TES 6: Разработка идет как по маслу! Bethesda наконец-то перешла на новый движок?
- Категория: Игры
- Дата: 18 марта 2026 г. в 00:31
- Просмотров: 18

Когда речь идет о разработке игр, особенно таких масштабных, как The Elder Scrolls 6, всегда есть вероятность столкнуться с трудностями. Но, знаете, похоже, команда Bethesda смогла сделать процесс создания TES 6 гораздо более гладким, чем тот, что был у Starfield. 🎉
Главное новшество, которое, по словам Тодда Говарда, сильно помогает, — это движок Creation Engine 3. Он намного стабильнее и позволяет разработчикам без проблем каждый день работать над игрой, добавляя новые фишки и тестируя их. То есть, нет такого, что приходится ждать, пока движок починят, чтобы что-то попробовать. Это прямо большой шаг вперед по сравнению с тем, как было со Starfield, где они с движком 2.0 намучились несколько лет. 🤯
Кстати, сам Тодд Говард шутит, что они, возможно, зря вообще анонсировали TES 6 так рано. Ведь с момента анонса прошло уже целых восемь лет! ⏳ Игру показали еще в 2018 году, но до сих пор ни даты выхода, ни нормальных геймплейных кадров. Похоже, они просто хотели дать понять, что следующая часть The Elder Scrolls точно будет.
Но главное, что движок теперь работает стабильно, и это прям круто. Я думаю, это сильно скажется на финальном продукте.
Что касается Starfield, то сейчас на него тоже активно работают. Скоро выйдет обновление Free Lanes и DLC Terran Armada, которые добавят новый контент. Ну и, конечно, самое важное — Starfield выходит на PS5 7 апреля. Так что теперь у игры будет еще больше платформ и, надеюсь, еще больше игроков! 🚀
Bethesda's Todd Howard says The Elder Scrolls 6 development is smoother than Starfield's ever was thanks to a key improvement — "builds of the game are really consistently working"
— Евгений (MSReview)
- Комментарии

