Halo: Студия разработки меняет подход и активно привлекает аутсорсеров
- Категория: Игры
- Дата: 25 марта 2026 г. в 15:30
- Просмотров: 20

Как стало известно, студия Halo, которая занимается разработкой игр серии Halo, активно использует аутсорсинг. Об этом сообщил Mister Rebs (он же Rebs Gaming), известный своими аналитическими материалами о игровой индустрии. Оказывается, что игра Halo: Campaign Evolved, например, находится в разработке совместно с студией Abstraction. Эта студия уже имеет опыт работы над такими проектами, как Halo: The Master Chief Collection, Baldur’s Gate 3 и Mass Effect.
Abstraction возьмет на себя такие важные этапы разработки, как:
- Дизайн миссий и их концепции.
- Блокирование уровней и проработка их структуры.
- Финализация контента миссий.
- Создание скриптовых событий.
- Настройка боевой системы и геймплея.
- Адаптация под новые механики, например, под систему спринта.
- Поддержка таких функций, как кооператив для четырех игроков.

Такой подход к разработке, по всей видимости, связан с изменениями в стратегии руководства. Пьер Хинтце, который пришел в студию еще в 2017 году (тогда она называлась 343 Industries) и сыграл ключевую роль в восстановлении Halo: The Master Chief Collection, стал главой студии в сентябре 2022 года. Его подход, как говорят бывшие разработчики, больше похож на издательский — он предпочитает работать с внешними партнерами, чем полностью полагаться на внутренние ресурсы.

Студия Halo при этом не отказывается полностью от внутренней разработки. Они продолжают активно работать над ключевыми аспектами Halo: Campaign Evolved, такими как:
- Дизайн и разработка пользовательского интерфейса.
- Онлайн-сервисы, включая кооператив и голосовой чат.
- Создание кат-сцен под руководством Джоша Дэниелса.
Ключевой арт для Halo: Campaign Evolved, с Мастер Чифом и текстом названия игры(Источник изображения: Xbox)
Эта информация, хоть и основана на данных из LinkedIn и отчетах Mister Rebs, рисует картину mudança в подходе к разработке игр Halo. Похоже, студия стремится более эффективно использовать ресурсы, делая ставку на сотрудничество с внешними партнерами.
С моей точки зрения, это вполне логичный шаг. Мир разработки игр сложен, и привлечение внешних специалистов позволяет студии сосредоточиться на ключевых аспектах, сохраняя при этом высокое качество продукта. Главное, чтобы новое руководство Halo Studios смогло эффективно координировать работу всех команд.
- Евгений (MSReview)
- Комментарии

