Oblivion Remastered: долгожданный патч с новыми уровнями сложности и исправлением досадных ошибок
- Категория: Игры
 - Дата: 10 июля 2025 г. в 13:55
 - Просмотров: 4
 

Фанатам Сиродила – ликовать! The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered готовится к очередному масштабному обновлению. Bethesda Game Studios объявила, что патч нацелен на исправление ошибок, о которых сообщали игроки, а также на повышение общей производительности игры.
Обновление уже доступно в Steam в режиме бета-тестирования. Все желающие могут присоединиться к тестированию, чтобы опробовать изменения до их официального релиза. Для этого нужно зайти в библиотеку Steam, найти Oblivion Remastered, в свойствах игры выбрать вкладку "Бета-версии", выбрать доступную бета-версию и обновить игру.
Ниже представлен полный список изменений, которые обновление 1.2 привнесет в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered.
Настройка сложности
- Добавлены расширенные настройки сложности, позволяющие игрокам более точно настраивать параметры "Урон игрока в бою" и "Урон врага в бою". Теперь в меню игрового процесса доступны уровни сложности: "Новичок", "Ученик", "Адепт", "Подмастерье", "Эксперт" и "Мастер". Разработчики надеются, что уровень "Подмастерье" станет отличным компромиссом между "Адептом" и "Экспертом".
 
Пользовательский интерфейс
- Исправлено исчезновение маркеров на карте.
 - Исправлены пропущенные знаки препинания в тексте на упрощенном китайском языке.
 - Исправлена работа кнопки "Переключить все" на экране карты (теперь она работает как переключатель, а не как кнопка, требующая удержания).
 - Различные исправления локализованного текста.
 - Исправлены проблемы с контроллером в меню создания заклинаний.
 - Исправлено некорректное обрезание меню в разрешении 1280x1024.
 - Исправлена неправильная стойка игрока в меню инвентаря после быстрого перемещения.
 - Исправлено переназначение клавиш для взлома замков.
 - Исправлены клавиши, не обновляющиеся в раскладке AZERTY.
 - Исправлена блокировка управления при использовании контроллера в меню зачарования.
 - Исправлены характеристики, не обновляющиеся при экипировке зачарованных предметов.
 - Исправлен графический баг со скином персонажа при закрытии меню инвентаря.
 
Сбои
- Исправлены сбои, которые могли произойти во время боя с Джиггалагом.
 - Исправлен сбой при убийстве парализованного NPC стрелой.
 - Исправлен сбой при парализации уже парализованного NPC.
 - Исправлен сбой в меню создания заклинаний при быстром удалении и применении эффектов.
 - Исправлены различные сбои GPU (графического процессора).
 - Исправлены сбои, которые могли произойти во время автоматического сохранения.
 
Аудио
- Исправлен звук SFX (звуковой эффект) под водой, который продолжал воспроизводиться после выхода из воды.
 - Исправлен отсутствующий звук SFX окружающей среды в Дрожащих островах.
 
Квесты
- Исправлены NPC, плавающие в воздухе после того, как их сбили с ног во время квеста "Приорат Девяти".
 - Исправлен сбой при входе в затопленную шахту во время квеста "Окончательное правосудие".
 - Исправлено передвижение Шализ в затопленной шахте во время квеста "Окончательное правосудие".
 - Исправлен сбой при открытии Врат в Периферию во время квеста "Возвращение Периферии".
 - Исправлены маги, загружающиеся без одежды в форте Онтус во время квеста "Амулет Некроманта".
 - Исправлены проблемы с передвижением NPC в Садах Плоти и Костей во время квеста "Сквозь край Безумия".
 - Исправлены отсутствующие VFX (визуальные эффекты) во время закрытия Великих Врат.
 - Исправлена отсутствующая лицевая анимация Илава Дралгонера во время квеста "Спасение времени".
 - Исправлена речь сэра Тредэта во время квеста "Умарил Неоперенный".
 - Исправлены проблемы с передвижением NPC во время квеста "Приманка для ловушки".
 - Исправлены кристаллы обелисков, появляющиеся отключенными во время квеста "Приманка для ловушки".
 - Исправлен сбой в конце квеста "Сквозь кошмар, во тьме".
 - Исправлена стена, разрушающаяся в Маладе во время квеста "Ничем нельзя владеть".
 - Исправлена неправильная расстановка еды на званом обеде в графском зале замка Лейавин во время квеста "Сангвин".
 - Исправлена проблема с видимостью призраков во время квеста "Призраки Витарна".
 - Исправлена заставка, не воспроизводящаяся во время квеста "Зажгите Драконьи огни".
 - Исправлены отсутствующие текстуры в лагере Кропсфорд после завершения квеста "Проблемы гоблинов".
 
