Руководитель Halo Studios признает, что негативная реакция Halo 5 была «неизбежной», поскольку Microsoft отказывается от своей торговой марки в Halo: The Endless

  • Категория: Microsoft
  • Дата: 17 июля 2026 г. в 13:30
  • Просмотров: 0

Обложка

Создатель контента Шон Дабс ТВ, регулярно освещающий вселенную Halo, недавно детально изучил торговую марку "Halo: The Endless", зарегистрированную Microsoft ещё в 2021 году.

Тогда многие предполагали, что это название связано с Halo Infinite, возможно, как дополнение к кампании, но этого так и не произошло. Особенно интересно, что Microsoft продолжала бороться за закрепление этой торговой марки до апреля 2026 года, что наводит на мысль о её возможном предназначении для чего-то совершенно иного.

Для тех, кто не знаком с глубокой мифологией Halo, Бесконечные (The Endless) — это загадочная раса, впервые представленная в Halo Infinite. Несмотря на скудность информации о них, некоторые фанаты предполагают их связь с Предтечами (Precursors), древней расой, которая, как утверждается, создала всю жизнь во вселенной Halo.

Момент отказа от торговой марки делает ситуацию особенно любопытной. Microsoft официально отказалась от неё всего за несколько недель до появления сообщений о том, что Halo Studios отменила свой мультиплеерный проект Project Ekur.

Это не доказывает прямой связи между событиями, но, безусловно, поднимает вопросы о том, не являлась ли "Halo: The Endless" частью более раннего видения франшизы, от которого впоследствии отказались.

Шон Дабс ТВ также обнаружил малоизвестное интервью с главой Halo Studios Пьером Хинтце, в котором он размышляет об уроках, извлечённых из предыдущих игр Halo. Говоря о Halo 5, Хинтце заявил:

«Мы выбрали другое направление в повествовании, где Мастер Чиф не был главным героем, и негативная реакция была неизбежной, и для нас есть определённые вещи, которые мы должны предоставить в соответствии с ожиданиями наших игроков.»

Возможно, Halo Studios извлекает неверный урок из Halo 5. Дело было не только в том, что игроки хотели больше Мастера Чифа, а в том, что игра рекламировалась вокруг него, а затем фокус сместился на Спартанца Лока.

Bungie доказала с Halo 3: ODST и Halo: Reach, а Ensemble Studios – с Halo Wars, что истории Halo могут быть успешными и без Мастера Чифа, когда ожидания заданы соответствующим образом.

Хинтце также говорил о типах игрового опыта, которые, по его мнению, станут более важными в ближайшие годы:

«Думаю, мы увидим более глубокие игры, где грань между игрой с людьми и против людей станет более размытой... Да, невероятно приятно, если вы заходите в шутер от первого лица, играете один на один и побеждаете. Но не менее приятно выполнять задачу или проходить рейд в ММО и видеть сплочённость, помощь и поддержку, которую мы можем оказать друг другу.»

Следует подчеркнуть, что Хинтце отвечал на более общий вопрос о будущем игр, а не конкретно о Halo, и он никогда не предполагал, что Halo превращается в ММО.

Тем не менее, эти комментарии привлекли внимание в Сети, и в сочетании с решением Microsoft отказаться от торговой марки "Halo: The Endless" они заставили фанатов задуматься, в каком направлении теперь движется Halo Studios.

Скоро выйдет Halo: Campaign Evolved, но будущее франшизы вызывает ещё больший интерес. Серия Halo, по мнению многих, остаётся недооценённой, и поскольку Xbox теперь стремится активнее инвестировать в свои крупнейшие франшизы, есть надежда на расширение серии в новые жанры. Кто знает, возможно, даже отменённая игра Mega Bloks когда-нибудь вернётся.

Евгений (MSReview): Отмена торговой марки "Halo: The Endless" и комментарии Пьера Хинтце свидетельствуют о неопределённости в стратегическом направлении Halo Studios, при этом на текущем этапе приоритет, по всей видимости, отдаётся расширению социальных и кооперативных аспектов игрового опыта, хотя это не должно идти вразрез с ключевыми ожиданиями фанатов франшизы.

Следите за обновлениями Microsoft
Свежие новости, разборы и инструкции в удобном формате.
Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров

МоиПесни.РФ — Поздравьте близких персональной песней

МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.