Погружение в "Keeper": cамая необычная игра года, созданная удивлять
- Категория: Xbox-game-pass
- Дата: 17 октября 2025 г. в 18:35
- Просмотров: 23
В последние годы игровая индустрия радует нас множеством качественных проектов от крупных издателей. Однако, лично мне больше всего запоминаются игры с более скромным масштабом, но зато смелым подходом, такие как Clair Obscur: Expedition 33 и The Alters.
И вот, появилась третья игра, которая завершает эту "трилогию" и попадает прямо в мои личные игровые предпочтения. Она поражает своей абсурдной креативностью, предугадать, что произойдет дальше, просто невозможно. Это Keeper, и ее описание обманчиво простое: вы – маяк, который вдруг ожил, вас сопровождает благодарная птица, и вы отправляетесь в путешествие.
Если это вас заинтриговало, советую начать играть в Keeper, зная о ней как можно меньше. Тем более, она доступна в Xbox Game Pass. Я не настолько наивен, чтобы надеяться, что Keeper станет громким хитом для Xbox. Уверен, что отзывы будут разными (как это часто бывает с уникальными инди-играми), но это не помешает мне бесконечно защищать и рекомендовать эту игру.
Отправляйтесь в мир Keeper с чистого листа
Этот кадр из первых минут игры говорит о многом, не говоря при этом ничего конкретного.
Назвать Keeper креативной – значит ничего не сказать. Даже ее основная идея – это тот абсурд, который можно ожидать от разработчиков из Double Fine Productions, триумфально вернувшихся после Psychonauts 2 (2021 года).
Keeper
- Дата выхода: 17 октября 2025 г.
- Разработчик: Double Fine Productions
- Издатель: Xbox Game Studios
- Платформы: Xbox Series X|S, Windows PC (Microsoft Store & Steam), Xbox Game Pass (Ultimate, PC, & Cloud)
- Время прохождения: 8-10 часов
Это виртуальное безумие лучше всего воспринимать без предварительной подготовки. Я постараюсь избежать спойлеров в своем обзоре (как я всегда и делаю), но все же рекомендую пропустить обзоры и сразу погрузиться в игру.
Для тех, кому нужно хоть какое-то представление об игре, прежде чем тратить время на ее покупку и загрузку, Keeper можно описать как приключенческую игру с головоломками.
Вы будете исследовать разнообразный мир, полный инопланетной жизни и ярких красок, искать путь вперед и постепенно узнавать больше об этом загадочном мире (если захотите искать секреты).
Честно говоря, я ожидал приключение на 3-4 часа, как и многие инди-игры, но вместо этого насладился 8-10-часовым путешествием по разным мирам. Keeper – это игра, которая раскрывается постепенно, но она блестяще развивается по мере прохождения, сохраняя свежесть и интерес, пока ваш разум взрывается от происходящего.
С технической точки зрения Keeper впечатляет, но не поражает воображение. Производительность была безупречной, за исключением коротких задержек во время одной из финальных катсцен. Также были редкие (и короткие) экраны загрузки при переходе между крупными локациями. Я не столкнулся с какими-либо заметными багами или сбоями во время прохождения.
Keeper – это Double Fine в своей лучшей форме, но при этом она не похожа ни на одну другую игру Double Fine, в которую я когда-либо играл.
Double Fine на пике формы
Поначалу ходить очень сложно. Я часто падал (честно).
Начальная локация Keeper – самая обычная, и это безумие.
В этом мире так много деталей, и Double Fine позволяет им говорить самим за себя.
Эта анимация, когда 2D-изображение рисуется на 3D-среде, а затем разлетается, как бабочки, выглядит просто безумно.
Окружение Keeper рассказывает вам историю этого мира.
Освещение в Keeper просто восхитительное.
Вы оказываете заметное влияние на мир, когда двигаетесь вперед, ваш свет дарит жизнь и энергию всюду, где он проходит.
Фиксированные углы камеры в Keeper иногда раздражают, но зато позволяют создавать потрясающие кадры.
Компаньона-птицу в Keeper, кажется, зовут Твиг.
Double Fine отлично справились с этой эстетикой.
