Marathon от Bungie — хардкор, который Шрауд назвал "Приключениями Хелло Кити"?

  • Категория: Игры
  • Дата: 7 марта 2026 г. в 03:55
  • Просмотров: 1

Обложка

Всем привет! 👋 Сегодня у нас тут такая тема: известный стример, который просто король FPS-игр, этот самый, Шрауд (Shroud), кажется, немного офигел от того, насколько сложной оказалась новая игра Marathon. По его словам, в сравнении с ней ARC Raiders — это чуть ли не "Приключения Хелло Кити"! 🤯

Он, значит, сказал, что Marathon — это прямо новая ступень в жанре extraction shooter. Оба проекта, и ARC Raiders, и Marathon, типа, похожи по структуре: заходишь на карту, собираешь лут, рискуешь нарваться на других игроков или ботов, и надо успеть все это дело эвакуировать. Но вот фишка в том, что ARC Raiders — это такая, ну, ламповая игра, где прям хочется с кем-нибудь объединиться. А Marathon... это совсем другое дело! Там все заточено под PvP, а если ты погиб, то не беда: тут тебе и бесплатные стартовые комплекты, чтобы быстро вернуться в бой, и вообще все сделано так, чтобы ты почувствовал себя именно в хардкорной игре.

А еще там есть эти боты от Bungie, знаете, UESC, которые не только сами по себе грозные, но еще и своими перестрелками привлекают внимание других игроков. В общем, игра реально напряженная.

От Шрауда, кстати, было такое заявление: "Это просто безумие. Я не могу поверить, что они сделали такую сложную игру, я не могу. Вот вы играете в ARC Raiders, и кажется, будто вы в 'Приключения Хелло Кити'. Что за чертовщина? Они сделали это так сложно."

Ему, видимо, привычнее игры, где не все на такой высокой ноте, как, например, в Destiny 2 (ну, если не считать всякие там рейды и PvP-матчи). Так что его удивление вполне понятно.

И вот что интересно: я, например, обычно не большой фанат PvP-игр, если это не что-то особенное типа Battlefield 6. Все эти напряженные, "потеющие" матчи — это не совсем мое. Но вот Marathon чем-то зацепил! Я даже был удивлен, насколько весело было играть с друзьями на закрытом тесте, да и сейчас, когда игра вышла, тоже кайфую.

Для меня вся фишка в том, что движение в игре более медленное, такой, знаете, вдумчивый подход. Плюс, стрельба ощущается очень четко, перестрелки реально решают, и при этом ты можешь довольно быстро вернуться в бой, даже если потерял всю экипировку.

Главное — это твоя позиция, твое умение правильно выбрать момент и занять выгодную позицию. Даже если противник сильнее или лучше экипирован, ты можешь его переиграть, зайдя с фланга или заняв хорошую точку. И даже если все плохо и ты все потерял, собрать новый комплект и снова пойти в бой — не проблема!

Короче, игра очень круто вознаграждает умных и творческих игроков, держит в напряжении, но при этом не сильно наказывает за ошибки. Это реально трудно сбалансировать, но Bungie got it right! 😎 Мне вот, как человеку, который редко играет в PvP, игра зашла просто на ура.

А вы как, уже успели поиграть в Marathon? Что думаете по поводу ее сложности? Делитесь в комментах! 👇

Marathon от Bungie заставляет Шрауда вспоминать про "Приключения Хелло Кити", когда речь заходит об ARC Raiders. Да, игра реально сложная, но фишка в том, что она не настолько сурова, чтобы отбить желание играть. Отличный баланс хардкора и доступности.

](https://www.reddit.com/r/windowscentral/) Присоединяйтесь к нам на r/WindowsCentral , чтобы поделиться своими мыслями и обсудить последние новости, обзоры и многое другое.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.