VATS: Почти потерянная жемчужина Fallout 3 💎
- Категория: Игры
- Дата: 9 января 2026 г. в 00:00
- Просмотров: 30

Привет всем! Сегодня хочу поговорить об одной из самых культовых фишек серии Fallout — системе VATS (Vault-Tec Assisted Targeting System). Это прям вот то, что делает Fallout — Fallout'ом, согласитесь? 😎

Вы же знаете, как это работает: время замедляется (ну, кроме Fallout 76, там оно в реальном времени), а вы можете выцеливать конкретные части тела врагов, видя вероятность попадания. Это не просто "стрельба", это целое искусство! Можно голову врагу отстрелить, чтобы он перестал стрелять, или ногу ему подбить, чтобы он медленнее полз. Очень стратегично и, главное, чертовски приятно. 💪
VATS перекочевал к нам из классических изометрических частей Fallout, и его так полюбили, что он стал неотъемлемой частью каждой игры. Но вот что интересно: оказывается, в Bethesda чуть было не избавились от этой системы в Fallout 3. Да-да, в их первой игре в серии после покупки франшизы. Представляете? 😱
Истории такие: арт-директор Fallout 3, Иштван Пели, в одном интервью рассказывал, что команда долго сомневалась, получится ли вообще сделать VATS крутым в 3D. Были сомнения типа: "А это вообще весело? Стоит ли оно того? Кто-нибудь вообще будет этим пользоваться?" 🤔
Главная засада была с камерой. Чтобы она не застревала где-нибудь за объектами, пришлось пилить совершенно новый алгоритм. И этот алгоритм занял столько времени, что его довели до ума буквально перед самым релизом. "Мы только-только успели это заставить работать к моменту выхода игры", — делился Пели.
Учитывая, какую важную роль VATS играет в геймплее Fallout, это просто шокирует. Без него Fallout 3, скорее всего, ощущался бы как-то... ну, не так. Стрельба там и так не самая современная, а VATS сильно выручал.
И вот еще о чем задумался: если бы VATS не удалось впихнуть в Fallout 3, добрался бы он до New Vegas или Fallout 4? Сложно сказать, но интересно поразмыслить. Мне кажется, Fallout 3 без VATS точно бы подвергли критике за некоторую "деревянность", и это бы подтолкнуло разработчиков (уже в следующих частях) сделать эту систему еще лучше.
Одно точно: без VATS мы бы не увидели одно из лучших видео в интернете, где игрок в Fallout 4 использует его, чтобы попасть в парня с "Толстяком", а потом с ужасом смотрит, как ядерная ракета летит прямо на него, пока его персонаж нелепо перезаряжается под трясущейся камерой. И, конечно, как по счастливой случайности эта ракета промахивается! 😂
VATS — это тот самый элемент, который из просто шутера делает RPG. Его почти потеряли, но он выжил и стал визитной карточкой серии. Его отсутствие в Fallout 3 могло бы сильно изменить дальнейшее развитие франшизы.
- Комментарии

