Square Enix увольняет сотрудников и массово внедряет ИИ для тестирования игр
- Категория: Игры
- Дата: 8 ноября 2025 г. в 23:35
- Просмотров: 12

Square Enix, гигант игровой индустрии, известный такими сериями, как Dragon Quest и Final Fantasy, присоединяется к волне увольнений, прокатывающейся по геймдеву. 😥 Похоже, что японский разработчик решил поджать свои западные команды, причем под сокращение попали сотрудники издательских отделов в США и Великобритании. Точное число пострадавших пока неизвестно, но в Великобритании речь может идти о 137 людях.

Square Enix недавно выпустила HD-2D ремейки Dragon Quest 1 & 2, которые получили высокие оценки критиков. (Изображение: Square Enix)
Суть этой реорганизации — упрощение издательской деятельности за пределами Японии. Square Enix намерена сосредоточиться на своих японских проектах. Это, кстати, не первый шаг компании в этом направлении. За последние несколько лет они уже избавились от независимой студии IO Interactive (разработчики Hitman) и продали свои оставшиеся западные студии группе Embracer Group, включая Crystal Dynamics, создателей Tomb Raider. 🤯
Даже после отказа от внутреннего производства игр в западных студиях, Square Enix продолжала поддерживать свое европейское издательское подразделение. Они выпускали такие игры, как первая часть PowerWash Simulator (кстати, сиквел выходит под издательством самой студии FuturLab) и серию Life is Strange.

Final Fantasy 7 Remake Intergrade включает эпизод "Intermission", посвященный Юффи. (Изображение: Square Enix)
Кстати, новость об увольнениях совпала с публичным отчетом для инвесторов, где Square Enix подтвердила "оптимизацию" многих операций. Они планируют избавиться от "излишне многоуровневой и сегментированной organisational structure", чтобы сэкономить более 3 миллиардов йен, а это около 20 миллионов долларов.

Square Enix недавно выпустила HD-2D ремейки Dragon Quest 1 & 2, которые получили высокие оценки критиков. (Изображение: Square Enix) В том же отчете Square Enix также сообщила о планах активнее внедрять генеративный ИИ в рабочий процесс разработки игр. 🤖
Конкретно, к 2027 году компания намерена автоматизировать с помощью ИИ до 70% задач по обеспечению качества (QA). Для этого уже ведутся совместные исследования с лабораторией Мацуо Ивасавы при Университете Токио.
Square Enix не одинока в своем стремлении использовать ИИ для улучшения процессов разработки. Издатель Electronic Arts тоже начал внедрять ИИ-инструменты для своих разработчиков. Бизнес-инсайдерская статья рассказывает, как сотрудники EA сталкивались с проблемами и трудностями из-за этих нововведений, включая ошибки в коде и так называемые "галлюцинации" ИИ, которые приходится исправлять.
Мультиплатформенная стратегия Square Enix продолжается
Final Fantasy 7 Remake Intergrade включает эпизод "Intermission", посвященный Юффи. (Изображение: Square Enix) В том же отчете Square Enix подчеркнула, что продолжает придерживаться своей мультиплатформенной стратегии, выпуская больше игр для большего числа игроков одновременно. 🚀
Это кардинально отличается от прошлых практик компании, когда многие игры, такие как Final Fantasy 7 Remake, выходили сначала как временные консольные эксклюзивы для PlayStation.
Ранее в 2024 году Square Enix выпустила Final Fantasy 16 на Xbox Series X|S. А в будущем Final Fantasy 7 Remake наконец-то появится на Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 22 января 2026 года. Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Remake теперь поддерживают Xbox Play Anywhere, так что можно купить игру для Xbox и играть на консоли или на ПК с Windows.
Square Enix также планирует выпустить сиквел, Final Fantasy 7 Rebirth, на обеих платформах в будущем. А третье и финальное продолжение трилогии ремейков также будет мультиплатформенным.
FAQ
Почему Square Enix увольняет сотрудников?
Square Enix консолидирует некоторые свои подразделения, включая издательские, с увольнениями в США и Великобритании, поскольку компания больше фокусируется на своих японских операциях.
Почему Square Enix использует ИИ для QA?
Компания утверждает, что ИИ может ускорить рутинные задачи тестирования, быстрее выявлять ошибки и снизить затраты, хотя и признает, что человеческий контроль по-прежнему необходим.
Сколько сотрудников пострадало?
Square Enix не раскрыла точные цифры, но сообщения указывают на значительные сокращения в отделах QA и поддержки.
Означает ли это, что ИИ заменяет тестировщиков-людей?
Не полностью. Square Enix описывает QA с помощью ИИ как дополнение, но увольнения вызывают опасения, что автоматизация используется для оправдания сокращения рабочей силы.
Как отреагировала индустрия?
Критики утверждают, что ИИ не может воспроизвести тонкое суждение людей-тестировщиков, особенно в сложных игровых сценариях. Сторонники говорят, что автоматизация может освободить тестировщиков от рутинных задач.
Ну что, похоже, игровой гигант Square Enix решил перетряхнуть свои западные филиалы, и на фоне этого массово внедряет ИИ для тестирования. Компании говорят, что это для ускорения и удешевления, но увольнения в США и Великобритании намекают, что ИИ может стать удобным предлогом для сокращения штата. Интересно, к чему это приведет в итоге — к более качественным и доступным играм или к потере человеческого подхода в разработке? Ждем, что будет дальше. — Евгений (MSReview)
- Комментарии

