Summer Game Fest 2025: Странное ощущение праздника... или предчувствие перемен?
- Категория: Игры
- Дата: 23 июня 2025 г. в 15:25
- Просмотров: 22
"Слушай, это только мне кажется, или в этом году какая-то странная атмосфера витает в воздухе?"
Так сказал один мой приятель во время Play Days, очной части Summer Game Fest 2025, мероприятия для прессы и создателей контента, проходившего в Лос-Анджелесе. И знаете, он был не одинок. Почти все, с кем я разговаривал, чувствовали что-то подобное.
Но почему же возникло это странное ощущение? Давайте разберемся. Частично дело в самой презентации, которая предшествовала знакомству с играми.
Вкусы, конечно, у всех разные, и за два часа презентации, которую вел Джефф Кейли, показали немало интересных игр. Но, на мой взгляд, это было самое слабое шоу с тех пор, как Summer Game Fest стал таким, каким мы его знаем.
Resident Evil Requiem, безусловно, стала самой громкой игрой, анонсированной на Summer Game Fest 2025.
"Было видно, как сильно сказались закрытия студий и отмены игр", – сказал мне другой друг, работающий в сфере игровых издательств. Он отметил, что после массовых увольнений последних лет рано или поздно должен был наступить момент, когда запас новых "блокбастеров" для анонсов просто иссякнет.
"Создавалось впечатление, что студии провели анализ затрат и решили, что сейчас не стоит тратить большие деньги", – добавил еще один мой знакомый из прессы.
Capcom, анонсировавшая свою девятую основную игру Resident Evil, стала приятным исключением. Присутствие Capcom чувствовалось и на Play Days. Японский издатель был одним из самых ярких моментов, представляя презентации и демоверсии Onimusha: Way of the Sword, Pragmata и Resident Evil Requiem.
Но и помимо Capcom было много других разработчиков с интересными играми, и я постарался увидеть как можно больше.
Annapurna Interactive, например, представила забавный стенд, стилизовав игровые кейсы под NES и Dreamcast для таких игр, как Mixtape и Snap & Grab. Обе игры выглядят многообещающе, по крайней мере, по моему опыту.
Серьезно, Annapurna, люди бы покупали такие тематические кейсы!
Другие разработчики и издатели также показали несколько интересных игр, таких как Ambrosia Sky от Soft Rains, Directive 8020 от Supermassive Games, Remedy Entertainment с FBC: Firebreak, Fictions с LEGO Party!, Marvel Cosmic Invasion от Dotemu и другие.
Xbox провела свое ежегодное яркое мероприятие – Xbox Games Showcase. Это было неплохое шоу, на твердую "четверку", но даже здесь чувствовался шаг назад от прошлогоднего блокбастерного ритма, когда представили новую игру DOOM, показали геймплей Perfect Dark и многое другое.
Хотя Xbox была в основном отделена от Play Days, компания провела ряд встреч поблизости, посвященных отличным играм, показанным во время Showcase, включая The Outer Worlds 2 и Grounded 2 от Obsidian, Ninja Gaiden 4 от Team Ninja и PlatinumGames, и Gears of War: Reloaded от The Coalition, в которую можно было поиграть на грядущем Xbox Ally X.
Все эти игры были отличными, и я с нетерпением жду возможности поиграть во все четыре позже в этом году.
Ninja Gaiden 4 – это динамичная игра, в которую было здорово играть.
Возвращаясь к странной атмосфере, нельзя игнорировать и то, как на настроение влияли протесты жителей Лос-Анджелеса против иммиграционных рейдов, проходившие всего в нескольких кварталах от места проведения мероприятия.
Я не буду рассуждать о своей роли в этом, но стоит упомянуть, что мне было не по себе, наблюдая за происходящим и беспокоясь о людях, особенно когда я начал получать сообщения и звонки от друзей (которых я очень ценю!), которые хотели убедиться, что со мной все в порядке.
Многие мои коллеги приехали в США из других стран, чтобы принять участие в Play Days. На протяжении всего мероприятия я постоянно беспокоился о них, стараясь поддерживать связь и давать советы как можно большему количеству людей, одновременно справляясь со своей работой.
Вечерами, когда группы собирались в холлах отелей, чтобы выпить и поболтать, я постоянно следил за тем, чтобы мои друзья добрались до своих номеров и не оставались на улице.
И все же, несмотря на все это, я отлично провел время. Удаленная работа – это здорово, но я очень ценю возможность общаться с людьми лично, будь то первое знакомство или встреча со старыми приятелями. Это своего рода перезагрузка, которая мне нужна хотя бы раз в год.
Я сфотографировался с Сатору Нихеем и Акихито Кадоваки из Capcom после интервью с ними для Onimusha: Way of the Sword.
Я даже не буду пытаться перечислить всех, потому что неизбежно забуду некоторые имена и буду чувствовать себя из-за этого неловко. Но если мы нашли время поболтать, знайте, я ценю вас и искренне надеюсь увидеть вас снова в следующем году или раньше.
Я также хочу подчеркнуть, что я ценю Play Days за то, что это есть, и за то, чего команда организаторов достигла каждый год. Они прислушиваются к отзывам и очень серьезно относятся к безопасности мероприятия. Это не E3 в новом обличье, но это и не нужно.
Summer Game Fest в этом году был действительно странным. И я уже с нетерпением жду возможности вернуться туда в 2026 году.
Ваше мнение важно
Я высказал свое мнение, а теперь мне интересно узнать, что думают наши читатели. Что вы думаете о Summer Game Fest и связанных с ним презентациях?
Как вы считаете, различные трансляции были лучше или хуже, чем в прошлом году? И самое главное, почему вы так считаете? Что вам больше всего запомнилось?
Мнение редакции MSReview: Summer Game Fest 2025 действительно оставил смешанные впечатления. С одной стороны, было заметно снижение количества громких анонсов и блокбастеров, что, вероятно, связано с кризисными явлениями в индустрии. С другой стороны, отдельные проекты, представленные на мероприятии, вселяли оптимизм и показывали, что креативность и интересные идеи никуда не делись. В целом, Summer Game Fest остается важным событием для игровой индустрии, но организаторам стоит задуматься о том, как вернуть былой размах и зрелищность.
- Комментарии