Технология масштабирования AMD FSR 4.1 теперь в руках разработчиков игр для Xbox Series X|S
- Категория: Microsoft
- Дата: 5 ноября 2026 г. в 16:45
- Просмотров: 1
23 октября 2026 года AMD начала распространение технологии FSR 4.1 для Xbox, стартовав с бета-драйверов для портативных устройств Xbox Ally. Теперь AMD официально объявила, что FSR 4.1 доступна для разработчиков, работающих над играми для Xbox Series X|S.
FSR 4.1 представляет собой последнюю версию технологии масштабирования AMD на основе искусственного интеллекта. Она позволяет рендерить игры в более низком внутреннем разрешении, а затем восстанавливать их до более высокого выходного разрешения, сохраняя при этом детализацию и улучшая производительность.
Эта технология также является частью более широкой стратегии Microsoft по созданию унифицированной экосистемы Xbox, охватывающей консоли, портативные устройства и настольные игровые ПК. Хотя на данный момент технология в основном демонстрировалась на оборудовании Xbox Ally X, ранние результаты тестирования бета-драйверов показали значительные улучшения качества изображения и частоты кадров, по крайней мере, в поддерживаемых играх.
AMD FSR Upscaling 4.1.2 на XBOX Series X|S доступен разработчикам уже сегодня! Наш новый GDK-пример демонстрирует как полные, так и облегченные модели, оптимизированные для каждой консоли. Спасибо нашим партнерам из @AMD за отличное сотрудничество! Мы с нетерпением ждем, что разработчики создадут с ее помощью.
Наши собственные тесты показали, что ресурсоемкие игры, такие как Cyberpunk 2077, Control Resonance и Gears of War: E-Day, демонстрировали более стабильную частоту кадров на Xbox Ally X с включенной FSR 4.1, в то время как такие игры, как The Witcher 3 Remaster, работали ближе к 60 FPS с еще большим улучшением четкости изображения.
Некоторые игры, которые ранее выглядели заметно мягкими или размытыми в режимах качества на Xbox Ally X, также показали существенные улучшения качества изображения при сохранении высокой производительности, даже в играх, где на экране одновременно отображаются десятки врагов, таких как Warhammer 40,000: Darktide.
Насколько значительным будет влияние FSR 4.1 на Xbox Series X|S, будет зависеть от реализации каждого отдельного разработчика. Известно, что некоторые игры, которые полагаются на трассировку лучей, например Silent Hill 2, требуют дополнительной доработки. Тем не менее, ранние результаты на Xbox Ally X предполагают, что FSR 4.1 может выступать в качестве своего рода программного обновления среднего поколения, помогая разработчикам выжать больше производительности из существующего оборудования. Это отличная новость.
FSR 4.1 открывает новые горизонты производительности и визуального качества для разработчиков на Xbox, потенциально превращая существующее аппаратное обеспечение в еще более мощную игровую платформу. – Евгений (MSReview)
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

