Halo: Campaign Evolved — это римейк высшего уровня, которого заслуживает легендарный флагман Xbox, но мне хотелось большего за запрашиваемую цену

  • Категория: Microsoft
  • Дата: 23 июля 2026 г. в 18:30
  • Просмотров: 0

Обложка

25 лет спустя после выпуска первой консоли Xbox, один из крупнейших релизов Microsoft в 2026 году — это Halo: Campaign Evolved. Это ремейк оригинальной игры Halo, которая в свое время помогла консоли стать знаковой и положила начало одной из самых узнаваемых научно-фантастических франшиз в индустрии развлечений.

Несмотря на то, что многие являются огромными фанатами Halo, анонс Campaign Evolved от Halo Studios (ранее 343 Industries) в прошлом году вызвал неоднозначную реакцию. Причины заключались в большем интересе к полноценному продолжению Halo Infinite и в том, что Halo: Combat Evolved уже получала ремастер в 2011 году.

Однако новый ремейк заслуживает внимания, поскольку Combat Evolved Anniversary значительно и спорно изменил атмосферу первой игры, а Campaign Evolved — это первый проект Halo, созданный на Unreal Engine 5. Кроме того, он включает три совершенно новые приквел-миссии, в которых Мастер Чиф и сержант Джонсон участвуют в секретной операции, представляя новую самостоятельную историю.

Подход к обзору был открытым, с надеждой на более точную модернизацию оригинального опыта, успешную адаптацию уникального геймплея серии к новому движку и интересный свежий контент. И после обширного прохождения игры было установлено, что ремейк предлагает всё это, хотя он и оставил некоторые пробелы.

Этот обзор был проведен на ПК-версии Halo: Campaign Evolved благодаря коду обзора Xbox PC, предоставленному Microsoft и Xbox. Компания не видела содержания обзора до публикации.

Приключения Мастера Чифа на Альфа-Гало, где экипаж аварийного корабля UNSC Pillar of Autumn борется за выживание человечества против инопланетной империи Ковенанта и гротескной паразитической угрозы Потопа, остались в Campaign Evolved практически без изменений.

Есть несколько незначительных сюжетных корректировок и немного новых диалогов — наряду с перезаписанными репликами Стива Даунса (Мастер Чиф), Джен Тейлор (Кортана) и других — но в целом эта история идентична той, что была рассказана 25 лет назад, без радикальных изменений.

Однако изменилось ее представление: ремейк использует специально созданные предварительно отрендеренные кинематографические ролики вместо внутриигровых катсцен оригинальной игры. По мнению автора, почти все они выполнены хорошо, хотя некоторые переходы между ними и геймплеем могут быть довольно резкими, а кадры иногда задерживаются дольше, чем ожидалось. Тем не менее, они в целом выглядят отлично, хотя оригинальные сцены все же предпочтительнее.

Что касается Operation: METEORITE — истории, разворачивающейся в трех новых приквел-миссиях, в которых Чиф и сержант Джонсон проникают на корабль Ковенанта, чтобы узнать, где находится сердце инопланетного владычества — ее повествование прочное, хотя некоторые диалоги были настолько театрально-нелепыми, что вызывали лишь недоумение. Тем не менее, персонажи и сюжет вполне приемлемы, и интересно, будет ли незавершенная сюжетная линия использована в будущих историях.

Halo: Campaign Evolved — Геймплей

Изменения в геймплее — одна из ключевых особенностей, отличающих ремейки от ремастеров, таких как Halo: Combat Evolved Anniversary, которые лишь обновляют визуальную и звуковую составляющие. Campaign Evolved вносит несколько изменений, которые улучшают оригинальный опыт.

Во-первых, многие механики, поведение врагов и типы, введенные в сиквелах Halo, были реализованы в Campaign Evolved, включая спринт, захват транспортных средств и смену мест, временное отключение транспортных средств перегруженными выстрелами из плазменного пистолета, гранатометчики-самоубийцы, снайперы-джакалы и формы-танки Потопа. Также можно удерживать усиления, такие как Overshield или Active Camo, и использовать их по желанию, а не сразу при подборе.

