Resident Evil Requiem: Capcom возвращается к истокам хоррора и пугает до мурашек!
- Категория: Игры
- Дата: 12 июня 2025 г. в 09:08
- Просмотров: 45
Если вы, как и я, обожаете игры в жанре survival-horror, то анонс Resident Evil Requiem от Capcom на Summer Game Fest 2025 просто не мог вас не взволновать! В этой девятой части культовой серии разработчики обещают вернуться к своим хоррор-корням, но и без зубодробительного экшена тоже не обойдется.
Мне посчастливилось одним глазком взглянуть на первую часть этого обещания на закрытой презентации Capcom, где показали 20 минут геймплея. Агент ФБР Грейс Эшкрофт попала в такой кошмар, что лучше бы ей там не оказываться.
Уже с первых кадров становится понятно: игра будет поражать воображение своей графикой. Фирменный движок RE Engine от Capcom и раньше выдавал впечатляющую картинку, особенно в играх Resident Evil, но здесь планка поднята на совершенно новый уровень. Капельки пота на шее Грейс, тусклый свет, пробивающийся сквозь мрак, – все выглядит невероятно реалистично. Кстати, Capcom отметили, что демка была запущена на PlayStation 5 Pro.
Исследование и гнетущая атмосфера
Грейс приходит в себя в жутком, полуразрушенном здании. Она не понимает, где находится, висит вниз головой, подключенная к какому-то аппарату, который медленно выкачивает из нее кровь. Освободившись, она начинает исследовать окружающий мир от первого лица.
Вокруг царит кромешная тьма, лишь редкие огоньки мерцают в полумраке, а темные коридоры на мгновение озаряются вспышками молний во время бушующей снаружи грозы.
Грейс осторожно пробирается вперед, медленно открывая двери и пытаясь найти хоть что-нибудь, что поможет ей выбраться из этого кошмара. Важно отметить, что на этом этапе у нее нет никакого оружия – только зажигалка. Впервые в серии Resident Evil у Грейс появляется возможность собирать бутылки и бросать их, чтобы отвлечь внимание врагов.
Ужас начинается
И это ей очень пригодится, потому что вскоре становится ясно: здание совсем не заброшено, и за Грейс кто-то охотится. Это кошмарное существо с огромными когтистыми руками, покрытое кровью и бинтами. Оно возвышается над всем, заполняя собой практически всю комнату, когда ковыляет по ней.
Не имея оружия, Грейс может только уклоняться или пытаться отвлечь монстра. Задача усложняется тем, что тварь может ползать по потолку, и порой совершенно неясно, где она находится в данный момент.
Головоломки и классическая структура Resident Evil
Capcom старается избегать спойлеров, но уже понятно, что игровой процесс Грейс будет тесно связан с решением головоломок. Разным дверям нужны разные ключи, нужно будет как-то добираться до высоких полок и так далее.
Это классическая структура для игр Resident Evil, но уровень напряжения здесь зашкаливает, ведь героиня, по крайней мере поначалу, совершенно безоружна.
Смена перспективы
В самом конце демонстрации Capcom приберегла самое интересное. Когда шаркающее чудовище вплотную приблизилось к Грейс, игра вдруг встала на паузу. Разработчики открыли меню настроек и переключили вид "От первого лица" на "От третьего лица".
Зал взорвался аплодисментами!
Resident Evil Requiem – не первая игра в серии, позволяющая переключаться между видом от первого и третьего лица (в готической Resident Evil Village такая возможность появилась в DLC Winters Expansion), но Requiem – первая игра, изначально построенная вокруг этой идеи. Мне не терпится узнать, какой вариант предпочтут игроки, хотя сам я, скорее всего, останусь с видом от первого лица.
Презентация произвела на меня огромное впечатление, и я уже проникся атмосферой survival-horror, которую воссоздает Capcom. Но есть один нюанс: разработчики обещают добавить в игру зубодробительный экшен.
В показанной демке его не было, и, честно говоря, я не уверен, что это будет уместно. Представьте, если Грейс вдруг начнет палить из всего, что попадется под руку, – это будет смотреться как-то нелогично.
Может быть, нас ждет еще один, более знакомый персонаж?
Узнаем совсем скоро, ведь выход Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля 2026 года на Xbox Series X|S, Windows PC (Steam) и PlayStation 5.
Мнение редакции MSReview: Resident Evil Requiem выглядит очень многообещающе, сочетая в себе классические элементы хоррора с новыми идеями, такими как переключение перспективы. Возвращение к корням серии с акцентом на атмосферу и выживание, безусловно, порадует поклонников. Однако, реализация экшен-составляющей вызывает вопросы, и важно, чтобы она не нарушила общую тональность игры.
- Комментарии