходной.
Final Fantasy Resonance повествует о Райне, рыцаре Грандшельта, которому поручено спасти жизненно важные Кристаллы мира от уничтожения злобной группой темных рыцарей, известных как Присягнувшая Шестерка.
По пути игроки встретят героических компаньонов с интригующими предысториями, исследуют яркий и красочный мир, выполненный в ностальгической, но богато детализированной пиксельной графике, и призовут духовные проявления, называемые «Видениями», чтобы те помогали в пошаговых боях против смертоносных врагов.
Сюжет и подача
Сюжет на текущем этапе прост, но эффективен и легко воспринимается.
После запутанных альтернативных временных линий и «призраков сюжета» в серии Final Fantasy VII Remake, а также тонн экспозиции и интроспекции в Final Fantasy XVI, приятно играть в Final Fantasy, где завязка звучит как «Злые рыцари хотят сжечь мир, потому что считают, что он их обидел; иди и останови их».
Сюжет также обогащают многочисленные побочные квесты, раскрывающие предыстории персонажей, живой мир и обаятельные герои, а также потрясающая подача от Square Enix.
Эта игра использует графику «HD-2D» (графический стиль, сочетающий 2D-пиксельное искусство с 3D-фонами и атмосферным освещением) и доводит ее до совершенства.
Кинематографические заставки, окружение и пошаговые битвы анимированы и детализированы настолько великолепно, что мир кажется более живым, чем в играх на Unreal Engine, а такие обыденные вещи, как сражение с низкоуровневыми гоблинами, ощущаются как эпическая битва.
Пиксельная анимация придает столько жизни и индивидуальности персонажам через их мимику и действия, что это вызывает ностальгию по старым JRPG эпохи PlayStation One, таким как недооцененная классика Grandia.
Кстати, в сюжете много забавных шуток и трогательных моментов, которые порадуют давних фанатов Final Fantasy и внесут легкость после некоторых довольно жестоких моментов.
Классический пошаговый бой Final Fantasy возвращается с современной изюминкой
Конечно, Square Enix не жалеет средств на презентацию своих игр, но что насчет геймплея?
Final Fantasy Resonance следует старому геймплейному циклу Final Fantasy: исследование карты мира для продвижения по сюжету, посещение городов для покупки снаряжения и исследование подземелий, наполненных смертоносными врагами и боссами, которых нужно побеждать в пошаговых боях.
Пошаговые бои были главной причиной интереса к Final Fantasy Resonance, и приятно отметить, что Square Enix до сих пор умеет их делать, и это ощущается просто ВЕЛИКОЛЕПНО.
Сначала боевая система напоминает Final Fantasy X, где игроки по очереди наносят удары оружием и заклинаниями, пока одна из сторон не будет побеждена. Однако Final Fantasy Resonance быстро ввела новые механики, чтобы оживить процесс.
К ним относятся разрушение счетчика "оглушения" врага (Stagger gauge) для его ошеломления, как в Final Fantasy VII Remake, и получение дополнительных ходов, когда можно обрушить шквал атак, пока враг находится в нокауте.
Бой выходит на новый уровень с системой Видений. Эта механика позволяет вашей группе воплощать черты и способности героев из предыдущих игр Final Fantasy или оригинальных героев, эксклюзивных для этой игры.
Эти Видения могут превращать членов группы в танков, привлекающих внимание врагов, целителей, поддерживающих жизнь группы, атакующих, сосредоточенных на разрушении счетчика оглушения врага, и многое другое. Более того, эти Видения могут выполнять мощные супер-движения (с предварительно отрендеренными кинематографическими вставками), когда удается оглушить всех врагов на экране одновременно.
По мере использования и повышения уровня Видений можно постоянно изучать их пассивные черты и комбинировать их, чтобы адаптировать под свой стиль игры, создавая идеальную команду героев. Система Видений настолько затянула, что были потрачены часы на изучение нескольких доступных в демоверсии способностей, просто чтобы увидеть, каких персонажей можно создать.
Было очень приятно, когда удалось собрать команду, чтобы одолеть жестоких опциональных боссов игры и получить за это добычу, особенно на "сложном" режиме, где ломать счетчики "оглушения" становилось сложнее, используя только грубую силу.
Отдельно стоит отметить, что игра позволяет сразу выбрать самую высокую сложность, вместо того чтобы заставлять проходить всю игру на "нормальном/легком" режиме, как это часто бывает в Final Fantasy в наши дни. Это делает высокие моменты сюжета более ценными, когда предоставляется возможность пройти его на максимальной сложности.
Надеемся, что полная версия Final Fantasy Resonance оправдает свое название и «срезонирует» с игроками.
В целом, увиденное в Final Fantasy Resonance после прохождения демоверсии очень нравится.
Игра прекрасно передала ретро-атмосферу ранних 2D-игр Final Fantasy, будучи при этом свежей благодаря своему прекрасному HD-2D стилю. Боевая система и система Видений очень затягивают; есть намеки на обилие побочного контента, и она полна фан-сервиса для поклонников Final Fantasy, при этом достаточно доступна для новичков, чтобы наслаждаться ею без необходимости "делать домашнюю работу".
Надеемся, что если полная версия Final Fantasy Resonance будет хорошей и достаточно хорошо продастся, это убедит Square Enix создавать больше пошаговых игр Final Fantasy в будущем после завершения Final Fantasy VII: Revelation.
В любом случае, очень хочется сыграть в полную версию Final Fantasy Resonance, когда она выйдет 22 октября 2026 года на Xbox Series X|S (с поддержкой Xbox Play Anywhere), PlayStation 5, Nintendo Switch 1 & 2 и ПК через Steam.
Если вы хотите ознакомиться с Final Fantasy Resonance до этого, демоверсия доступна для загрузки в цифровых магазинах.
Final Fantasy Resonance возрождает веру в то, что Square Enix способна создавать пошаговые JRPG, органично сочетая ностальгию и свежие идеи. – Евгений (MSReview)
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