Вместе с такими видами оружия, как энергетический меч, топливная пушка, ПП, лучевая винтовка, игольная винтовка и луч Сентинела, которых не было в классической игре, эти дополнения углубляют "песочницу" и оживляют сражения Combat Evolved, не делая их при этом кардинально другими. Важно отметить, что их включение тщательно сбалансировано и продумано, что обеспечило по-настоящему отличное прохождение (рекомендуется сложность Heroic для лучшего баланса вызова и приятного игрового процесса).

Campaign Evolved также вносит различные изменения в дизайн уровней, причем изменения, сделанные во второй половине игры — включая печально известную миссию "Библиотека-лабиринт" — гораздо более значительны по сравнению с другими. Одна из самых больших проблем с оригинальной Halo заключалась в том, что ее поздние уровни были утомительно повторяющимися и чрезмерно использовали локации из прошлых миссий, и это было прекрасно решено с помощью множества креативных новых пространств. Все переработки в ремейке восхитительны, и ожидается, что многие другие почувствуют то же самое.

Также очень понравилось прохождение трех новых приквел-миссий, в которых используется культовый боевой автомат и примечательно введены Бруты Ковенанта — обезьяноподобные берсеркеры-штурмовики. Подобно своим прошлым воплощениям, Бруты имеют свой собственный набор оружия (Spiker, Brute Plasma Rifle) и выполняют роль тяжелых бойцов ближнего боя. Однако на этот раз у них также есть механика безумия, с которой можно взаимодействовать (по причинам спойлеров не раскрывается подробности).

Вызывая безумие у Брута, он полностью исцеляется и впадает в ярость, во время которой он отбрасывает свое оружие и начинает преследовать игрока, чтобы наносить смертельные удары в ближнем бою. Однако он также будет атаковать другие подразделения Ковенанта в ярости, что может облегчить борьбу с большими группами врагов. Понимание, когда стоит вызывать безумие у Брутов, а когда нет, добавило увлекательный стратегический слой в Operation: METEORITE.

По умолчанию Бруты встречаются исключительно в новых миссиях, однако можно найти Череп — один из 42 в ремейке — который заставляет их появляться и в основной кампании. Эти Черепа позволяют разнообразить геймплей с помощью огромного количества интересных и причудливых модификаторов и лежат в основе функции Campaign Remix, которая позволяет рандомизировать расположение врагов и оружия, а также выбирать, какие Черепа активировать вручную.

В целом, впечатления от игрового процесса Campaign Evolved и его реиграбельности крайне положительные. Однако огорчает то, что это строго ориентированный на кампанию опыт, без какого-либо многопользовательского режима, кроме кооператива кампании (который действительно поддерживает до четырех игроков онлайн, в отличие от двух ранее). Отсутствие PvP-мультиплеера можно понять, учитывая фокус на кампании, но за $50, любимый волновой PvE-режим Halo, Firefight, безусловно, должен был быть здесь.

Система кастомизации Мастера Чифа и скинов оружия в ремейке также кажется очень ленивой и прикрученной наспех, без возможности разблокировать косметику через реальный игровой процесс. Единственный способ получить их — это сделать предзаказ или приобрести Premium Edition за $70; отсутствие возможности заработать что-либо через игровые достижения — это огромная упущенная возможность.

Halo: Campaign Evolved — Презентация и производительность

Halo Studios объявила еще в 2024 году, что все будущие проекты Halo будут разрабатываться на Unreal Engine 5, и Halo: Campaign Evolved — первая игра, использующая его вместо проприетарного движка, такого как Slipspace Engine из Halo Infinite. Помимо знакомства разработчиков с таким широко используемым инструментом, повышенная визуальная точность давно считалась одним из самых больших преимуществ этого решения, и это было доказано данным ремейком.

