Blender 4.5 LTS: что нового и почему это важно для вас

  • Категория: Software
  • Дата: 16 июля 2025 г. в 06:50
  • Просмотров: 279

Обложка

Blender, популярная бесплатная программа для 3D-моделирования, получила крупное обновление. Новая версия 4.5 с долгосрочной поддержкой (LTS) будет получать обновления и исправления вплоть до июля 2027 года. Давайте разберемся, что это значит для пользователей.

Vulkan становится стандартом

Главная новость – значительный прогресс в переходе на Vulkan. Если раньше это была экспериментальная функция, то теперь Vulkan считается готовым к работе и по своим возможностям не уступает старому рендереру OpenGL. Это значит, что Blender будет быстрее и стабильнее работать на современных видеокартах.

В частности, улучшена поддержка OpenXR, Subdivision surfaces и USD/Hydra. Разработчики обещают, что вы заметите разницу в производительности.

OpenGL пока остается вариантом по умолчанию, но вы можете переключиться на Vulkan в настройках и посмотреть, как он работает на вашей системе. Говоря о цифрах, построение графа зависимостей (важная часть работы Blender) теперь происходит на 18% быстрее в сложных проектах.

Linux становится еще удобнее

Пользователи Linux оценят улучшения, специфичные для их платформы. Это касается как X11, так и Wayland. Например, теперь поддерживаются большие курсоры мыши для дисплеев с высоким разрешением (DPI), а также клавиша-модификатор "Hyper".

Compositor: полная переработка

Compositor, инструмент для постобработки изображений, был полностью переработан. Теперь его система узлов (nodes) работает так же, как узлы Geometry и Shader. Это открывает доступ к множеству новых и полезных инструментов, таких как Vector Math, Float Curve и Blackbody. Даже функция Denoise (удаление шумов) теперь работает на видеокарте (GPU), что значительно ускоряет процесс.

Жидкости: меньше времени на ожидание

Художники, работающие с симуляцией жидкостей, будут рады узнать, что расчеты теперь происходят в 1,25–1,5 раза быстрее. Это означает, что вам придется меньше ждать, пока Blender закончит вычисления.

Моделирование и скульптуринг: больше возможностей

Для тех, кто занимается моделированием, оператор "Snap to Cursor" теперь учитывает вращение, а модификатор Boolean получил новый, более надежный алгоритм. Скульпторы тоже не остались без внимания: новый оператор "Mask by Color" позволяет создавать маски на основе цветов вершин модели. Инструменты Trim также получили улучшенный алгоритм, который работает быстрее и стабильнее.

Импорт и экспорт: быстрее и лучше

Процесс импорта и экспорта данных также был значительно улучшен. Новый импортер FBX, написанный на C++, заменил старый Python-скрипт и работает до 15 раз быстрее. Он также лучше сохраняет данные о затенении и анимации, что раньше было проблемой. Blender теперь может записывать видеофайлы в формате ProRes, а импортер USD стал лучше обрабатывать свойства анимированной камеры и позы скелета в состоянии покоя. Кроме того, теперь можно импортировать сразу несколько SVG-файлов.

Плохие новости для пользователей Intel Mac

К сожалению, есть и не очень приятные новости. Blender 4.5 – последняя версия, которая будет официально поддерживать macOS на компьютерах Intel Mac. Разработчики объясняют это высокими затратами на обслуживание из-за проблем с графикой на этих машинах.

Кроме того, прекращается поддержка платформ и файлов big Endian. Полное удаление запланировано в Blender 5.0. Это также означает конец для старого импортера и экспортера Collada, которые исчезнут в следующей основной версии.

Подробности об этих изменениях и ссылку на скачивание вы найдете на официальном сайте Blender.

Мнение редакции MSReview: Обновление Blender 4.5 LTS принесет много нового пользователям. Прекращение поддержки Intel Mac огорчит владельцев этих устройств, но переход на Vulkan и оптимизация FBX-импорта значительно улучшат рабочий процесс для большинства пользователей, особенно тех, кто работает с большими и сложными проектами.

MSReview Источник:
www.neowin.net
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.