Новое обновление Steam Deck Framerate от Valve — редкая победа для покупателей
- Категория: Игры
- Дата: 10 ноября 2026 г. в 20:15
- Просмотров: 0
Взаимодействие Steam Deck с играми всегда сопровождалось определенным диссонансом между заявленной Valve совместимостью и фактической производительностью. Игра могла получить отметку «Проверено» за безупречную работу, но в процессе геймплея пользователи сталкивались с неудовлетворительным уровнем частоты кадров.
Теперь эта проблема решена благодаря последнему обновлению Steam, которое добавляет данные о средней частоте кадров на информационную панель. Это предоставляет потенциальным покупателям значительно больше информации и доступно для всех игр, прошедших процесс верификации, независимо от их финального статуса — «Поддерживается», «Играбельно» или «Не поддерживается».
Valve использует данные, собранные от огромного числа пользователей, что, безусловно, является добровольным участием. Новые данные не только отображают средний FPS на Steam Deck, но и открывают подробный график, содержащий расширенную информацию о средних значениях.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered показывает средний FPS 33 на Steam Deck LCD.
График предоставляет дополнительные данные о распределении частоты кадров.
Эти графики наглядно демонстрируют пики и провалы частоты кадров во время игры. Если распределение частоты кадров значительно смещено, например, к 90 FPS с редкими провалами на более низких значениях, можно с уверенностью предположить, что большая часть игрового процесса будет проходить при 90 FPS.
Однако существуют и нюансы. Как отмечает Valve, некоторые графики могут показывать значительные разрывы между взвешенными значениями частоты кадров. В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, например, график демонстрирует значительное сосредоточение на 30 FPS с заметным всплеском на 60 FPS.
Подобная картина наблюдается во многих других играх. Valve объясняет это следующим образом:
Эти разрывы являются следствием VSync. Когда игра не достигает целевой частоты кадров, VSync синхронизирует частоту кадров игры с частотой обновления дисплея, чтобы избежать разрывов изображения. Это означает, что на дисплее с частотой 90 Гц, если игра имеет частоту кадров 75 кадров в секунду, VSync заставит игру выдавать столько кадров, сколько возможно при 90 кадров в секунду, и когда она не может достичь этой цели, она снизится до 45 кадров в секунду, а затем восстановится до 90 кадров в секунду для следующего кадра. Это приводит к паттерну, который в среднем составляет 75 кадров в секунду, например, 90 90 45 90 90 45. Другим примером могут быть некоторые игры, устанавливающие внутреннее ограничение кадров на 60, поэтому на Steam Deck OLED, установленном по умолчанию (90), оно будет колебаться между 90 и 45, чтобы достичь 60 кадров в секунду.
Valve также отмечает, что средние значения, отображаемые на новой информационной панели, получены только из данных Steam Deck, установленных на стандартное ограничение FPS. Это 60 FPS для оригинального Steam Deck и 90 FPS для Steam Deck OLED.
Valve также не учитывает измененные внутриигровые настройки, поскольку считает, что «данные о частоте кадров группируются в относительно узких диапазонах».
MSI Claw 8 EX AI+ демонстрирует удивительно хорошую производительность по сравнению со Steam Deck.
В контексте растущего выбора портативных игровых устройств на рынке остается значительный пробел. Новая диаграмма производительности Valve учитывает только пользователей Steam Deck, оставляя множество других портативных устройств без внимания.
Логично, что Valve тестирует изменения на собственном Steam Deck, «поскольку каждое устройство имеет одинаковую аппаратную конфигурацию». Но Valve заявляет, что она «начинает со Steam Deck», предполагая, что в какой-то момент будет более масштабная инициатива по охвату других портативных устройств.
Новая диаграмма производительности Valve обнажает слабые стороны Steam Deck
Steam Deck стареет, и производительность может быть не такой, как вы думаете.
Steam Deck, хотя и занимает особое место, уже демонстрирует свой возраст. В сравнении с новейшими портативными устройствами, такими как MSI Claw 8 EX AI+ и Acer Predator Atlas 8, Steam Deck не обладает такой же производительностью. Недавние тесты показывают, насколько значительно превосходит Acer Predator Atlas 8 благодаря встроенному чипу Intel Arc G3 Extreme.
По мере увеличения этого разрыва в производительности — при отсутствии Steam Deck 2 от Valve — становится все труднее определить, какие игры будут действительно плавно работать на Deck. Ранее случались покупки игр, которые проходили проверку Valve, но затем демонстрировали ужасную частоту кадров.
В этом и заключается ключевой момент. Представление о «хорошей частоте кадров» у каждого пользователя, вероятно, свое, и до сих пор приходилось искать сторонние обзоры и тесты, чтобы понять, как игра на самом деле работает на Deck. Теперь вся эта информация доступна прямо на странице магазина.
Независимо от отношения к Valve, это изменение направлено на благо потребителя. Подобные действия становятся все более редкими в наши дни.
Евгений (MSReview): Обновление Steam Deck с информацией о реальной частоте кадров — это редкий, но крайне ценный шаг Valve, который наконец-то предоставляет покупателям честные данные о производительности игр и повышает прозрачность.
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

