Один талантливый моддер потратил 6 месяцев на создание самого большого многопользовательского мода для Halo 3, и на ПК он просто невероятен
- Категория: Игры
- Дата: 1 июля 2026 г. в 14:45
- Просмотров: 2
Один талантливый моддер посвятил 6 месяцев созданию самого масштабного многопользовательского мода для Halo 3, и он выглядит невероятно на ПК.
В кругах Halo-моддинга хорошо известен RejectedShotgun на YouTube. Он зарекомендовал себя как автор проектов, которые можно описать как образцы невероятной изобретательности, создавая моды, которые многие считали невозможными.
Важно отметить, что данный мод предназначен для Halo 3 в составе Halo: The Master Chief Collection и доступен через Steam Workshop; на консолях он недоступен.
RejectedShotgun постоянно расширяет границы возможностей Halo 3. Его работы включают моды с более чем 20 видами транспорта и совершенно новым оружием, а также Ultimate Forge, который полностью переосмысливает режим Forge Halo 3 с огромными картами-песочницами, Скарабами, спавном ИИ и бесчисленным множеством новых инструментов. Сегодня же речь пойдет о его последнем проекте — Permafrost.
Permafrost, по мнению многих, является отсылкой к Warzone — лучшему и единственному значимому вкладу Halo 5 в серию. Это был масштабный объективный режим, который объединял Big Team Battle с ИИ-врагами, боссами и системой прогрессии, делавшей матчи динамичными.
К счастью, здесь речь идет о Halo 3, поэтому нет никаких микротранзакций. Проект Permafrost, разработанный для 16 игроков, сосредоточен на крупномасштабном геймплее с задачами, где каждая команда сражается бок о бок с ИИ-солдатами. Он также вводит то, что создатель RejectedShotgun называет ресурсно-экономической системой.
Игроки захватывают плазменные батареи, разбросанные по карте, чтобы увеличить свой уровень энергии, постепенно открывая более мощное оружие, снаряжение и транспортные средства по ходу матча. Игроки могут даже вызывать капсулы с оружием и транспорт, что придает битвам постоянное ощущение эскалации, а не статичный игровой процесс, к которому традиционно привыкли в Halo.
Вероятно, самый главный плюс — это динамичность каждого матча. Это не тот случай, когда вы загружаетесь на карту, где цели остаются неизменными до победы кого-либо. Команды могут захватить телепорт для более быстрого доступа на вражескую территорию, уничтожить шпиль противника MAC-ударом и тем самым навсегда изменить поле боя.
Как только шпиль падает, защита исчезает, цели перемещаются, и битва переходит в совершенно новую фазу. Добавьте сюда массивные транспортные средства, такие как Mega Mantis и Pelican, ИИ, сражающийся по всей карте, и достаточное количество взрывов, чтобы Майкл Бэй покраснел, и становится трудно поверить, что все это работает внутри Halo 3.
Данный мод представляет собой очень впечатляющий проект. Если он вам интересен, обязательно ознакомьтесь с ним.
Евгений (MSReview): Permafrost — пример того, как энтузиазм и талант моддеров способны вдохнуть новую жизнь в классические игры, преобразуя их до неузнаваемости и предоставляя игрокам уникальный многопользовательский опыт.
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

