Обзор Final Fantasy Resonance: возвращение к пошаговым боям стало радостной вечеринкой по случаю возвращения на родину

  • Категория: Игры
  • Дата: 20 октября 2026 г. в 16:45
  • Просмотров: 0

Обложка

Final Fantasy Resonance: Триумфальное возвращение пошаговых сражений

На протяжении двух десятилетий серия Final Fantasy уходила от своих корней — пошаговых JRPG с масштабными мирами, которые когда-то сделали ее культовой. Вместо этого Square Enix экспериментировала с экшн-RPG, достигая переменного успеха. Многие фанаты, смирившись с этим курсом, переключились на другие пошаговые проекты издателя, такие как Bravely Default и Octopath Traveler.

Однако в этом году Square Enix анонсировала Final Fantasy Resonance — первую HD-2D JRPG в серии, призванную вернуть классический пошаговый бой и исследование открытого мира, которые так полюбились фанатам ретро-игр. Первоначально это казалось слишком хорошим, чтобы быть правдой, но после впечатляющей демоверсии и возможности рецензировать игру на Xbox Series X, стало очевидно: Final Fantasy Resonance — это теплое возвращение к истокам, которое нельзя пропустить тем, кто вырос на играх Final Fantasy золотого века 16-бит и PlayStation One.

Релиз Final Fantasy Resonance состоится 22 октября 2026 года для Xbox Series X|S (с поддержкой Xbox Play Anywhere), PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и ПК через Windows и Steam.

Final Fantasy Resonance представляет собой адаптацию первой сюжетной арки Final Fantasy Brave Exvius, мобильной free-to-play игры 2015 года, закрытой в 2024 году. Игра рассказывает историю двух благородных рыцарей королевства Грандшельт, Рейна и Лассвелла, а также таинственной девушки с магическими способностями по имени Фина. Они отправляются на поиски, чтобы спасти кристаллы, дающие жизнь их миру, от уничтожения группой злых рыцарей, называющих себя «Шестью Избранными». Эти рыцари преследуют темные, мстительные цели, которые они готовы достичь любыми средствами, невзирая на сопутствующий ущерб или жертвы.

Сюжет Final Fantasy Resonance — это довольно стандартное фэнтезийное JRPG-приключение, изобилующее тропами и клише, которые опытные игроки легко предвидят (хотя было пара неожиданных поворотов). В повествовании также встречаются несколько раздражающих моментов, нарушающих темп, которые можно было бы исправить, превратив их в катсцены вместо бессмысленных босс-файтов. Тем не менее, это незначительные придирки, так как основные сюжетные моменты, лор и экшен-сцены Final Fantasy Resonance хорошо проработаны и имеют удовлетворительные драматические развязки. Кроме того, сюжет игры освежающе прост для понимания и следования, что является благом, поскольку многие современные игры Final Fantasy страдают от излишне запутанных сюжетов.

Final Fantasy Resonance также содержит моменты, которые действительно вызывают смех, благодаря хитрым шуткам, способным задеть ностальгические струны у давних фанатов Final Fantasy. Что касается персонажей, то игра может похвастаться интересными злодеями, чья истинная сущность раскрывается по ходу сюжета. Играбельные герои также хорошо прописаны и вызывают симпатию, с достойным развитием характеров, но без чрезмерной глубины.

Привлекательность истории и персонажей Final Fantasy Resonance значительно усиливается благодаря ее презентации. Это первая игра Final Fantasy, использующая HD-2D графику, и Square Enix не пожалела средств, чтобы сделать ее абсолютно ПОТРЯСАЮЩЕЙ. Пиксельные спрайты персонажей и 3D-модели выглядят невероятно детализированными и анимированными, с очаровательными выражениями лиц и эпическими боевыми движениями. HD-2D художественный стиль становится еще более роскошным и детализированным во время кинематографических катсцен и внутриигровых сражений с боссами, создавая великолепные произведения цифрового искусства. Презентация Final Fantasy Resonance еще больше возвышает ее историю благодаря достойной озвучке на английском и японском языках, а также невероятному саундтреку, наполненному чрезвычайно запоминающимися мелодиями, эпическими боевыми темами и эмоциональными композициями.

Final Fantasy Resonance — Геймплей

Геймплей Final Fantasy Resonance следует классическим формулам, установленным ранними играми Final Fantasy. Игроки путешествуют по карте мира, посещая города для выполнения квестов, приобретения снаряжения и изучения лора, исследуя подземелья для поиска сокровищ и сражаясь с монстрами и боссами в пошаговом бою.

В начале игра довольно линейна, но быстро раскрывается, предлагая множество побочных квестов, опциональных подземелий и скрытых областей, доступных только с помощью верного воздушного корабля. Ощущение ностальгической радости от полета на воздушном корабле и исследования карты мира, чтобы вновь найти все ее секреты, после десятилетий ограничений в коридорных локациях современных игр Final Fantasy, просто неописуемо.

Пошаговая боевая система поначалу проста, но Final Fantasy Resonance быстро добавляет множество увлекательных механик, увеличивающих ее сложность по мере прохождения, не давая ей стать однообразной.

