Клифф Блежински, ведущий дизайнер оригинальной трилогии Gears of War для Xbox 360, после восьмилетнего перерыва снова хочет полностью посвятить себя работе над видеоиграми
- Категория: Xbox 360
- Дата: 21 июля 2026 г. в 13:00
- Просмотров: 1
Клифф Блезински, легендарное имя среди фанатов Xbox, был ведущим дизайнером оригинальной трилогии Gears of War, которая помогла Xbox 360 стать доминирующей силой в середине-конце 2000-х годов.
Однако в последние годы о нем мало что было слышно, так как он покинул индустрию видеоигр после закрытия его студии Boss Key Productions в 2018 году. Это произошло из-за того, что игры компании, Lawbreakers и Radical Heights, не принесли достаточной прибыли.
Тем не менее, в недавнем интервью для 80.Lv Клифф Блезински заявил, что хочет вернуться к полноценной работе в индустрии видеоигр. Он упомянул, что уже медленно возвращается в индустрию, работая консультантом над грядущей асимметричной игрой ужасов под названием Soul Walker, но желает в конечном итоге заниматься этим на постоянной основе.
Интервью было обширным и предоставило интересные сведения о жизни Клиффа Блезински. Среди них – его ранние годы, когда он, будучи подростком, выпускал shareware-игры, а затем провел два десятилетия, работая в Epic Games. Он также размышлял о взлетах и падениях Boss Key Productions и о своей давней алкогольной зависимости, которая вышла из-под контроля после закрытия студии.
Ситуация стала настолько серьезной, что в марте этого года Клифф Блезински перенес судороги и оказался в больнице. После такого травмирующего события он прекратил употреблять алкоголь. В течение четырех месяцев трезвости он заново открыл для себя любовь к видеоиграм.
"В конце концов, я хочу создавать персонажей и миры. Я хочу делать то, что люди будут косплеить и набивать татуировки на своих телах." Клифф Блезински, Интервью 80.LV
Клифф не уточнил, какую именно игру он планирует создать, но ясно дал понять, что это снова не будет PvP-игра. Он заявил: "В наши дни я больше люблю PvE. Режим Horde спас Gears 2, и я верю, что это пространство вечно, потому что игроки просто хотят зайти в онлайн с друзьями и пострелять, без излишеств, без вопросов".
Он завершил разговор словами: "Я пока даже близко не готов поделиться чем-то конкретным [о новой игре], помимо того, что я не могу зайти в Home Depot, не увидев там полный арсенал на каждом шагу. Есть гораздо больше, чем просто бензопилы."
В некотором смысле, Клифф Блезински является причиной одних из самых счастливых воспоминаний об Xbox, так как многие игроки до сих пор помнят, как радостно бросались в бой против Орды саранчи со своими друзьями и семьей в оригинальной трилогии Gears of War, которую он и его команда создали.
Хотя некоторые надеются, что предстоящая Gears of War: E-Day сможет возродить те ощущения, Gears 4 и 5 не смогли полностью повторить успех предшественников. При этом признается, что предвзятая ностальгия по старым играм и персонажам могла помешать адекватно оценить эти части.
Хотя возвращение Клиффа к руководству духовным преемником оригинальной трилогии Gears of War не было бы излишним, в конечном итоге ему решать, что он хочет создавать, особенно ради собственного здоровья.
Приятно слышать, что он поборол свою зависимость, поскольку алкоголизм — это скользкий путь, с которого практически невозможно вернуться, если зайти слишком далеко, и никто не должен страдать от этого.
Можно только надеяться, что путь его выздоровления будет успешным, и пожелать ему удачи в возвращении к разработке видеоигр.
Евгений (MSReview): Возвращение Клиффа Блезински в индустрию видеоигр после такого пути означает не только возможное появление новых интересных проектов, но и является важным примером преодоления личных трудностей, что вдохновляет.
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

