Критика Bethesda: как Fallout потерял свои корни, по мнению создателя Fallout 2

  • Категория: Игры
  • Дата: 13 января 2026 г. в 01:25
  • Просмотров: 18

Обложка

Знаете, игры от Bethesda по Fallout — это всегда что-то такое… неоднозначное. Вот выходят они, собирают кучу фанатов, а потом начинаются споры. Особенно много было вопросов к Fallout 4 и 76, говорят, тон стал какой-то слишком легкий, шуточный. И ладно бы игры, так ведь и сериал этот по Fallout, который сейчас второй сезон идет, тоже в ту же степь, как по мне.

И вот тут всплывает интересный момент. Что думают те, кто эти игры-то делать начинал? А один из ключевых людей, участвовавших в создании Fallout 2, а потом старшим дизайнером в Obsidian над Fallout: New Vegas (и его DLC), Крис Авеллон, поделился своим мнением. Этот чувак вообще крутой, писал сценарии и дизайнил знатные RPG, типа KOTOR 2, Divinity: Original Sin 2 и Wasteland 3.

Значит, фанат спросил его, что он думает о слухах, будто Bethesda ненавидит Fallout, сравнивая с тем, каким он был раньше. И Крис ответил:

"Я не думаю, что Bethesda ненавидит Fallout. Они просто не до конца понимают его корни, и, возможно, им уже и не так важно. Они владеют франшизой, хотят сделать свой взгляд на Fallout и сделать его нормой. Обычно это выливается в такой… яркий, но поверхностный тематический парк развлечений (хотя были и крутые DLC, вроде Far Harbor, Point Lookout — кстати, мне и The Pitt понравился). Но если людям нравится, то пусть menikmati."

Он продолжает:

"Насчет меня, я не то чтобы ненавижу Bethesda. У них есть свои сильные стороны (исследование открытого мира), но есть и слабые (линейные истории в открытом мире и неумение работать с навыком "Речь"). Но у каждого разработчика есть свои плюсы и минусы."

Прям интересно слушать, что думает один из "старичков" Fallout о пути, который выбрала Bethesda. И знаете, я с ним во многом согласен. По мне, Fallout всегда был на высоте, когда юмор подчеркивал сатиру и мрачные темы. А сейчас как-то все это выпячивается вперед, и в играх, и в сериале.

Fallout 3, мне кажется, отлично балансировал, напоминая дух оригинальных CRPG. А вот Fallout 4 уже сильно клонился в сторону яркости и комедии, и Fallout 76, и сериал пошли по тому же пути. Мне все еще нравится, но хотелось бы, чтобы серия чуть серьезнее к себе относилась.

Авелон еще очень точно подметил про линейность сюжетов и скудные диалоговые опции. Эта склонность Bethesda к таким… прямолинейным историям с минимальным количеством развилок, как по мне, совсем не вяжется с корнями RPG, и это, пожалуй, единственное, что меня по-настоящему раздражало в их Fallout.

И New Vegas, и тонально, и структурно, намного ближе к классическому Fallout, чем любые игры от Bethesda. Там тебе и свобода выбора, и нелинейный сюжет, и более серьезный подход к дизайну мира, где комедия уступает место более глубоким темам.

Вот почему, я считаю, New Vegas считается лучшей игрой во всей франшизе. И надеюсь, что Fallout 5 будет гораздо ближе к ней, чем Fallout 4. Но даже если нет, будем надеяться на ремастеры Fallout: New Vegas и Fallout 3.

Кстати, все игры Fallout сейчас доступны по подписке. Старые CRPG можно найти только на ПК, консольных портов они так и не получили.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.