Интриги и тайны: Killer Inn - игра, которая заставит вас сомневаться в каждом!
- Категория: Разное
- Дата: 23 июля 2025 г. в 16:15
- Просмотров: 29
В полумраке я выглядываю в окно и вижу бездыханное тело женщины в запертом номере отеля. Хватаю лом, взламываю стеклянную дверь и забираю улику – клочок зеленой ткани.
Внезапный звонок извещает других игроков о моей находке. Как честный человек, я чувствую необходимость поделиться уликой.
Направляясь к вестибюлю, сталкиваюсь с мужчиком в зеленом. Оглядываюсь – в коридоре никого больше. Сердце начинает биться чаще, когда он поворачивается ко мне.
Кто он? Случайный прохожий в зеленом или хладнокровный убийца? Мои глаза лихорадочно ищут оружие, но его не видно. Впрочем, это ничего не значит.
Лом поможет взломать двери и ящики.
Если вас ранили, используйте аптечку.
Стражи - золотые сферы, охраняющие подходы к гавани. Чтобы получить ключи, их нужно уничтожить.
На карте можно отслеживать цели, предметы и многое другое.
Внезапно из-за спины незнакомца появляется женщина с пистолетом. Она целится в меня, а "зеленый" хватает дубинку и бросается в атаку.
Кидаю дымовую гранату, выскакиваю на улицу, прячусь за угол в кустах, надеясь, что они пронесутся мимо. Мой лом – слабое оружие против двоих, но он может стать решающим фактором в борьбе за выживание.
Затаив дыхание, слушаю их переговоры. Вскоре шаги и голоса затихают, и я остаюсь один.
Но тут раздается звонок – еще один "ягненок" пал жертвой "волков".
Осторожно пробираюсь к новому месту преступления и осматриваю тело. Светлые волосы – возможно, принадлежат той самой женщине с пистолетом.
К счастью, нахожу пистолет, но патронов почти не осталось. Подходят другие игроки, и я не знаю, кому можно доверять. Все кажутся подозрительными.
Пытаюсь убедить остальных "ягнят" в существовании двух "волков", но мне не верят. Кто-то говорит, что подозревает меня, ведь я первым оказался на месте преступления с пистолетом в руках.
Собирайте улики, чтобы вычислить "волков".
Собрав достаточно улик, вы узнаете, кто есть кто.
Лом можно использовать как оружие или для взлома дверей и сундуков.
"Ягнятам" нужно собрать четыре ключа, чтобы поднять мост к гавани и сбежать.
Функция "внимательность" позволяет слышать шаги и видеть людей сквозь стены.
В Killer Inn много мест, где можно спрятаться, но лучше раздобыть оружие и экипировку.
Мои слова остаются без внимания, доверие подорвано.
Придется в одиночку выслеживать "волков". Но сначала нужно купить патроны.
Однако, когда я крадусь к торговцу, меня подстреливает тот самый человек в зеленом!
Убитый, я попадаю в комнату наблюдателей, где вместе с другими жертвами мы можем следить за игрой и обсуждать происходящее, оставаясь невидимыми для живых. Теперь мы знаем, кто есть "волки", а кто – "ягнята".
С горькой иронией наблюдаю за тем, как умело лгут и манипулируют "волки", а ничего не подозревающие "ягнята" пытаются их разоблачить. Мы смеемся и комментируем удачные ходы и глупые решения.
В конце концов, остаются два "ягненка" и один "волк". Хитрец не идет в открытую, а пытается обманом заставить "ягнят" убить друг друга. И почти преуспевает! Но в последний момент "ягнята" распознают обман и побеждают "волка".
На экране появляется надпись: "Ягнята победили!" Мы обсуждаем прошедший раунд, но я уже думаю только об одном: хочу сыграть еще раз!
Задача "волка" - убивать, оставаясь незамеченным.
Смыть кровь можно в ванной или на кухне.
Скрывайте следы жертвоприношений, чтобы "ягнятам" было сложнее вас вычислить.
Успешно завершите мини-игру, чтобы скрыть следы жертвоприношения.
"Ягнята" должны вставить четыре ключа, чтобы поднять мост и добраться до корабля.
![A screenshot from Killer Inn depicting a wolf running on the ship toward a lamb. Text on top of the image reads,
Если "ягнята" добрались до корабля, "волки" должны помешать им отплыть.
В следующем раунде я становлюсь "волком", и это полностью меняет мою тактику. У каждого "волка" есть место жертвоприношения, и, если я успею скрыть следы, "ягнятам" будет сложнее меня обнаружить.
Вскоре я разживаюсь ножом и снайперской винтовкой. Выслеживаю "ягнят", прячась в кустах или на втором этаже здания.
Один из "ягнят" натыкается на мою засаду. Ударяю его ножом, но теперь я весь в крови. Убедившись, что рядом никого нет, иду на кухню и смываю кровь в раковине.
