«Мы надеемся, что наша боль того стоила»: поскольку увольнения Microsoft Xbox сокращают половину id Software, один из разработчиков DOOM написал резкое сообщение всем, кто «празднует» их

  • Категория: Microsoft
  • Дата: 7 июля 2026 г. в 22:00
  • Просмотров: 3

Обложка

На этой неделе Microsoft и Xbox осуществили крупнейшую в истории игрового бренда волну увольнений, сократив 3200 рабочих мест в Xbox и разработке игр. Из них 1600 человек были уволены немедленно, а еще 1600 — в течение следующих 12 месяцев. Кроме того, четыре студии были выведены из издательского подразделения Xbox Game Studios.

Среди пострадавших команд и разработчиков из ZeniMax и Bethesda, особенно сильно затронутой увольнениями оказалась студия id Software, ответственная за легендарную серию шутеров DOOM. Стало известно, что примерно половина всего персонала студии была уволена, включая как разработчиков игр, так и сотрудников, работающих над игровыми движками id Tech.

Учитывая успех перезапуска DOOM 2016 года, DOOM Eternal и прошлогодней DOOM: The Dark Ages (для которой сегодня, на следующий день после сокращений, выходит новое дополнение Revelations), тот факт, что id Software так сильно пострадала от увольнений в Xbox, стал шоком для многих. Сокращения в команде id Tech также вызывают удивление, поскольку движок студии исторически хорошо зарекомендовал себя и использовался для проектов, не связанных с DOOM, таких как игры Wolfenstein и Indiana Jones and the Great Circle.

Шок распространился и на самих разработчиков id, многие из которых выразили свое изумление и разочарование по поводу увольнений в социальных сетях. Один из таких сотрудников, аниматор геймплея Скай Чоу, отреагировал на них резким посланием как для Microsoft, так и для тех, кто "празднует и боготворит" сокращения как "шаг в правильном направлении".

For your kind attention.We hope our pain was worth it. pic.twitter.com/nwzJmXWZ2K July 7, 2026

"Для моих друзей и подписчиков, которые не работают в игровой разработке и празднуют и боготворят вчерашние увольнения как 'необходимые для перемен и шага в правильном направлении'... Я очень надеюсь, что шестой раунд увольнений стоит нашей боли и вашего удовольствия", — написал Чоу. "В конце концов, на этот раз все будет по-другому. Верно?"

В посте Чоу представлена картинка, на которой отмечены пять предыдущих раундов увольнений в Microsoft и Xbox, произошедших с начала 2023 года, включая 10 000 сокращений в январе того же года, 1900 увольнений в начале 2024 года, закрытие нескольких студий ZeniMax и Bethesda в мае того же года, а также закрытие The Initiative и нескольких проектов в 2025 году. Изображение снабжено подписью: "Надеемся, наша боль стоила того".

Новый генеральный директор Xbox Аша Шарма утверждает, что эти последние сокращения были трудным, но необходимым шагом в рамках "перезагрузки" бренда после того, как он "переборщил" с расширением и "чрезмерно сложными" внутренними системами.

Независимо от того, насколько это правдиво, невозможно винить Чоу или любого другого разработчика в чувстве гнева и горечи. В течение последних четырех лет несколько тысяч увольнений потрясли как Xbox, так и игровую индустрию в целом после чрезмерных инвестиций в игры во время пандемии, что привело к крайней волатильности и повторяющимся разрушительным потерям талантов.

Непонятно, каков правильный путь вперед, особенно с учетом того, что тарифы и кризис оперативной памяти еще больше усложняют ситуацию. Однако ясно, что нынешний бизнес-модель неустойчива — и Чоу справедливо указывает на то, что увольнения пока не решили проблему. Остается только надеяться на лучшие времена по мере реорганизации Xbox и всей отрасли.

Евгений (MSReview): Текущая бизнес-модель игровой индустрии демонстрирует свою неустойчивость, а массовые увольнения становятся лишь симптомом более глубоких проблем, требующих стратегического переосмысления.

Следите за обновлениями Microsoft
Свежие новости, разборы и инструкции в удобном формате.
Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров

МоиПесни.РФ — Поздравьте близких персональной песней

МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.