Oblivion Remastered: долгожданный патч с новыми уровнями сложности и исправлением досадных ошибок

  • Категория: Игры
  • Дата: 10 июля 2025 г. в 13:55
  • Просмотров: 4

Обложка

Фанатам Сиродила – ликовать! The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered готовится к очередному масштабному обновлению. Bethesda Game Studios объявила, что патч нацелен на исправление ошибок, о которых сообщали игроки, а также на повышение общей производительности игры.

Обновление уже доступно в Steam в режиме бета-тестирования. Все желающие могут присоединиться к тестированию, чтобы опробовать изменения до их официального релиза. Для этого нужно зайти в библиотеку Steam, найти Oblivion Remastered, в свойствах игры выбрать вкладку "Бета-версии", выбрать доступную бета-версию и обновить игру.

Ниже представлен полный список изменений, которые обновление 1.2 привнесет в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered.

Настройка сложности

  • Добавлены расширенные настройки сложности, позволяющие игрокам более точно настраивать параметры "Урон игрока в бою" и "Урон врага в бою". Теперь в меню игрового процесса доступны уровни сложности: "Новичок", "Ученик", "Адепт", "Подмастерье", "Эксперт" и "Мастер". Разработчики надеются, что уровень "Подмастерье" станет отличным компромиссом между "Адептом" и "Экспертом".

Пользовательский интерфейс

  • Исправлено исчезновение маркеров на карте.
  • Исправлены пропущенные знаки препинания в тексте на упрощенном китайском языке.
  • Исправлена работа кнопки "Переключить все" на экране карты (теперь она работает как переключатель, а не как кнопка, требующая удержания).
  • Различные исправления локализованного текста.
  • Исправлены проблемы с контроллером в меню создания заклинаний.
  • Исправлено некорректное обрезание меню в разрешении 1280x1024.
  • Исправлена неправильная стойка игрока в меню инвентаря после быстрого перемещения.
  • Исправлено переназначение клавиш для взлома замков.
  • Исправлены клавиши, не обновляющиеся в раскладке AZERTY.
  • Исправлена блокировка управления при использовании контроллера в меню зачарования.
  • Исправлены характеристики, не обновляющиеся при экипировке зачарованных предметов.
  • Исправлен графический баг со скином персонажа при закрытии меню инвентаря.

Сбои

  • Исправлены сбои, которые могли произойти во время боя с Джиггалагом.
  • Исправлен сбой при убийстве парализованного NPC стрелой.
  • Исправлен сбой при парализации уже парализованного NPC.
  • Исправлен сбой в меню создания заклинаний при быстром удалении и применении эффектов.
  • Исправлены различные сбои GPU (графического процессора).
  • Исправлены сбои, которые могли произойти во время автоматического сохранения.

Аудио

  • Исправлен звук SFX (звуковой эффект) под водой, который продолжал воспроизводиться после выхода из воды.
  • Исправлен отсутствующий звук SFX окружающей среды в Дрожащих островах.

Квесты

  • Исправлены NPC, плавающие в воздухе после того, как их сбили с ног во время квеста "Приорат Девяти".
  • Исправлен сбой при входе в затопленную шахту во время квеста "Окончательное правосудие".
  • Исправлено передвижение Шализ в затопленной шахте во время квеста "Окончательное правосудие".
  • Исправлен сбой при открытии Врат в Периферию во время квеста "Возвращение Периферии".
  • Исправлены маги, загружающиеся без одежды в форте Онтус во время квеста "Амулет Некроманта".
  • Исправлены проблемы с передвижением NPC в Садах Плоти и Костей во время квеста "Сквозь край Безумия".
  • Исправлены отсутствующие VFX (визуальные эффекты) во время закрытия Великих Врат.
  • Исправлена отсутствующая лицевая анимация Илава Дралгонера во время квеста "Спасение времени".
  • Исправлена речь сэра Тредэта во время квеста "Умарил Неоперенный".
  • Исправлены проблемы с передвижением NPC во время квеста "Приманка для ловушки".
  • Исправлены кристаллы обелисков, появляющиеся отключенными во время квеста "Приманка для ловушки".
  • Исправлен сбой в конце квеста "Сквозь кошмар, во тьме".
  • Исправлена стена, разрушающаяся в Маладе во время квеста "Ничем нельзя владеть".
  • Исправлена неправильная расстановка еды на званом обеде в графском зале замка Лейавин во время квеста "Сангвин".
  • Исправлена проблема с видимостью призраков во время квеста "Призраки Витарна".
  • Исправлена заставка, не воспроизводящаяся во время квеста "Зажгите Драконьи огни".
  • Исправлены отсутствующие текстуры в лагере Кропсфорд после завершения квеста "Проблемы гоблинов".

