Возвращение легенды: Capcom готовит мрачное самурайское приключение Onimusha: Way of the Sword

  • Категория: Игры
  • Дата: 22 июня 2025 г. в 13:51
  • Просмотров: 28

Обложка

Capcom, знаменитая японская компания, известная своими хитами, готовит к выпуску новую игру, которая обещает стать настоящим событием – Onimusha: Way of the Sword. Это приключенческий экшн, который должен выйти в следующем году и уже сейчас вызывает огромный интерес.

На Summer Game Fest 2025 удалось увидеть 20-минутную демонстрацию игрового процесса Onimusha: Way of the Sword. После презентации удалось пообщаться с режиссером Сатору Нихеем и продюсером Акихито Кадоваки, чтобы узнать больше о создании этой игры.

Onimusha: Way of the Sword станет первой новой игрой в серии Onimusha за последние 20 лет. По словам Нихея, разработка заняла так много времени из-за нескольких факторов.

"Главное – найти нужных людей", – объясняет он, отмечая, что это может быть непросто, учитывая количество проектов, над которыми Capcom работает одновременно. Он добавляет, что команда Onimusha собралась в 2020 году, и тогда началась работа над Way of the Sword.

В Way of the Sword игроки возьмут на себя роль воина Миямото Мусаси. Это не просто самурай, а воин, экипированный Oni Gauntlet – мистическим устройством, которое может поглощать души павших врагов, наделяя его силой и даруя сверхъестественные способности. Можно сказать, что Oni Gauntlet – это как волшебный браслет, дающий невероятную мощь.

Призраки в Onimusha: Way of the Sword

Несмотря на это, Мусаси не совсем доволен своим положением, так как хочет доказать свою силу обычными способами. Он неохотно использует силу Gauntlet, но вынужден применять все свои умения, чтобы противостоять Генма – кошмарным существам, прорывающимся в наш мир.

Эти демонические враги безжалостно убивают беззащитных жителей деревень, жестоко расправляясь с людьми в Киото, особенно вокруг исторического храма Киёмидзу-дэра.

Наблюдая за тем, как Мусаси сражается с захватчиками, сразу бросается в глаза, насколько его движения быстры и точны. Разработчики уделили огромное внимание деталям анимации, когда он взмахивает мечом, пробиваясь сквозь ряды врагов.

Удары Мусаси жестоки: он отрубает конечности и рассекает врагов пополам. Кадоваки отмечает, что команда сосредоточилась на использовании возможностей движка RE Engine.

"Специально для Onimusha разработчики изучали возможность создания системы расчленения для врагов", – говорит он, добавляя, что команда считает, что активная система расчленения сделает бой более захватывающим для игроков.

Расчленение в Onimusha: Way of the Sword

Поглощение душ и взаимодействие с окружением

После того, как враги повержены, их души остаются на поле боя. Мусаси может поглощать их с помощью Oni Gauntlet. Это нужно делать вручную, так как души не вечны – они исчезнут или будут поглощены врагами, если игрок будет слишком медлить. Нихей считает, что это помогает Onimusha выделиться на фоне других экшн-игр. Это как собирать бонусы, но вместо очков вы получаете силу.

У Мусаси есть и другие приемы. Он может перенаправлять атакующих врагов, сталкивая их с элементами окружения. Ближайший огонь или даже стол могут быть мгновенно превращены в оружие.

Во время презентации стало ясно, что плавающий Генма поглощает души врагов, которые умерли поблизости, становясь сильнее и получая новые опасные атаки. Мусаси способен отражать вражеские дальние атаки, что является ключом к оглушению определенных врагов.

Путешествие к храму и таинственный Oni Gauntlet

Продолжая свой путь, Мусаси добирается до храма. Там Oni Gauntlet заговаривает с ним, споря почти дерзким тоном о том, что ему следует делать дальше.

