Halo: Студия разработки меняет подход и активно привлекает аутсорсеров

  • Категория: Игры
  • Дата: 25 марта 2026 г. в 15:30
  • Просмотров: 20

Обложка

Как стало известно, студия Halo, которая занимается разработкой игр серии Halo, активно использует аутсорсинг. Об этом сообщил Mister Rebs (он же Rebs Gaming), известный своими аналитическими материалами о игровой индустрии. Оказывается, что игра Halo: Campaign Evolved, например, находится в разработке совместно с студией Abstraction. Эта студия уже имеет опыт работы над такими проектами, как Halo: The Master Chief Collection, Baldur’s Gate 3 и Mass Effect.

Abstraction возьмет на себя такие важные этапы разработки, как:

  • Дизайн миссий и их концепции.
  • Блокирование уровней и проработка их структуры.
  • Финализация контента миссий.
  • Создание скриптовых событий.
  • Настройка боевой системы и геймплея.
  • Адаптация под новые механики, например, под систему спринта.
  • Поддержка таких функций, как кооператив для четырех игроков.

Pierre Hintze, studio head at Halo Studios

Такой подход к разработке, по всей видимости, связан с изменениями в стратегии руководства. Пьер Хинтце, который пришел в студию еще в 2017 году (тогда она называлась 343 Industries) и сыграл ключевую роль в восстановлении Halo: The Master Chief Collection, стал главой студии в сентябре 2022 года. Его подход, как говорят бывшие разработчики, больше похож на издательский — он предпочитает работать с внешними партнерами, чем полностью полагаться на внутренние ресурсы.

Halo Studios Master Chief

Студия Halo при этом не отказывается полностью от внутренней разработки. Они продолжают активно работать над ключевыми аспектами Halo: Campaign Evolved, такими как:

  • Дизайн и разработка пользовательского интерфейса.
  • Онлайн-сервисы, включая кооператив и голосовой чат.
  • Создание кат-сцен под руководством Джоша Дэниелса.

Ключевой арт для Halo: Campaign Evolved, с Мастер Чифом и текстом названия игры(Источник изображения: Xbox)

Эта информация, хоть и основана на данных из LinkedIn и отчетах Mister Rebs, рисует картину mudança в подходе к разработке игр Halo. Похоже, студия стремится более эффективно использовать ресурсы, делая ставку на сотрудничество с внешними партнерами.

С моей точки зрения, это вполне логичный шаг. Мир разработки игр сложен, и привлечение внешних специалистов позволяет студии сосредоточиться на ключевых аспектах, сохраняя при этом высокое качество продукта. Главное, чтобы новое руководство Halo Studios смогло эффективно координировать работу всех команд.

- Евгений (MSReview)

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.