Diablo 4: Грядет масштабное обновление, которое может изменить все!
- Категория: Игры
- Дата: 17 октября 2025 г. в 01:35
- Просмотров: 45
Важные новости для всех поклонников Diablo, независимо от того, насколько вы преданы игре! Blizzard готовит нечто особенное – масштабную переработку игровых систем, которую многие называют "Loot 3.0".
Вместо традиционной трансляции, разработчики Diablo поделились информацией в интервью с Rhykker, известным стримером и авторитетом в сообществе Diablo.
Многие игроки считают это обновление "судным днем" для Diablo 4, ведь оно обещает серьезные изменения, которые сообщество ждало с самого выхода игры. Сможет ли это вернуть тех, кто временно отошел от игры? Обновление затронет ключевые системы, такие как предметы, сражения с монстрами и прогресс, а также вернет списки лидеров! Вот что известно о грядущем Public Test Realm (PTR) для 11-го сезона.
Возвращение Малых Зол
В Святилище вторгнутся Малые Зла! Андариэль, Дуриэль и Белиал уже знакомы игрокам, а фанаты Diablo 3 будут рады возвращению Азмодана.
Азмодан станет первым новым Мировым Боссом, добавленным в игру после релиза. Каждый из малых зол будет вторгаться в различные активности, пытаясь захватить Святилище.
- Дуриэль привнесет ужасы, связанные с личинками, в Адский прилив.
- Белиал исказит Яму, создавая иллюзии и клонируя врагов, а также сможет заменить финального босса.
- Андариэль будет преследовать Подземелье Кураста тенями, проклятыми маяками и болезнями.
- Азмодан появится как мировой босс, а также получит отдельное сезонное событие в Хавезаре.
За победу над этими врагами можно получить Искаженные Эссенции, необходимые для разблокировки новых небесных наград, связанных с каждым демоном.
Разработчики уточнили, что Дуриэль заменит Кровавую Деву в Адском приливе.
Божественные Дары от Высоких Небес в 11-м сезоне
Чтобы сбалансировать демонический хаос, архангел Хадриэль, знакомый фанатам по Diablo 2, дарует Божественные Дары. Это новый вид даров, улучшающих добычу и игровой процесс, которые можно получить за убийство Малых Зол.
Каждый Дар можно "Очистить" или "Исказить", выбирая между риском и наградой. Очищенные Дары упрощают игру и удваивают награды, а Искаженные – усложняют, но все равно приносят бонусы.
Этот режим вдохновлен скверными клетками разума из предыдущих сезонов, позволявшими игрокам настраивать сложность и темп.
Убивая Малых Зол, вы будете зарабатывать уникальные Эссенции, открывающие тематические Дары – например, более быструю перезарядку зелий от Дуриэля или дополнительное золото из владений Белиала.
Разработчики подчеркнули, что, хотя интерфейс этой системы похож на предыдущие сезоны, подход здесь иной. Это не сезонные силы, а сезонные дары, призванные разнообразить игровой процесс.
Полная переработка Закалки и Мастерового Дела (настоящий Loot 3.0)
Закалка и Мастеровое дело были добавлены в игру в 4-м сезоне и теперь подвергнутся самым большим изменениям.
Система была переработана с учетом отзывов игроков, и теперь вы не сможете испортить идеальный предмет Закалкой!
Вот основные изменения:
- Теперь вы сможете выбирать точный аффикс из рецепта Закалки.
- У каждого предмета может быть только один закаленный аффикс, но заряды Закалки можно восстанавливать бесконечно.
- Мастеровое дело больше не усиливает аффиксы напрямую, а улучшает новую характеристику – 'Качество', которая напрямую влияет на урон, броню или сопротивления предмета.
- Достигнув максимума Качества (20), вы сможете добавить Бонусный колпачок, превратив один обычный аффикс в Большой.
- Неуникальные предметы теперь имеют четыре базовых аффикса вместо трех.
Главное – Мастеровое дело больше не нужно сбрасывать, если вы не получили нужный результат. Эта система обещает больший контроль над созданием идеальной сборки.
Освящение: Ангельская сила для вашей экипировки
Новая механика крафта в эндгейме позволит вам освятить ваш любимый предмет на Небесной Наковальне, наполнив его ангельской силой.
