Project Zeta переворачивает жанр MOBA с ног на голову, делая его более доступным и менее токсичным
- Категория: Игры
- Дата: 18 сентября 2026 г. в 21:15
- Просмотров: 3
Проект Zeta меняет жанр MOBA, делая его более доступным и менее токсичным
На выставке Gamescom 2026 был представлен Project Zeta — игра, разработанная компанией NIRVANANA и издаваемая Krafton. Создатели Project Zeta обещают полностью переосмыслить жанр MOBA.
Четыре команды и отсутствие линий
Разработчики описывают игру так: «Представьте, что высаживаете героев MOBA прямо в гонку Формулы-1». Project Zeta выйдет на ПК и PlayStation 5. В матчах на Плато Аран участвуют четыре команды по три игрока, продолжительность матчей составляет около 20 минут. В отличие от традиционных MOBA, где игроки привязаны к жестким линиям и медленной добыче ресурсов в начале игры, в ZETA отсутствует фаза линий, что позволяет сразу погрузиться в действие.
Карта открыта и активна с самого начала. Матчи делятся на активные фазы, в течение которых игроки сражаются за обычных монстров и осколки для повышения уровня. Основная задача — охотиться на боссов-Призм, появляющихся на карте, подбирать выпавшие Призмы и доставлять их к центральному балласту для начисления очков. Первая команда, набравшая пять Призм, выигрывает матч.
Наличие четырех отрядов на карте вместо обычных двух полностью меняет ход матча. Разработчики отмечают психологический трюк: распределение конкуренции между несколькими командами приводит к тому, что фрустрация естественно направляется на конкурирующие отряды, а не выливается в споры со своими товарищами по команде.
Боевой дух и искусство Дека-убийства
Темп игры совершенно иной, главным образом из-за того, как обрабатывается смерть. Традиционные тактические игры обычно вынуждают игроков к ультрапассивным привычкам, где одна ошибка может отправить вас обратно в лобби. ZETA полностью избегает этого благодаря неограниченному числу возрождений и возможности ручного воскрешения товарищей по команде.
Еще более интересна механика «Боевой дух» (Fighting Spirit). Когда команда полностью уничтожает вражеский отряд, она мгновенно получает полностью восстановленное здоровье, сброшенные перезарядки способностей и возрожденных товарищей по команде. Это поддерживает динамику игры и открывает возможности для редких крупных эффектных моментов, таких как Дека-убийства, когда игрок совершает десять быстрых убийств за короткий промежуток времени. Обозреватели, тестирующие игру, метко прозвали ее «эспрессо MOBA» в сравнении с более медленным, традиционным стилем «американо» ее предшественников.
Уменьшение карт и масштабирование
Создание новой соревновательной игры — это никогда не прямой путь, и Project ZETA сильно изменился за четыре года разработки. После ранних отзывов от игроков команда внесла серьезные коррективы. Наиболее заметно, они уменьшили карту до одной трети от ее первоначального размера и сократили количество команд с пяти до четырех. Это были агрессивные сокращения, но они были сделаны намеренно, чтобы исключить пустое пространство и обеспечить непрерывные, высокоинтенсивные схватки.
Создан для доступности
В отличие от традиционных ПК-MOBA, требующих клавиатуры и мыши с макросами, ZETA изначально разрабатывалась для комфортной игры на контроллере и поддерживает кроссплатформенность между ПК и PlayStation.
В будущем NIRVANANA планирует поддерживать метаигру, регулярно выпуская новых героев (например, Nova Crush и ассасина Azrakall), а также изменяя ландшафт и шаблоны поведения боссов, что будет влиять на то, какие персонажи имеют преимущество от сезона к сезону.
Независимо от того, станет ли Project ZETA крупной киберспортивной дисциплиной или просто быстрым арена-шутером для стримеров, разработчики не играют по правилам. Планируется, что ранний доступ к игре начнется в конце 2026 года.
Евгений (MSReview): Project Zeta обещает стать глотком свежего воздуха в жанре MOBA, предложив динамичный и менее токсичный опыт за счет инновационных механик и отказа от традиционных элементов, что делает ее привлекательной для широкой аудитории.
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

