DLSS 5: NVIDIA снова удивляет, но не всегда в лучшую сторону

  • Категория: Железо
  • Дата: 20 марта 2026 г. в 01:30
  • Просмотров: 23

Обложка

Всем привет! 🤙 Сегодня у нас на обзоре нечто из разряда «хотели как лучше, а получилось как всегда». NVIDIA выпустила DLSS 5, и, честно говоря, результаты оказались… ну, скажем так, неоднозначными. 😬

Помните, как обещали, что DLSS 5 будет выводить картинку на новый уровень фотореализма, особенно в вопросах освещения и материалов? Звучало круто, правда? Но когда появились первые сравнения, особенно с игрой Resident Evil Requiem, многие, включая опытных разработчиков, сказали: «Нет, нет, нет!» 🙅‍♂️

Один из таких разработчиков — Майк Йорк, который успел поработать над такими хитами, как GTA 5, Red Dead Redemption 2 и God of War Ragnarök. Он посмотрел на то, как DLSS 5 преображает героиню игры, Грейс Эшкрофт, и просто впал в ступор. 🤯

Вот как выглядит Грейс Эшкрофт из Resident Evil Requiem с включенным DLSS 5. Вы согласны с тем, что она выглядит жутковато?

«Постойте-ка. Нет, нет, нет, нет, нет, нет, нет, нет, нет, нет», — начал он, и по его лицу было видно, насколько он обеспокоен. «Это не просто какое-то освещение, чувак. Что за… Я тебе говорю, это полная AI-перерисовка. Вот что это делает. Игра реально перерисовывается». 😱

NVIDIA уверяет, что DLSS 5 влияет только на освещение и материалы, не трогая геометрию моделей или текстуры. По словам CEO Дженсена Хуанга, это «инновационная модель нейронного рендеринга в реальном времени, которая насыщает пиксели фотореалистичным освещением и материалами». Но Майк, как и многие другие, сомневается, что всё так просто. 🤔

Это ещё один пример того, как NVIDIA DLSS 5 может менять сцены. В некоторых случаях выглядит круто, но с персонажами... ну, вы поняли.

Майк заметил, что Грейс стала выглядеть иначе, как будто её «обработали» модным фильтром «yassification» из приложений для смартфонов. 📱 Он увидел морщины на губах, которых раньше не было, и даже изменение формы уха и носа. «Ты больше не смотришь на игру, понимаешь? Это страшно», — сказал он. 😨

Вот что он сказал:

"Whoa, hold on. No, no, no, no, no, no, no, no, no, no," he began, his deep concern apparent the moment he saw Grace in Resident Evil Requiem with DLSS 5 on. "No. This isn't just some lighting, dude. What the f... I'm telling you, this is like a complete AI re-render. That's what this is doing. This is actually re-rendering this."

Конечно, я пока не могу выносить окончательный вердикт, потому что DLSS 5 ещё даже не вышел в массы. Но nhìn vào những gì we've seen, есть причины для беспокойства. Даже если NVIDIA утверждает, что это всего лишь освещение, изменения во внешности персонажей, как у Грейс, вызывают вопросы. 🤔

Сравнение Грейс. Одно дело — освещение, другое — когда персонаж выглядит как из другого мира.

Да, Jensen Huang может говорить, что «они абсолютно не правы», но факт остается фактом: DLSS 5 пока выглядит странно, когда речь заходит о персонажах. И это вызывает ощущение «зловещей долины» у многих игроков. 🤖

Хорошая новость в том, что DLSS 5 появится только осенью этого года на видеокартах RTX 50-й серии. Так что у NVIDIA ещё есть время всё исправить. Плюс, разработчики смогут сами настраивать, как DLSS 5 будет работать в их играх. Будем надеяться, что мы больше не увидим таких «преображений», как у Грейс. 🙏


Евгений (MSReview): В общем, DLSS 5 пока больше похож на экспериментальную фичу, чем на готовое решение. Главное, чтобы NVIDIA прислушалась к отзывам и не превратила игры в парад «отфотошопленных» персонажей. 🤷‍♂️

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.