"Ведьмак 4" пойдет по правильному пути: никаких скучных заданий!
- Категория: Игры
- Дата: 30 июня 2025 г. в 23:10
- Просмотров: 17
Индустрия видеоигр прошла огромный путь с 70-х годов, и особенно сильно изменился жанр RPG. На смену простым и примитивным решениям пришли глубина и сложность: огромные миры, богатые истории и множество возможностей для творчества и свободы игрока.
Однако, некоторые раздражающие тенденции до сих пор живы. Одна из них – это вездесущие квесты "принеси-подай". Эти простые задания, где нужно найти и принести какой-то предмет, часто превращаются в невероятно скучную рутину, не имеющую отношения к сюжету или развитию персонажа.
К счастью, разработчики из CD PROJEKT RED решили не включать такие квесты в свой долгожданный RPG-сиквел "Ведьмак 4".
Нарративный директор Филипп Вебер в интервью GamesRadar+ заявил: "Квест должен быть интересным. Игрок должен чувствовать, что время потрачено не зря, а не просто так. Я должен быть занят делом и не думать о работе или налогах. Я должен пережить историю или что-то еще, что стоило потраченного времени. Это правило действует на 100%".
На самом деле, это правило уже давно является частью философии CD PROJEKT RED. Студия придерживалась его при создании The Witcher 3: Wild Hunt (2015) и Cyberpunk 2077 (2020). У меня есть претензии к обеим играм (например, боевая система "Ведьмака 3" кажется мне поверхностной, а открытый мир Cyberpunk 2077 – не таким интересным, как его рекламировали), но подход студии к квестам всегда был выше всяких похвал.
И The Witcher 3, и Cyberpunk 2077 получили высокую оценку за отсутствие квестов "принеси-подай". А те редкие случаи, когда они встречались, всегда были связаны с интересными персонажами или интригующими ситуациями. В остальном же квесты были увлекательными и креативными, с простыми задачами, которые часто приводили к неожиданным поворотам, сложным решениям и заставляли задуматься.
Почему это важно?
Именно такие квесты остаются в памяти надолго после завершения, и именно их обилие заставляет фанатов переигрывать в игры CD PROJEKT RED снова и снова. Конечно, создание таких квестов требует огромных усилий. Вебер рассказал, что во время мозгового штурма дизайнеры придумали "в 10 раз больше идей, чем попало в игру". Но в конечном итоге это окупается и выделяет игры студии среди конкурентов.
Конечно, простые квесты иногда тоже нужны. Это хорошее занятие, когда хочется просто побродить по игровому миру и немного отвлечься, не делая ничего сложного. Но RPG не должны на них полагаться. И я рад, что CD PROJEKT RED (вместе с другими студиями, такими как Warhorse Studios, создатели Kingdom Come: Deliverance 2) либо сводит их к минимуму, либо вообще отказывается от них.
У The Witcher 4 пока нет точной даты выхода, но мы знаем, что ждать еще долго – не раньше конца 2026 года. Недавняя презентация технологии Unreal Engine 5 подтвердила, что в игре будет представлено Северное королевство Ковир. Игра выйдет на Xbox Series X|S, Windows PC и PS5.
К сожалению, нам предстоит долгое ожидание, прежде чем мы сможем примерить на себя роль Цири, но вы всегда можете поиграть в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, чтобы скрасить ожидание. Complete Edition первой стоит всего $13.19 (около 1200 рублей) на CDKeys, а Ultimate Edition второй – $35.69 (около 3200 рублей) на CDKeys. Это отличные скидки на полные версии игр со всеми DLC.
The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition Было: $49.99 Сейчас: $13.19 на CDKeys (GOG, PC)
The Witcher 3 получила награду "Игра года" в 2015 году и до сих пор считается одной из лучших RPG в истории. Это обязательная игра для всех поклонников фэнтезийных приключений, особенно с учетом недавних улучшений нового поколения и запланированной поддержки модов на консолях, которая появится позже в этом году.
Xbox (Standard Edition): $6.89 на CDKeys
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition Было: $82.78 Сейчас: $35.69 на CDKeys (GOG, PC)
Несмотря на то, что Cyberpunk 2077 вышла в 2020 году с большими проблемами, она смогла вернуться в строй благодаря постоянным обновлениям и чрезвычайно популярному DLC Phantom Liberty. Если вам нравится научная фантастика, то обязательно стоит попробовать.
Мнение редакции MSReview: Отказ от навязчивых и бессмысленных квестов "принеси-подай" – это зрелое и уважаемое решение CD Projekt Red. Качество и глубина квестов всегда были сильной стороной их игр, и продолжение этой политики в The Witcher 4 внушает большие надежды на захватывающий и запоминающийся игровой опыт.
- Комментарии