"Это очень важно для команды разработчиков, потому что это будет способом предоставления информации. Взаимодействие между Мусаси и Gauntlet даст больше контекста миру вокруг Мусаси и объяснит, почему он вообще отправился в это путешествие", – объясняет Нихей. "Это позволяет нам гораздо больше раскрыть повествование". Oni Gauntlet – это не просто оружие, а настоящий партнер, со своим характером и взглядами.

Генма в Onimusha: Way of the Sword

Во время разговора между Мусаси и Gauntlet вокруг него возникают видения прошлого, показывающие духов тех, кто был убит в этом месте. По словам Нихея, команда хотела исследовать контраст между красотой храма и темными историями, которые хранятся в легендах.

"Киото – очень старый город в Японии, в нем много легенд и фольклора. Здесь много темных и оккультных историй, которые можно найти повсюду", – говорит Нихей.

"Как разработчики игр, мы почувствовали, что в этом есть очень занимательный элемент. Существует интересный контраст между нынешним красивым образом Киёмидзу-дэра и этими темными фантазиями".

Внутри храма Мусаси сталкивается с Ганрю, соперником, у которого тоже есть Oni Gauntlet. Ганрю не стесняется использовать силу Gauntlet, применяя разрушительные атаки, которые заставляют Мусаси защищаться.

Атаки Ганрю сеют вокруг себя хаос, пока он безумно смеется, но в конце концов Мусаси побеждает. Впрочем, нет уверенности, что его соперник повержен окончательно.

Ганрю в Onimusha: Way of the Sword

Графические улучшения и новые враги

Хотя Onimusha: Way of the Sword не выйдет на PlayStation 4 и Xbox One, Кадоваки отмечает, что в игре нет ни одного элемента, который был бы возможен только благодаря разработке под новейшее игровое оборудование. Игра просто масштабируется в соответствии с возможностями новых консолей.

В качестве примера он говорит, что PlayStation 5 может обрабатывать 10 врагов, окружающих Мусаси, а если бы игру пришлось разрабатывать для PlayStation 4, то это число могло бы быть меньше.

В заключение презентации зрители увидели еще один бой с боссом, в котором Мусаси сражается с огромным существом по имени Бякуэ, которое появляется из кровоточащей раны в реальности.

Во время этого поединка движения Мусаси остаются быстрыми и элегантными. Всякий раз, когда атаки сталкиваются в парировании, видно, как Мусаси борется, прилагая усилие, прежде чем оттолкнуть монстра назад. Нихей подтвердил, что это было сделано намеренно.

Бякуэ, гигантский монстр в Onimusha: Way of the Sword

"Это одна из тех вещей, на которых команда действительно сосредоточилась в игре. Мы чувствовали, что для многих из этих более крупных врагов, если бы Мусаси реагировал так же, как и на врагов обычного размера, это не имело бы смысла и не казалось бы реалистичным", - объясняет он.

"Все должно иметь вес, вы должны чувствовать опасность. Это придает игре уникальное ощущение по сравнению с другими играми в этом жанре".

Игра впечатляет жестокими сражениями и мрачной атмосферой. В качестве последнего вопроса Нихея спросили, что он хочет, чтобы игроки (как давние фанаты, так и новички) знали об Onimusha: Way of the Sword.

"Мы создаем игру, пропитанную элементами темного фэнтези", — говорит он. "У нас будет много очаровательных персонажей, полных индивидуальности. Мы верим, что игрокам действительно понравится состав персонажей и история".

Onimusha: Way of the Sword должна выйти в 2026 году на Xbox Series X|S, Windows PC (Steam) и PlayStation 5.

Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword

Мусаси хочет избавиться от своего Oni Gauntlet, но это может быть единственным способом выжить в борьбе с опасными врагами. Onimusha: Way of the Sword – это жестокая новая игра от Capcom, выход которой запланирован на 2026 год.

Мнение редакции MSReview: Onimusha: Way of the Sword обещает стать достойным возвращением легендарной серии. Визуальный стиль, брутальная боевая система и захватывающий сюжет делают игру одной из самых ожидаемых новинок 2026 года. Capcom, похоже, нашла идеальный баланс между сохранением духа оригинала и привнесением свежих идей.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.