Мгновенно забывающаяся игра Elder Scrolls от Bethesda закрывается в этом месяце: вот что нужно знать немногим игрокам
- Категория: Игры
- Дата: 4 июня 2026 г. в 20:00
- Просмотров: 12

The Elder Scrolls: Blades, бесплатная мобильная спин-офф игра, вышедшая в 2020 году для Android, iOS и Nintendo Switch, будет окончательно закрыта 30 июня 2026 года. Этот проект от Bethesda не смог завоевать популярность у критиков и игроков, получив на Metacritic рейтинг 42 балла от критиков и 2.7 балла от пользователей.
В преддверии закрытия разработчики сделали все внутриигровые предметы доступными для покупки за одну единицу игровой валюты (гем или сигил). Кроме того, все игроки получат бесплатный набор гемов и сигилов.
Закрытие The Elder Scrolls: Blades поднимает вопрос о движении Stop Killing Games, которое выступает против удаления игр после их запуска, что лишает игроков возможности повторного доступа к ним. Эта проблема актуальна для игровой индустрии, поскольку игроки, вкладывающие деньги в игры или микротранзакции, теряют доступ к контенту, который они приобрели или который им нравился.
Хотя The Elder Scrolls: Blades не получила широкого признания, ее закрытие является частью более крупной тенденции, когда издатели прекращают поддержку игр, часто оставляя игроков без возможности вернуться к ним. Это может быть особенно разочаровывающим для тех, кто потратил время и средства на игру.
Примеры других игр, таких как Concord и Highguard, также демонстрируют, что даже не самые успешные проекты все равно имеют свою аудиторию, для которой их исчезновение становится проблемой.
Тем не менее, важно отметить, что студии продолжают экспериментировать с новыми форматами и платформами, даже если не все начинания оказываются успешными. Например, Microsoft выпустила Halo: Spartan Assault и Halo: Spartan Strike для мобильных устройств, которые, хотя и не были прорывными, предложили интересные альтернативы основной серии Halo. Отсутствие дальнейших игр в таком стиле может вызывать сожаление, особенно если они предлагают новый взгляд на известные франшизы.
The Elder Scrolls: Blades — это еще один пример игры, которая, несмотря на свою коммерческую неудачу, подчеркивает актуальность проблемы сохранения цифрового наследия и постоянного доступа к приобретенному контенту. — Евгений (MSReview)
- Комментарии

