Obsidian Entertainment не будет использовать ИИ в своих играх, в отличие от многих других студий 🤯
- Категория: Игры
- Дата: 15 ноября 2025 г. в 18:00
- Просмотров: 28

Я тут посмотрел, что сейчас происходит в игрострое, и это просто жесть! 🤯 Многие компании прямо прутся от генеративного ИИ, типа это новое слово в разработке. Но вот Obsidian Entertainment, которые делают крутые RPG типа Outer Worlds 2 и Avowed, вообще не в теме.
Говорят, EA прямо прикажет разработчикам использовать ИИ.
Короче, в интервью с GameFile чуваки из Obsidian — Джош Сойер, Кейт Доллархайд и Леонард Боярски — рассказали, как они пишут сюжеты для своих игр. И когда их спросили про генеративный ИИ, Боярски вообще сказал, что стукнул бы себя прошлого за то, что вообще про это думал. Мол, это всё быстренько станет "неуправляемым". А Сойер прямо так и сказал: "Мы это не используем". И Боярски добавил: "Мы вообще никогда этого не использовали". 🤷♂️
И это реально круто, потому что Obsidian — одни из самых продуктивных ребят в индустрии, даже под крылом Xbox. В 2025 году они умудрились выпустить целых три игры: фэнтези RPG Avowed, выживалку Grounded 2 (хоть и в раннем доступе) и sci-fi сиквел The Outer Worlds 2. Это жесть как круто для студии, где работает всего 285 человек! 👏
Avowed — это такая же вселенная, как и Pillars of Eternity.
А еще они даже успели добавить режим пошаговых боев в свою старую игру Pillars of Eternity 2015 года. Кстати, он уже в бете на ПК.

Другие компании, кстати, прям активно внедряют ИИ. Electronic Arts, издатель Battlefield, вроде как требует от разработчиков пользоваться AI-инструментами. И что вы думаете? Разработчикам потом приходится исправлять все "галлюцинации", которые эта технология выдает. 🤦♂️
Square Enix, которая делает Final Fantasy и Dragon Quest, вообще заявила, что к 2027 году 70% тестирования качества будет делать ИИ. А Krafton (Subnautica 2, PUBG, inZOI) вообще "всецело за ИИ" и планирует полностью внедрить разные AI-системы к середине 2026 года. После этого у них там, кстати, началась программа добровольного увольнения... Ну вы поняли.
Activision (тоже под Microsoft) тоже уже получила свою порцию критики за откровенно сгенерированные ИИ баннеры и экраны загрузки в Call of Duty.
Позиция Obsidian — это круто!
Очень приятно видеть, что Obsidian занимает такую твердую позицию. Особенно учитывая, что они под крылом Microsoft, которая, кажется, всё больше зацикливается на всяких AI-трендах, даже если это идет вразрез с тем, что нравится обычным пользователям.
Если вы еще не играли в их недавние игры, очень советую заценить Avowed (есть обзор от моих коллег), The Outer Worlds 2 (тоже есть обзор) и Grounded 2 (там наше совместное мнение о раннем доступе).
Obsidian Entertainment чётко заявили, что не используют генеративный ИИ в своих играх. Они делают ставку на человеческое творчество и уникальность, что, на мой взгляд, всегда было краеугольным камнем в разработке отличных RPG. Ждём их новые проекты, созданные исключительно людьми!
- Комментарии

