Grounded 2: Как отказ от старых механик выживания делает игру лучше

  • Категория: Игры
  • Дата: 29 июля 2025 г. в 16:30
  • Просмотров: 79

Обложка

Grounded 2 вышла в ранний доступ, и я уже успел наиграть в нее десятки часов. Продолжение моей любимой игры на выживание стало еще больше и амбициознее, предлагая интересные изменения в привычном геймплее.

Главное из этих изменений – отказ от стандартных топора, молотка, лопаты и других инструментов для сбора ресурсов. Теперь у вас есть универсальный Omni-Tool, который меняется в зависимости от задачи.

Некоторые хардкорные фанаты игр на выживание могут посчитать это упрощением, но я убежден, что Obsidian Entertainment приняла верное решение. И вот почему.

Прогресс в сюжете = Прогресс в игре

Скриншот Grounded 2 на Xbox Series X.

Вам все равно придется поработать, чтобы улучшить Omni-Tool, но, по крайней мере, это будет казаться более естественным по мере прохождения сюжета. (Image credit: Windows Central)Скриншот Grounded 2 на Xbox Series X.

В Grounded 2 стало еще больше типов оружия, и это потому, что нам не нужно беспокоиться об инструментах. (Image credit: Windows Central)

В оригинальной Grounded вам приходилось создавать и улучшать кучу инструментов для сбора ресурсов. Теперь Omni-Tool объединяет все эти функции, и вы получаете его в самом начале игры.

Grounded 2 предлагает гораздо более удобное обучение для новичков, а Omni-Tool помогает сфокусировать игровой процесс. Теперь ваш прогресс напрямую связан с развитием сюжета.

Omni-Tool и сюжет в Grounded 2 работают вместе.

Вам не нужно создавать отдельные инструменты для каждого нового типа ресурсов, но необходимо улучшать Omni-Tool, чтобы справляться с новыми задачами. Это по-прежнему означает исследование мира в поисках редких ресурсов, но чертежи для улучшений вы получаете, продвигаясь по сюжету.

Это небольшое, но важное изменение делает игровой процесс более цельным и увлекательным.

Забудьте про утомляющее управление инструментами

Скриншот Grounded 2 на Xbox Series X.

Теперь управлять инвентарем намного менее утомительно, и Grounded 2 имеет упрощенный пользовательский интерфейс благодаря этому. (Image credit: Windows Central)

Уже слышу голоса "игровых пуристов": "Это слишком легко!". Нет, это делает игру менее утомительной. Утомительность – это не сложность. Grounded 2 по-прежнему требует исследования, управления ресурсами и навыков для борьбы с врагами, чтобы добывать новые ингредиенты.

Но теперь вам не нужно создавать, улучшать и носить с собой отдельные инструменты для рубки, копания, ремонта и всего остального. Omni-Tool даже не занимает место в инвентаре – он всегда под рукой, когда нужен.

Утомительность не равна сложности. Omni-Tool делает Grounded 2 менее раздражающей, но не легче.

Omni-Tool не ломается, поэтому улучшения, которые вы делаете, постоянны. Вам не придется отвлекаться на поиски ресурсов для ремонта сломанного инструмента.

Для тех, кто переживает за сложность: улучшение Omni-Tool – задача не из легких, и у этого инструмента много путей развития.

Больше места для оружия и зрелищных сражений

Скриншот Grounded 2 на Xbox Series X.

Я уже люблю оружие, которое можно использовать двумя руками, например, эти когти. (Image credit: Windows Central)

Самое большое влияние отказ от отдельных инструментов оказывает на боевую систему. В Grounded грань между инструментами и оружием была размыта, так как некоторые существа были уязвимы к определенным типам урона, наносимого инструментами, которые были слабее специализированного оружия.

Игнорировать эти слабости было невыгодно в сложных битвах, но инструменты редко вписывались в полноценные сборки персонажа. В Grounded 2 все изменилось: оружие и Omni-Tool четко разделены.

Omni-Tool освобождает место для большего количества оружия, комбинаций и сборок, делая сражения более увлекательными.

В игре стало больше типов оружия (включая двуручное оружие), с уникальными типами урона и специализациями. Взаимодействие между оружием, броней, амулетами и мутациями стало глубже и понятнее.

Благодаря этому, бои в Grounded 2 стали еще более захватывающими, даже в начале игры. Отсутствие необходимости управлять отдельными инструментами дает больше свободы для экспериментов с боевой механикой.

Если вы уже играли в Grounded 2, согласны ли вы, что Omni-Tool – это улучшение? Если нет, то игра доступна в раннем доступе на Xbox Series X|S, PC и Steam, а также в Xbox Game Pass.

Xbox.com Продолжение одной из лучших игр на выживание уже здесь. Grounded 2 больше и смелее, чем оригинал, с большим количеством существ, секретов и возможностей для игры с друзьями на Xbox и PC.

👉Смотрите на: Xbox.com (Xbox & PC) или Store.SteamPowered.com (PC)

👀Также рассмотрите: Xbox Game Pass Ultimate (3 месяца) или Amazon.com

Мнение редакции MSReview: Упрощение механик с инструментами в Grounded 2 действительно выглядит как шаг в правильном направлении. Это позволяет сосредоточиться на более интересных аспектах геймплея, таких как исследование мира и сражения, не увязая в рутинных задачах.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.