Алекс Коуп, Windows Central

Однако подземелья несколько разочаровывают, поскольку Final Fantasy Resonance придерживается подхода «количество вместо качества». Многие подземелья в этой игре болезненно коротки, состоят из двух-трех комнат с очень простыми головоломками. Было бы желательно, чтобы эти подземелья были более глубокими, с лабиринтоподобными планировками, чтобы игрок мог вступать в большее количество случайных сражений и проверять свои навыки исследования подземелий и сохранения ресурсов, как в старых играх.

Перейдем к основной причине, по которой хотелось играть в эту игру: пошаговый бой. Как и в первых десяти основных играх Final Fantasy, пошаговая боевая система Final Fantasy Resonance предполагает, что ваша группа по очереди побеждает врагов, используя оружие и магию, одновременно поддерживая друг друга с помощью лечащей магии и восстанавливающих предметов. Пошаговый бой поначалу прост, но Final Fantasy Resonance быстро добавляет множество увлекательных механик, увеличивающих его сложность по мере прохождения, не давая ему стать однообразным.

Эти механики включают в себя: «Limit Bursts», позволяющие использовать ультимативную атаку персонажа, если его «Limit Gauge» заполняется в бою от получения урона или оглушения врагов; призыв Эсперов в бою для помощи на несколько ходов; а также истощение «Stagger Gauge» врага, поражая его элементарную слабость, чтобы оглушить его на один ход. После оглушения всех врагов одновременно вы получите бесплатный раунд ходов, чтобы нанести дополнительный урон оглушенным противникам без страха возмездия, завершая это сокрушительным супер-ходом, выполняемым вашими «Видениями».

Что такое «Видения»? Это духовные проявления героев из предыдущих игр Final Fantasy и эксклюзивных для Final Fantasy Resonance героев, которые даруют персонажам игрока мощные способности и пассивные черты, помогающие им преуспеть в бою. Некоторые из этих способностей включают в себя: возможность легче оглушать врагов, защищать всю группу от входящего урона, предотвращать входящие эффекты статуса, выполнять несколько действий за один ход и многое другое.

Экспериментировать с Видениями для создания идеальной группы и использовать их новые силы, чтобы оглушать сложных боссов, прежде чем они сделают хоть один ход, было так мощно и катарсически.

Алекс Коуп, Windows Central

Система Visions очень нравится, поскольку она предлагает огромный потенциал для развития персонажей, сопоставимый с классической системой Профессий из предыдущих игр Final Fantasy. Ее можно использовать, чтобы усилить врожденные навыки персонажа (например, превратить главного героя Рейна в неудержимый танк) или сделать персонажа универсальным бойцом (например, дать целительному персонажу Vision, наносящее урон, чтобы он мог как атаковать врагов, так и лечить союзников).

Эксперименты с «Видениями» для создания идеальной группы и использование их новых сил для оглушения сложных боссов до того, как они сделают хоть один ход, приносят огромное удовлетворение и катарсис. И даже после 75 часов игры, всё ещё остаётся ощущение, что это лишь вершина айсберга возможностей системы «Видений», поэтому сложно представить, на что способны будут профессиональные игроки JRPG.

Конечно, прокачка Видений для получения всех их способностей может быть довольно утомительной и повторяющейся. Но в конечном итоге это того стоит, особенно когда дело доходит до поздних и пост-игровых боссов Final Fantasy Resonance, потому что они не шутят. Они бьют быстро и сильно, имеют тонны здоровья и трудно оглушаются (особенно в режиме Expert). Кроме того, эти боссы эндгейма часто будут требовать изменения ваших билдов Видений для их победы из-за их различных стратегий и контрмер, которые будут наказывать игроков за слишком агрессивное или слишком пассивное поведение. Они чрезвычайно сильны, но их так приятно побеждать, как только вы разберетесь с их уловками и подберете правильные способности Видений.

Final Fantasy Resonance — Заключение

В целом, Final Fantasy Resonance приятно удивила и превзошла все ожидания. Это прекрасная дань уважения классической пошаговой эре Final Fantasy, которая способна стоять на своих собственных заслугах благодаря захватывающему бою, глубокой системе «Видений» и увлекательной истории с хорошо прописанными персонажами. К тому же, игра предлагает огромное количество побочных квестов и сложных опциональных боссов, которые доступны даже после завершения основной кампании, что является приятным дополнением.

Если вы фанат олдскульной Final Fantasy, которому не нравится экшн-RPG направление основных игр серии, или просто любите пошаговые JRPG, в которые можно играть на ходу через Xbox Play Anywhere, то настоятельно рекомендуется не пропустить Final Fantasy Resonance. Если эта игра основана только на первой сюжетной арке Final Fantasy Brave Exvius, то остается надеяться, что Square Enix создаст больше адаптаций этой мобильной игры, чтобы увидеть остальные ее сюжетные арки в полной HD-2D красе.

Final Fantasy Resonance — это не просто ностальгический поклон, а полноценное возвращение к корням, доказывающее, что пошаговые JRPG по-прежнему способны увлекать своей глубиной и очарованием в HD-2D обличье.

Евгений (MSReview)

Следите за обновлениями Microsoft
Свежие новости, разборы и инструкции в удобном формате.
Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров

МоиПесни.РФ — Поздравьте близких персональной песней

МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.