Производительность

  • Исправлены просадки частоты кадров в Глубокой скорби.
  • Исправлены просадки частоты кадров в Пещерах Черной Скалы.
  • Исправлены просадки частоты кадров между Скинградом и замком Скинград.
  • Исправлены просадки частоты кадров к югу от двора замка Бравил.
  • Уменьшена частота "фризов" (непродолжительных зависаний) в открытом мире.
  • Общие улучшения времени рендеринга кадра во многих локациях.
  • Оптимизировано обновление привязок персонажей.
  • Оптимизирована отрисовка водных объектов в открытом мире.
  • Оптимизировано обновление освещения/теней в нескольких пещерах и подземельях.
  • Оптимизированы частицы водопада и их рендеринг.
  • Оптимизирована система погоды.
  • Оптимизирована система анимации персонажей.

Геймплей

  • Исправлено масштабирование роста персонажа игрока.
  • Исправлены предметы брони, скрывающие хвосты аргониан и каджитов.
  • Исправлено медленное движение камеры при начале диалога с NPC.
  • Исправлена блокировка управления, когда игрок с высокой наградой за голову попадает в тюрьму.
  • Исправлены анимации Оррери.
  • Исправлен физический баг с "парящими" ожерельями.
  • Исправлены анимации сна вампиров.
  • Исправлены бороды NPC, не следующие за лицевой анимацией.
  • Исправлены призрачные NPC, которые были полностью невидимыми.
  • Исправлена отсутствующая анимация при разговоре с Шамадой в Лейавине.
  • Исправлены случайные очень долгие загрузки при быстром перемещении.
  • Исправлена отсутствующая лицевая анимация Снак гра-Бура.
  • Исправлено падение в обморок в воде, не позволяющее игроку подняться.
  • Исправлены NPC, теряющие возможность столкновения с игроком при плавании.
  • Исправлены NPC, прекращающие бой, когда игрок блокирует.
  • Исправлено прорезание зубов у женской дреморы (графический артефакт).
  • Исправлена блокировка управления после выбора класса игрока.
  • Исправлено прорезание янтарного оружия в виде от первого лица (графический артефакт).
  • Исправлены лозы, прорезающиеся сквозь колонны (графический артефакт).
  • Исправлены шлемы, прорезающиеся сквозь голову персонажа игрока (графический артефакт).
  • Исправлены отсутствующие текстуры на статуях Даэдра.
  • Исправлены дублированные страницы между Oghma Infinium и Mysterium Xarxes.

Система

  • Исправлены мерцающие тени при использовании XeSS Upscaling.
  • Исправлено корректное перезапуска заголовка после покупки Deluxe Upgrade на ПК.
  • Исправлены настройки, правильно переносимые между ПК и XBOX.
  • Исправлена вода, исчезающая после быстрого перемещения.
  • Исправлено замедление курсора при включении V-Sync с высокой частотой кадров.
  • Исправлены шейдеры, не предварительно загружающиеся из-за репликации облачного сохранения.
  • Исправлено длительное затемнение во время экранов загрузки.
  • Исправлены VFX погоды, мигающие внутри помещений.
  • Исправлены артефакты размытия в движении, находясь в плане Обливиона.
  • Исправлены NPC, не подчиняющиеся действию "ждать" от игрока.

Игра становится еще лучше

An Oblivion Gate in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Oblivion Remastered – это отличный способ вернуться в мир TES4, и очень радует, что игра продолжает получать обновления.

Введение более детальных настроек сложности – отличная новость для игроков, которые ищут более сложный, но не "душащий" геймплей.

Остается только гадать, какие еще обновления нас ждут в будущем. Поддержка модов (официальная) пока отсутствует, но возможно ли ее появление с добавлением Creations? Вероятно, это зависит от возможностей команд Bethesda Game Studios и Virtuos, особенно учитывая, что первая также работает над поддержкой Starfield.

Oblivion Remastered сейчас является одной из самых продаваемых игр года в США, и будет интересно посмотреть, сохранится ли эта тенденция в ближайшие месяцы, в зависимости от того, какие обновления будут выпущены.

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered в настоящее время доступна на Xbox Series X|S, Windows PC и PlayStation 5. Она также доступна в Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Cdkeys.com The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Oblivion Remastered переносит классическую игру Bethesda Game Studios на современные платформы. Графика похорошела, и провинция Сиродиил выглядит как никогда прекрасно.

Где купить: PlayStation

Мнение редакции MSReview:

Обновление Oblivion Remastered – это отличная новость для всех поклонников игры. Bethesda продолжает поддерживать и улучшать свой проект, исправляя ошибки и добавляя новые возможности. Особенно радуют изменения в настройках сложности, которые позволят каждому игроку настроить игру под себя. Ждем дальнейших обновлений и, возможно, поддержки модов!

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.