Освящение может:
- Добавить бонусную Легендарную силу.
- Улучшить аффикс до Большого.
- Сделать предмет неразрушимым.
Но есть подвох: после Освящения предмет нельзя будет изменить. Это окончательная форма вашего предмета.
Для Освящения потребуется Небесный Сигил, который можно будет получить в различных игровых активностях.
Бои с монстрами стали "умнее"
Поведение врагов станет более интеллектуальным, а сражения – динамичными.
- Монстры будут координировать атаки и адаптироваться в бою.
- Добавлено более 20 новых аффиксов элиты.
- Чемпионы теперь появляются группами, а элиты могут приводить усиленных миньонов.
Ожидайте более опасных и непредсказуемых сражений. Разработчики говорят о "значительном скачке в сложности" благодаря улучшенному ИИ.
Переработка защиты, исцеления и известности
Blizzard переосмысливает систему выживания, вводя новую характеристику Прочности, которая суммирует снижение урона от Брони и Сопротивлений. Это позволит проще оценить свою выживаемость.
Броня и Сопротивление больше не имеют предела, но с увеличением их значения отдача будет уменьшаться.
Другие изменения:
- Броня теперь смягчает все типы урона, а не только физический.
- Зелья мгновенно исцеляют 35% HP (и перезаряжаются каждые 30 секунд).
- Укрепление становится буфером исцеления с течением времени, а не статическим снижением урона.
- Известность в Сезонной игре заменяется системой Сезонного ранга — выполняйте задачи, чтобы заработать очки навыков, косметику и многое другое.
Башня и Списки лидеров (Бета)
Новое временное подземелье, Башня, позволит проверить свои навыки.
- Пройдите как можно больше этажей за 10 минут, чтобы попасть в списки лидеров.
- Каждый забег имеет случайную планировку, новую тактику врагов и временные усиления от Пилонов.
- Глобальные Списки лидеров возвращаются с категориями по классам, размеру группы и режиму (Хардкор/Нормал).
В списках лидеров будут представлены игроки со всех платформ, но вы сможете отфильтровать их по ПК/консоли или посмотреть рейтинг своих друзей. Система находится в бета-версии и будет расширена в будущих сезонах.
Возвращение Подземелий-колпачков
Подземелья-колпачки, ранее позволявшие перейти к следующей мировой сложности в Diablo 4, возвращаются!
В 11-м сезоне некоторые из них будут меняться в зависимости от сезонной активности.
Теперь для повышения Сезонного ранга нужно будет проходить Подземелья-колпачки. Они не привязаны к уровню персонажа или сложности, поэтому вы сможете войти в них на любом уровне.
Кратко о главном...
PTR 2.5.0 – это самое масштабное обновление Diablo 4 со времен Loot 2.0 в 4-м сезоне. Полная переработка добычи, умные враги, новые системы эндгейма и списки лидеров – это еще не все! Blizzard намекнула на больше изменений, которые произойдут в будущем.
(Blizzcon пройдет в ноябре, возможно, там анонсируют новое расширение или новый класс!)
Это обновление может сделать Diablo 4 той игрой, которой она должна была быть с самого начала.
Когда будет Diablo 4 Season 11 PTR и как в него поиграть?
Diablo 4 PTR для патча 2.5.0 и 11-го сезона будет доступен с 21 октября, 20:30 по московскому времени до 28 октября, 21:00 по московскому времени.
Для доступа к Diablo 4 PTR вам потребуется Diablo 4 или Xbox Game Pass и ПК. Он недоступен для консолей.
- Откройте Battle.net launcher.
- Перейдите к Diablo 4.
- В левом нижнем углу выберите выпадающий список и найдите Public Test Realm.
- Нажмите Install.
- Нажмите Play и выберите тестовый сервер.
- Создайте тестового персонажа (лучше сезонного).
- Пропустите Кампанию, если начинаете заново.
Если у вас есть Xbox Game Pass на ПК, вы сможете получить доступ к PTR через приложение Xbox.
Мнение редакции MSReview: Обновление выглядит многообещающим и, вероятно, вернет многих игроков в Diablo 4. Blizzard, похоже, действительно прислушалась к отзывам сообщества и внесла изменения, которые давно назрели. Loot 3.0, безусловно, может стать поворотным моментом для игры.
- Комментарии