«Думаю, мы в хорошем положении»: команда мультиплеера Infinity Ward рассказала нам о разработке Call of Duty: Modern Warfare 4
- Категория: Игры
- Дата: 28 мая 2026 г. в 18:40
- Просмотров: 1

Ребята, всем привет! 👋 Сегодня поговорим о новой части Call of Duty: Modern Warfare 4. Infinity Ward, разработчики, поделились кучей инфы про мультиплеер, и я вам сейчас всё расскажу! 🎮
Возвращение легенды с новым лицом
Так, начну с главного: Modern Warfare 4 уже официально анонсирована, и это реально круто! 😎 После некоторых экспериментов с Black Ops 6 и 7, которые вызвали неоднозначную реакцию у фанатов (особенно спор с системой "Carry Forward" и скинами из прошлого), Activision решила вернуться к проверенной команде — Infinity Ward. И они, похоже, довольны результатом. Джекки Рейнольдс, ведущий дизайнер мультиплеера, говорит: "Я думаю, мы в хорошей форме" 💪. Они много работали, чтобы игра получилась цельной и крутой к релизу.
Новая локация и переосмысление движения
В этот раз нас ждет сеттинг в Южной Корее 🇰🇷. Кампанию и мультиплеер создавали с учетом этой локации, так что ждите много аутентичных деталей. Знаете, эти мелкие штуки, которые делают мир игры живым? Типа газетных киосков, уличных вывесок, даже краски на дорогах – всё это должно погрузить нас в атмосферу. ✨
Что касается движения персонажей, то тут тоже интересные новости. Помните, как в Black Ops 7 добавили прыжки по стенам (wall jump)? Так вот, в Modern Warfare 4 от них отказались. Infinity Ward решили вернуться к более "приземленному", реалистичному стилю передвижения, который так любят фаны Modern Warfare. ✅ Но это не значит, что всё будет скучно! Нас ждут улучшенные механики скольжения (да, теперь это удобнее, и даже можно скользить лежа!), крутые анимации перелезания через препятствия и даже ползание по уступам. 👍
Идентичность превыше всего
Разработчики подчеркивают: каждая часть Call of Duty должна иметь свою уникальную фишку. "Мы все разные игры," – говорит Рейнольдс, – "даже если мы в одной франшизе. Важно, чтобы мы предлагали что-то новое." Для Modern Warfare 4 они выбрали "приземленный военный опыт". Джек Хоппус, технический дизайнер, добавляет: "Мы стараемся быть честными с собой, с серией Modern Warfare, но при этом хотим, чтобы игра была интуитивно понятной для новичков."
Движок и неожиданный релиз на Nintendo Switch 2 🤯
Infinity Ward сейчас использует общий движок Call of Duty, который постоянно развивается. Недавно они подтвердили, что Modern Warfare 4 выйдет на Nintendo Switch 2! 😮 Да-да, вы не ослышались. Это довольно неожиданно, учитывая, что игра пропустит старые консоли вроде Xbox One и PS4. По словам разработчиков, такой шаг к новым возможностям движка и кроссплею, что само по себе очень круто. 😎
Новые фишки в оружейной системе
Что касается пушек, то тут тоже есть о чем поговорить. Команда оружейников Infinity Ward просто одержима деталями. Новую фишку назвали "Gunny" – это типа такой "изи-мод" для оружейной. Нажимаешь кнопку, и тебе генерируется крутой билд с твоими уже открытыми модулями. Можно брать готовые сборки и допиливать их под себя, плюс эта фича работает прямо посреди матча! 🚀 А еще они сделали офигительные прицельные сетки – это, оказывается, их любимое дело! 🎯
Любимое оружие разработчиков:
- Джекки Рейнольдс: Его любимчик – Odin. Говорит, выглядит очень круто, особенно с большим глушителем, и звучит так мощно – "бум-бум". Звукачи постарались на славу! 🔊
- Джек Хоппус: Он фанат новой SMG с боковой подачей, а еще обожает перк "Quick Fix". também любит использовать Ninja для стелса, а из киллстриков – Bomb Glider, Crossfire и Attack Chopper, чтобы не отвлекаться на прицеливание. 🥷
В общем, Modern Warfare 4 обещает быть очень интересной игрой. Infinity Ward явно стараются выпустить что-то реально качественное, что понравится и ветеранам серии, и новичкам. Держим кулачки! 🙏
"Думаю, мы на верном пути. Мы усердно работали, чтобы игра была такой, какой мы хотим ее видеть." – Джекки Рейнольдс, ведущий дизайнер мультиплеера Infinity Ward.
- Комментарии

