«Я считаю это великой упущенной возможностью»: бывший разработчик DOOM раскрывает новые подробности об отмененной MMO Halo «Titan» для
- Категория: Игры
- Дата: 23 мая 2026 г. в 19:55
- Просмотров: 12

Ну что, народ! 🔥 Сегодня хочу рассказать вам о кое-чем, что могло бы стать настоящей бомбой, но, увы, так и не вышло из-за всяких там заморочек. Речь пойдет о несостоявшейся MMO по вселенной Halo, которую когда-то давно разрабатывала студия Ensemble.
Да, вы не ослышались! Microsoft и Xbox планировали запилить огромный онлайн-проект во вселенной "Синих Мастеров", который получил кодовое имя "Titan". Разработка стартовала еще в 2004 году, и за нее взялись ребята из Ensemble Studios, те самые, что подарили нам Age of Empires. Прикиньте, какая амбициозная была затея! 🤯
Сцена из Halo Infinite, но представьте, что это мог бы быть скриншот из MMO...
Но, как это часто бывает, что-то пошло не так. В 2007 году проект "Titan" был закрыт, а сама Ensemble Studios канула в Лету всего за пару недель до выхода их же игры Halo Wars. Загадочно, правда? 🤔
Логотип Halo Studios.
Тем не менее, один из разработчиков той самой Ensemble, некий Сэнди Петерсен, который успел поработать над культовым DOOM, решил приоткрыть завесу тайны. Он рассказал, что причиной закрытия "Titan" стали личные интересы тогдашнего главы Xbox, Дона Мэтрика. По словам Петерсена, Мэтрик, якобы, решил "прикрыть лавочку", чтобы сэкономить средства на разработке и себе же карманные бонусы. Цинично, да? 😤
Мастер-Чиф в Halo Infinite, но могли бы и в MMO таким же быть!
Петерсен поделился кучей интересных деталей о том, какой могла бы быть эта игра. Знаете, что самое интересное? Действие Titan должно было разворачиваться 💥ЗАДОЛГО💥 до событий основной серии Halo. То есть, до того, как Предтечи (Forerunners) решили очистить галактику от всего живого, чтобы остановить чумовую чуму под названием "Потоп" (Flood).
Halo Infinite, но представьте, что это могли бы быть локации из MMO.
В игре предполагалось наличие двух играбельных фракций:
- Предтечи: Ну, как вы понимаете, это те самые ребята, которые построили кольца Halo. В игре они были представлены как "почти люди", что намекает на то, что в то время мир Halo был немного другим, и Предтечи с людьми не были такими уж разными.
- Ковенанты: Ну, тут без сюрпризов. Те самые собрания инопланетян, которые вам уже хорошо знакомы. По сути, они были на "неправильной стороне" той самой стены, которую Предтечи построили против Потопа. Сюда бы добавили парочку новых рас, вроде "Мимиков".
Halo – мир, полный возможностей для MMO.
Петерсен также рассказал, что Ensemble успели пройти довольно далеко в разработке: были готовы арты, модели, миссии и даже целые кампании! 😮 И кстати, у Предтечей были разные "типы" — киборги, обычные люди, "сигмы" (это такие люди, которых модифицировали для жизни в космосе) и "хардлайты". А вот эти "хардлайты", как мне кажется, очень уж напоминают Прометеев из Halo 4 и 5. 🤔 Может, 343 Industries (нынешние разработчики Halo) взяли эту идею именно из Titan?
Halo Infinite, но представьте, что это могли бы быть скриншоты из MMO.
Сам Петерсен должен был отвечать за лор игры: создавать миры, расы, экологию и сюжетные кампании. Но, увы, как он сам сказал: "Дон Мэтрик убил Ensemble Studios целиком ради своих корыстных целей". 😡
"Он уничтожил самую прибыльную игровую компанию Microsoft с миллиардным франшизой. Ради чего? Ради надежды, что не платя за 3-4 года разработки Titan, он увеличит свои опционы на акции. Какой же он лузер," — добавил Петерсен.
Несмотря на грустный конец, Петерсен признается, что хоть и считает это "большой упущенной возможностью", но ни капли не жалеет, что основал свою компанию Petersen Games (которая занимается настольными играми).
Halo в Minecraft – не MMO, но тоже интересно.
Конечно, мы никогда не узнаем, насколько успешной была бы Titan, если бы она вышла. Но лично мне очень интересно было узнать об этом проекте и о том, каким он мог бы быть. Это один из тех случаев, когда думаешь: "а что, если бы все сложилось иначе?" 🤔
А как вы думаете о том, что мы знаем о несостоявшейся Halo MMO "Titan"? Делитесь своими мыслями в комментах! 👇
Потерянные MMO-проекты, как этот Halo "Titan", всегда вызывают сожаление, но их история дает нам пищу для размышлений о том, как могли бы развиваться любимые вселенные. - Евгений (MSReview)
- Комментарии