Теперь я выгляжу достаточно невинно и не оставил улик. Нас осталось четверо "волков" и всего три "ягненка".
Одинокий "ягненок" пробегает мимо окна в сторону сада. Улыбаюсь, достаю нож – охота продолжается.
Killer Inn: захватывающая игра в "Мафию" с элементами детектива и головоломками, от которой невозможно оторваться
Важно: У Killer Inn пока нет точной даты выхода. Предварительная версия, в которую я играл, может отличаться от финального продукта. Некоторые игровые механики могут быть изменены.
Killer Inn – это напряженная игра от Tactic Studios и Square Enix, социальный детектив с элементами "Мафии", который заставляет вас думать и возвращаться снова и снова. Игра выйдет на ПК.
Мне посчастливилось принять участие в предварительном просмотре Killer Inn, и я могу честно сказать, что получил огромное удовольствие от полутора часов игры. Я просто не могу перестать думать об этой игре и хочу поделиться своими впечатлениями.
В начале игры нужно выбрать одного из 25 персонажей, каждый со своими характеристиками и способностями. По мере повышения уровня персонажи открывают новые возможности.
Затем игроки попадают в свои комнаты в отеле, где им сообщают, кем они будут в этом раунде – "ягненком" или "волком".
Игра заканчивается, когда остаются только "ягнята", только "волки", или когда "ягнята" собирают четыре ключа, побеждают стражей (золотых существ, парящих над землей), открывают ворота в гавань и сбегают на корабле.
"Волки" знают, кто есть кто, а "ягнята" не могут отличить друга от врага. Если "ягненок" нападает на другого "ягненка", его исключают из игры, поэтому нужно быть осторожным.
Разумеется, "волки" могут использовать это в своих интересах.
"Волки" видят роли других игроков, а "ягнята" - нет.
Осматривайте тела, чтобы найти улики, скрыть их, забрать предметы или узнать причину смерти.
Сцены с "волками" и "ягнятами" – важная часть оформления Killer Inn.
Игра начинается в вашей комнате.
Отель состоит из множества этажей и зданий.
Можно спуститься под землю и найти секретные проходы.
В комнату часто можно попасть разными путями, что позволяет сбежать в случае опасности.
Мне нравится, как реализован голосовой чат в Killer Inn. Вы можете общаться с теми, кто находится рядом, или подслушивать чужие разговоры, но не услышите ничего, если кто-то уйдет слишком далеко.
Если вы не хотите общаться с незнакомцами, можно использовать смайлики и значки.
Tactic Studios и Square Enix постарались, чтобы игроки не сидели на месте и не мешали игре.
Если "волки" долго никого не убивают, игроки могут обратиться к NPC за подсказками. "Ягнята" должны искать ключи от гавани.
В зданиях и на территории отеля разбросано оружие, аптечки и броня, а самые ценные предметы спрятаны в сундуках.
NPC могут сообщить, знают ли они, кто является "волком".
У торговцев можно купить аптечки, оружие, броню и предметы, повышающие характеристики.
В отеле есть безопасные комнаты с NPC, где нельзя нападать на других игроков. Это не позволяет "волкам" устраивать засады и убивать "ягнят", пока те покупают вещи.
Кроме продажи предметов, NPC выдают квесты.
Как и в Among Us, игроки должны отправиться в определенное место и решить головоломку или выполнить задание, чтобы получить деньги и ключи от сундуков с сокровищами. Но, пока вы заняты головоломкой, вы уязвимы, поэтому нужно быть осторожным.
В целом, Killer Inn – это хорошо сбалансированная игра в "Мафию" в большом масштабе, которая понравится большим компаниям. В игре есть множество механик, которые заставляют вас двигаться и бороться за победу, независимо от того, кто вы – "волк" или "ягненок".
Мне не терпится вернуться в эту игру, когда она выйдет, даже если она и заставила меня разувериться в людях.
Killer Inn – это многопользовательская игра о социальных дедукциях и убийствах, которая выйдет на ПК в Steam, но дата выхода пока неизвестна. Если вам интересно, вы можете подписаться на участие в бета-тестировании Killer Inn в Steam.
Эта многопользовательская игра приглашает вас и других игроков исследовать территорию элегантного отеля. Загвоздка в том, что некоторые из вас – "волки", убийцы, которые охотятся на невинных "ягнят". Сможете ли вы дать отпор убийцам и сбежать? Или станете одним из охотников?
Смотрите в: Steam
Мнение редакции MSReview: Killer Inn выглядит многообещающе и может привнести свежую струю в жанр социальных детективов. Сочетание элементов скрытности, головоломок и социального взаимодействия создает уникальный и захватывающий игровой процесс. Игра может стать хитом среди любителей жанра и привлечь новых игроков.
- Комментарии