Campaign Evolved модернизирует классический флагман Xbox с захватывающей детализацией, с одними из самых четких и визуально поразительных текстур и световых эффектов. Все, от оружия в руках Мастера Чифа до легионов разнообразных инопланетян, с которыми ему предстоит сражаться, выглядит лучше, чем когда-либо, равно как и виды ярких небесных просторов Альфа-Гало и унылых глубин, кишащих Потопом.

Поразительно, сколько деталей ремейк умудряется втиснуть в каждый уровень, и самое приятное, что почти все это выглядит аутентично визуальному стилю оригинальной игры. Есть небольшие придирки — транспортные средства Ковенанта слишком ярко-фиолетовые, а некоторые анимации перезарядки лишены стиля классических версий, например, — но в целом игра выглядит феноменально.

Перемастерённый саундтрек Campaign Evolved также является настоящим удовольствием и так же верен оригиналу, и, что примечательно, версии треков из нескольких разных игр Halo представлены в трио бонусных миссий. Звуковое оформление также в основном на высоте; ударам в ближнем бою не хватает мощи, и автору не нравится звук снайперской винтовки, но каждое другое оружие, транспортное средство и граната звучат фантастически, а то, как звук отражается в каждом коридоре, пещере и на поле боя, — это наслаждение для ушей.

Но хотя Unreal Engine 5 является сердцем великолепной презентации Halo: Campaign Evolved, это инструмент, который известен своими проблемами с производительностью — и, к сожалению, ремейк имеет свои собственные проблемы.

Игра тестировалась на ПК с процессором i5-12600K, видеокартой RTX 4070 Ti SUPER и 32 ГБ оперативной памяти DDR4, запускалась на ультранастройках с DLSS Super Resolution на широкоформатном мониторе 3440x1440. В целом, частота кадров составляла около 60-80 FPS, что соответствует официальным рекомендованным спецификациям.

Однако нередко частота кадров падает до 50-ти и даже до 40 FPS в больших пространствах и во время сражений, что может быть заметно. Снижение некоторых настроек и использование Frame Generation может помочь с этим, но даже в этом случае ожидаются падения FPS.

Некоторые коллеги также сообщали о проблемах с производительностью на Xbox: тени и отражения иногда выглядят нечеткими и пиксельными в режиме производительности, что является особо заметной проблемой. Надеемся, что патч первого дня для ремейка устранит подобные недочеты.

Halo: Campaign Evolved — Заключение

Перед началом знакомства с Halo: Campaign Evolved был важный вопрос: стоил ли проект того, чтобы его создавать?

В конечном итоге, было решено, что да, стоил, как для того, чтобы дать Combat Evolved высококачественный ремейк, так и для того, чтобы доказать, что Halo на Unreal Engine является жизнеспособным путем развития серии (это также отличное введение во франшизу для игроков PlayStation, хотя вряд ли мы когда-либо снова увидим Halo на консолях Sony).

Halo Studios в значительной степени достигли обеих этих целей, хотя проблемы с производительностью ремейка действительно показывают, что еще есть возможности для улучшения в оптимизации серии на Unreal Engine. Отсутствие дополнительного контента, такого как Firefight, также вызывает большое разочарование, как и недостаточно проработанная система кастомизации игрока.

Несмотря на все это, Campaign Evolved в конечном итоге предлагает невероятное переосмысление оригинальной Halo, улучшая ее благодаря потрясающей аудиовизуальной презентации, тщательно продуманным новшествам в геймплее и уровнях, увлекательной новой трехмиссионной истории и набору из более чем трех десятков коллекционных «черепов» для многократного прохождения. За $50 хотелось большего... но и то, что было получено, доставило массу удовольствия.

Halo: Campaign Evolved — это блестящий ремейк, который не только великолепно освежает оригинал, но и открывает новые горизонты для франшизы, несмотря на некоторые досадные пробелы в контенте и оптимизации. — Евгений (MSReview)

Следите за обновлениями Microsoft
Свежие новости, разборы и инструкции в удобном формате.
Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров

МоиПесни.РФ — Поздравьте близких персональной песней

МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.