Геймеры возражают: 71% говорят, что не готовы позволить физическим играм умереть, поскольку PlayStation и Xbox движутся к исключительно цифровому будущему»

  • Категория: Microsoft
  • Дата: 4 июля 2026 г. в 16:45
  • Просмотров: 1

Обложка

После недавнего заявления PlayStation о прекращении выпуска физических копий игр, реакция общественности оказалась крайне негативной. Несмотря на то, что Windows Central также сообщал о планах Xbox Project Helix по отказу от дисковода и предложенной ею схеме «диск-в-цифру», которая могла бы сохранить физические библиотеки игр при переходе на цифровое владение, большая часть игроков не готова полностью отказаться от физических носителей.

Был проведен опрос, посвященный отношению к прекращению выпуска физических дисков для PlayStation. Из 1577 проголосовавших 71% заявили, что будут скучать по покупке физических игр, и только 13% выразили готовность полностью перейти на цифровой формат. Остальные 16% хотели бы видеть больше вариантов.

Анализ комментариев к опросу выявил несколько ключевых причин такого отношения: опасения за владение играми, их сохранение, растущие расходы в цифровых магазинах и призывы к сохранению дисководов как опции. Обсуждалась также система Positron от Xbox.

Для многих игроков речь идет о владении

Переходя к комментариям, многие пользователи поддержали результаты опроса, выразив сожаление по поводу отказа от физических игр. Некоторым удобно пользоваться цифровыми сервисами, такими как Game Pass, но для игр, имеющих особое значение, они предпочитают покупать физические копии. Это касается, например, предстоящей Halo: Campaign Evolved, которую многие планируют приобрести на диске для коллекции.

Один из читателей, Obi74, высказал следующую точку зрения: "Я не такой уж геймер, поэтому мои мнения на этот счет не так сильны. Однако я много лет тесно сотрудничал с дизайнерами продуктов, и каждый раз, когда вводились изменения, мы задавали два вопроса: Какую проблему для наших клиентов решает это изменение? Считают ли наши клиенты эту проблему достаточно важной, чтобы ее решать? Я не могу найти ответы, которые имели бы смысл, когда я применяю эти вопросы к удалению дисководов на консолях. Это не проблема Microsoft. Это просто показывает, как корпорации перешли от обслуживания клиентов к преимущественно обслуживанию себя. Мне не нравится эта тенденция."

Флойд Смертнич пошел дальше, предположив, что решение Sony может быть продиктовано не только предотвращением перепродажи. Он отметил, что "решение имеет смысл не только с точки зрения предотвращения перепродажи. Есть еще 30% маржи, которую нужно учитывать: Sony берет 30% с каждой транзакции, совершенной через PlayStation Store. Это не относится к продажам физических игр. Sony получает долю, но она часто меньше, и розничные продавцы могут вести прямые переговоры с издателями".

Независимо от причин Sony, часто повторяющаяся тема в комментариях – это доверие, или, скорее, его отсутствие. Многие беспокоятся о том, что произойдет, когда все будет привязано к цифровой лицензии. Пользователь Goose UK поделился своим опытом: "Они все равно могут отозвать ваши права, когда захотят... Я предпочитаю, чтобы мои медиа были на диске где-то, а затем цифровизованы, если это возможно, так как у меня уже отзывались цифровые права в прошлом (в том числе на дисковую игру, которой я сейчас владею)".

Это подтверждает, что беспокойство вызывает не столько сама цифровая игра, сколько перспектива потери собственности и необходимость еще больше доверять платформам в сохранении покупок на долгие годы.

Многие не против цифровых игр

Удивительно, но многие комментарии показали, что пользователи не полностью против цифрового гейминга, несмотря на возмущение по поводу решения Sony прекратить выпуск физических носителей. Большинство уже давно перешли на цифровой формат, но не хотят полного исчезновения физических игр.

Читатель RagingTyga удачно подытожил: "Это прискорбно, но я почти на протяжении трех поколений был почти полностью цифровым, начиная с PS3, а теперь и Xbox Series". Он также отметил, что первоначальная концепция Xbox One, хоть и подверглась критике, могла бы предложить "те же преимущества Play Anywhere и цифрового удобства С сохранением и коллекционным аспектом физических носителей". Возможно, Xbox опередил свое время, но не смог правильно донести свое сообщение. Сейчас многие движутся к тому же цифровому будущему, но с меньшим количеством обещанных преимуществ.

Судя по комментариям и опросу, проблема заключается не в самом цифровом гейминге, а в потере выбора. Многие годы пользователи принимали цифровые покупки, но это не означает желание полного исчезновения физического владения.

Сообщество хочет компромисса

Возможно, именно поэтому одним из самых распространенных предложений было не отказ от цифровых или физических носителей, а поиск некой золотой середины.

Многие предлагали внешние дисководы как опцию, несколько SKU консолей или систему Xbox Positron (диск-в-цифру), чтобы сохранить физические коллекции без потери удобства цифровых игр. Пользователь Xirathi предложил: "Почему бы просто не продавать внешний накопитель за бесценок?". Другие пользователи поддерживали эту идею. Например, fatpunkslim предложил, чтобы Helix поставлялся с "дополнительным внешним приводом", а GraniteStateColin считал, что Microsoft могла бы предложить внешний USB-дисковод для тех, кому он нужен, вместо того чтобы заставлять всех покупателей платить за оборудование, которое они, возможно, никогда не используют.

Это хорошо согласуется с 16% читателей, которые были не определились и хотели больше вариантов. Многие верят, что индустрия может и должна поддерживать оба формата.

Интересно, что на разных социальных платформах обсуждение шло по-разному. На Windows Central основное внимание уделялось вопросу собственности, сохранению игр и выбору потребителя. В X (бывший Twitter) пользователей больше интересовала техническая сторона системы Positron от Xbox: как она будет работать со старыми дисками Xbox, обратной совместимостью и возможностью давать игры друзьям. Reddit, напротив, был гораздо более разделен: одни утверждали, что физические носители больше не актуальны, поскольку большинство людей уже покупают цифровые версии, а другие считали, что реальная проблема заключалась не в самом диске, а в потере выбора потребителя и предоставлении платформам еще большей власти.

Сообщение сообщества ясно

Независимо от платформы, одно стало ясно: этот спор не столько о пластиковом диске, сколько о владении, сохранении купленных игр и свободе выбора способа игры.

Это печальное направление для индустрии. Уменьшение количества вариантов редко бывает хорошо, независимо от того, покупаете ли вы физические игры активно или нет. По мере того как индустрия продолжает двигаться к цифровому владению, увеличивается зависимость от платформ в сохранении доступа к оплаченным играм, и это, по мнению многих, нельзя воспринимать как должное. Например, Sony недавно отозвала более 500 купленных фильмов у пользователей PlayStation, что стало наглядным подтверждением опасений.

Евгений (MSReview): Отказ от физических носителей в играх ставит под угрозу права потребителя на владение контентом и его сохранение, превращая покупку в аренду, зависимую от платформы.

Следите за обновлениями Microsoft
Свежие новости, разборы и инструкции в удобном формате.
Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров

МоиПесни.РФ — Поздравьте близких персональной песней

МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.