Производительность
- Исправлены просадки частоты кадров в Глубокой скорби.
 - Исправлены просадки частоты кадров в Пещерах Черной Скалы.
 - Исправлены просадки частоты кадров между Скинградом и замком Скинград.
 - Исправлены просадки частоты кадров к югу от двора замка Бравил.
 - Уменьшена частота "фризов" (непродолжительных зависаний) в открытом мире.
 - Общие улучшения времени рендеринга кадра во многих локациях.
 - Оптимизировано обновление привязок персонажей.
 - Оптимизирована отрисовка водных объектов в открытом мире.
 - Оптимизировано обновление освещения/теней в нескольких пещерах и подземельях.
 - Оптимизированы частицы водопада и их рендеринг.
 - Оптимизирована система погоды.
 - Оптимизирована система анимации персонажей.
 
Геймплей
- Исправлено масштабирование роста персонажа игрока.
 - Исправлены предметы брони, скрывающие хвосты аргониан и каджитов.
 - Исправлено медленное движение камеры при начале диалога с NPC.
 - Исправлена блокировка управления, когда игрок с высокой наградой за голову попадает в тюрьму.
 - Исправлены анимации Оррери.
 - Исправлен физический баг с "парящими" ожерельями.
 - Исправлены анимации сна вампиров.
 - Исправлены бороды NPC, не следующие за лицевой анимацией.
 - Исправлены призрачные NPC, которые были полностью невидимыми.
 - Исправлена отсутствующая анимация при разговоре с Шамадой в Лейавине.
 - Исправлены случайные очень долгие загрузки при быстром перемещении.
 - Исправлена отсутствующая лицевая анимация Снак гра-Бура.
 - Исправлено падение в обморок в воде, не позволяющее игроку подняться.
 - Исправлены NPC, теряющие возможность столкновения с игроком при плавании.
 - Исправлены NPC, прекращающие бой, когда игрок блокирует.
 - Исправлено прорезание зубов у женской дреморы (графический артефакт).
 - Исправлена блокировка управления после выбора класса игрока.
 - Исправлено прорезание янтарного оружия в виде от первого лица (графический артефакт).
 - Исправлены лозы, прорезающиеся сквозь колонны (графический артефакт).
 - Исправлены шлемы, прорезающиеся сквозь голову персонажа игрока (графический артефакт).
 - Исправлены отсутствующие текстуры на статуях Даэдра.
 - Исправлены дублированные страницы между Oghma Infinium и Mysterium Xarxes.
 
Система
- Исправлены мерцающие тени при использовании XeSS Upscaling.
 - Исправлено корректное перезапуска заголовка после покупки Deluxe Upgrade на ПК.
 - Исправлены настройки, правильно переносимые между ПК и XBOX.
 - Исправлена вода, исчезающая после быстрого перемещения.
 - Исправлено замедление курсора при включении V-Sync с высокой частотой кадров.
 - Исправлены шейдеры, не предварительно загружающиеся из-за репликации облачного сохранения.
 - Исправлено длительное затемнение во время экранов загрузки.
 - Исправлены VFX погоды, мигающие внутри помещений.
 - Исправлены артефакты размытия в движении, находясь в плане Обливиона.
 - Исправлены NPC, не подчиняющиеся действию "ждать" от игрока.
 
Игра становится еще лучше

Oblivion Remastered – это отличный способ вернуться в мир TES4, и очень радует, что игра продолжает получать обновления.
Введение более детальных настроек сложности – отличная новость для игроков, которые ищут более сложный, но не "душащий" геймплей.
Остается только гадать, какие еще обновления нас ждут в будущем. Поддержка модов (официальная) пока отсутствует, но возможно ли ее появление с добавлением Creations? Вероятно, это зависит от возможностей команд Bethesda Game Studios и Virtuos, особенно учитывая, что первая также работает над поддержкой Starfield.
Oblivion Remastered сейчас является одной из самых продаваемых игр года в США, и будет интересно посмотреть, сохранится ли эта тенденция в ближайшие месяцы, в зависимости от того, какие обновления будут выпущены.
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered в настоящее время доступна на Xbox Series X|S, Windows PC и PlayStation 5. Она также доступна в Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass.
Cdkeys.com The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Oblivion Remastered переносит классическую игру Bethesda Game Studios на современные платформы. Графика похорошела, и провинция Сиродиил выглядит как никогда прекрасно.
Где купить: PlayStation
Мнение редакции MSReview:
Обновление Oblivion Remastered – это отличная новость для всех поклонников игры. Bethesda продолжает поддерживать и улучшать свой проект, исправляя ошибки и добавляя новые возможности. Особенно радуют изменения в настройках сложности, которые позволят каждому игроку настроить игру под себя. Ждем дальнейших обновлений и, возможно, поддержки модов!
- Комментарии
 

