Новый уровень графики в ноутбуках: Intel Arc с технологией XeSS 3 на базе Panther Lake

  • Категория: Железо
  • Дата: 9 октября 2025 г. в 16:11
  • Просмотров: 51

Обложка

Недавняя конференция Intel Tech Tour 2025 была посвящена, в основном, мобильным чипсетам и искусственному интеллекту. Но если присмотреться, можно увидеть, как Intel планирует вывести интегрированные графические процессоры (GPU) в ноутбуках на совершенно новый уровень.

Мне удалось побывать в Чандлере, штат Аризона, и узнать больше о грядущем семействе чипов Panther Lake, а также о новейшем интегрированном GPU Intel Arc B-Series, который будет с ними работать.

Intel обещает не просто значительный прирост производительности в играх и при работе с большими языковыми моделями на Panther Lake. Вместе с этим чипом дебютируют новые функции и улучшения в рамках технологии XeSS 3. Давайте разберемся, что это значит для нас.

Intel Arc B-Series: новая эра мобильной графики

Image of Intel Arc B-Series with Panther Lake.

Intel Arc B-Series обещает значительные улучшения в областях, связанных с ИИ, играми и мультимедиа.(Image credit: Intel)Image of Intel Arc B-Series with Panther Lake.

Intel уже намекает на следующее поколение графики Arc.(Image credit: Intel)Image of Intel Arc B-Series with Panther Lake.

Интересно будет увидеть производительность 4-ядерного Xe3 GPU, учитывая, что большинство демонстраций Intel проводились на 12-ядерной конфигурации.(Image credit: Intel)Image of Intel Arc B-Series with Panther Lake.

Это самый мощный интегрированный Arc GPU на данный момент, и очень интересно узнать, на что он способен.(Image credit: Intel)Image of Intel Arc B-Series with Panther Lake.

Intel внесла множество улучшений во все области Xe3.(Image credit: Intel)Image of Intel Arc B-Series with Panther Lake.

Мы видим более высокую производительность и большую эффективность по сравнению с Lunar Lake и Arrow Lake.(Image credit: Intel)

Я уже рассказывал обо всем, что нужно знать о самом Panther Lake. Но стоит подробнее остановиться на улучшениях, которые Intel привносит в графический процессор с Panther Lake.

Во-первых, Intel отделила графический процессор от остальной части системы, что позволяет компании масштабировать графику независимо от других компонентов чипсета. Intel будет называть графический процессор Panther Lake "Intel Arc B-Series".

Panther Lake использует совершенно новые ядра Xe третьего поколения (Xe3), так что, по сути, это новая архитектура. Intel признает, что схема наименований может показаться немного странной, но важен результат.

В Xe3 Intel сосредоточилась на комплексной оптимизации для обеспечения стабильности и эффективности. Новые ядра Xe3 не являются радикальным отходом от предыдущего поколения, но они включают обновленные ядра трассировки лучей, улучшенные векторные движки, увеличенную пропускную способность памяти и уменьшенные задержки, а также улучшенную настройку платформы для более эффективного распределения и использования ресурсов графического процессора.

Различные оптимизации обеспечивают значительный прирост производительности Intel Arc B-Series на базе Panther Lake.

Panther Lake будет доступен с 12 ядрами Xe3 и 12 ядрами трассировки лучей. Intel обещает более чем 50% прирост производительности по сравнению с Lunar Lake и более чем 40% увеличение производительности на ватт по сравнению с Arrow Lake. Улучшения микроархитектуры могут привести к еще большим преимуществам в некоторых играх или задачах, связанных с искусственным интеллектом, с меньшими задержками и более быстрой загрузкой.

Добавьте к этому обновленный медиа-дисплейный движок с поддержкой большего количества кодеков, поддержку Embedded DisplayPort (eDP) 1.5 и другие оптимизации, специфичные для ИИ, которые обеспечивают до 120 TOPS (триллионов операций в секунду) вычислительной мощности. Intel Arc выглядит многообещающе в составе Panther Lake. На конференции Tech Tour Intel намекнула, что Panther Lake (и новый графический процессор Arc) появится и в портативных игровых ПК, поэтому интересно будет увидеть это в действии.

Intel также подтвердила, что остается привержена развитию Arc в будущем, даже несмотря на недавнее сотрудничество с NVIDIA для совместной разработки процессоров x86, объединенных с графическими процессорами RTX.

XeSS 3: новые возможности, основанные на ядрах Xe3

Image of Intel Arc B-Series with Panther Lake.

Multi-Frame Generation – не совсем новая технология, но реализация Intel оказалась удачной.(Image credit: Intel)

Intel Panther Lake – это не только новое "железо". Обновления коснулись и программного обеспечения, встроенного ПО и других функций платформы. Это включает в себя появление XeSS 3. XeSS 2, аналог NVIDIA DLSS, но для графики Intel Arc, уже предлагает масштабирование Super Resolution на основе AI, однокадровую генерацию и функции низкой задержки.

Теперь XeSS 3 представляет Multi-Frame Generation от Intel, технологию, которая может использовать один изначально отрисованный кадр для создания до трех дополнительных искусственных кадров. Подобную функцию мы уже видели в NVIDIA DLSS 4, где она позволяет увеличить частоту кадров до четырех раз без значительного снижения визуального качества.

Мне удалось увидеть XeSS 3 Multi-Frame Generation в действии в игре Painkiller и даже поиграть самому. Я остался под большим впечатлением. Multi-Frame Generation вносит дополнительную задержку (поскольку каждый искусственный кадр создается заранее), что наиболее заметно в динамичных играх, требующих быстрой реакции, таких как соревновательные шутеры.

Функция Multi-Frame Generation в XeSS 3 от Intel показала себя очень хорошо.

По моим ощущениям, Multi-Frame Generation от Intel немного более отзывчива, чем у NVIDIA. Более того, все игры, поддерживающие XeSS 2, автоматически получат поддержку Multi-Frame Generation через XeSS 3, которая будет управляться через приложение Intel Graphics Software.

Новейшие графические процессоры Arc от Intel также поддерживают Cooperative Vectors через DirectX XII Ultimate – метод рендеринга с ускорением AI, который использует небольшие нейронные сети (на базе обновленных AI-движков Intel Xe3) на этапах затенения и снижает нагрузку на графический процессор.

Наконец, Intel представляет Precompiled Shader Distribution – автоматический сервис, который собирает и компилирует последние шейдеры для игр, хранит их в облаке Intel, а затем загружает их при запуске игры. В идеале, это должно экономить время и ресурсы вашего графического процессора.

Мнение редакции MSReview: Intel делает серьезные шаги в развитии интегрированной графики. Обновления в Panther Lake с новыми ядрами Xe3 и технологией XeSS 3 обещают значительное повышение производительности и эффективности, что особенно важно для мобильных устройств и портативных игровых ПК. Конкуренция с NVIDIA в этой области становится все более интересной.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.