Ваш свет играет решающую роль почти во всех аспектах Keeper.
Вдалеке виднеется гора, которая, кажется, зовет вас.
Double Fine никогда не были "нормальными", и они уже много лет остаются одной из моих любимых студий. Совпадение? Не думаю. Как и в случае с Keeper, вы всегда можете рассчитывать на то, что Double Fine заставит вас гадать, что будет дальше, предлагая одни из самых уникальных миров в игровой индустрии.
В то время как большинство игр Double Fine, как правило, откровенно дурашливые или затрагивают тяжелые темы с обезоруживающим юмором, Keeper на протяжении всего прохождения остается мрачной и серьезной. Это совсем другой опыт по сравнению с другими играми Double Fine, тем более что в этом мире никто не произносит ни слова.
История Keeper рассказывается исключительно через сам мир: через странную жизнь, населяющую его регионы, таинственные руины давно исчезнувшей цивилизации, разрушенные статуи, намекающие на катастрофическое прошлое, постоянную угрозу загадочного распада, просачивающегося сквозь каждую трещину, и даже ваши собственные непостижимые действия в качестве разумного маяка с четко поставленной целью, которая может быть неясна вам.
Keeper – одна из самых потрясающих игр года. Double Fine превзошли сами себя.
Очевидно, что Double Fine превзошли сами себя в художественном оформлении и визуальном стиле Keeper. Трудно передать словами, насколько красива эта игра, и поразительно, как она постоянно удивляет вас по мере прохождения. Большинство моих скриншотов взяты из начальных глав, чтобы избежать спойлеров, так что вам придется поверить мне на слово: Keeper становится все безумнее.
Цветовая палитра, модели окружения и персонажей, плавная и сложная анимация всего, неустанно кинематографичная камера (которой, признаюсь, иногда сложно управлять) – Keeper – это нечто особенное, и все это служит для поддержки рассказываемой истории. То же самое я могу сказать и об игровом процессе, который начинается просто: вы можете ходить и светить.
Однако по мере прохождения Keeper постепенно добавляет новые функции, изменяет существующие механики и даже иногда отбрасывает все, чтобы дать вам что-то совершенно другое. Сначала я задавался вопросом, как Keeper сможет развлекать меня на протяжении всего времени прохождения. Но к финальному акту я был поражен тем, как умело Keeper развивала свой геймплей, чтобы поддерживать мой интерес и еще больше усиливать невысказанное повествование.
Единственная область, в которой Keeper может не дотягивать, – это звуковое оформление. Аудио-дизайн и саундтрек хорошие, и есть действительно сильные моменты, но в целом звуку не хватает того воздействия, которое оказывает визуальная составляющая. Если бы меня не избаловала Clair Obscur: Expedition 33, вышедшая ранее в этом году, я бы, вероятно, не был так строг в этом плане.
Обзор Keeper: мои заключительные мысли
Фотографии по-прежнему не передают всего великолепия Keeper. Эта игра – искусство в движении.
✅Вам стоит поиграть в это, если...
- Вам достаточно было услышать "новая игра от Double Fine".
- Вы любите невероятно креативные игры с потрясающим визуальным оформлением.
- Вы искали новую, неторопливую приключенческую игру с головоломками.
❌Вам не стоит играть в это, если...
- Вы играете только в игры с динамичным геймплеем или озвученными историями.
- Вы по какой-то причине ненавидите маяки и не можете играть за один из них.
После Clair Obscur: Expedition 33 и The Alters, Keeper – моя третья игра с оценкой 5/5 в 2025 году и моя вторая любимая игра в целом (я не думаю, что что-либо сможет превзойти Expedition 33 лично для меня).
Это мой любимый релиз от Xbox Game Studios в этом году, и я буду шокирован, если The Outer Worlds 2 сможет произвести на меня такое же впечатление (хотя я очень жду начала игры). Я просто обожаю эту игру и рад узнать, что Double Fine сейчас работает над несколькими новыми проектами.
Вместо шаблонных ремейков и сиквелов крупным издателям необходимо поддерживать чистую креативность с помощью большего количества игр, подобных Keeper (но не совсем как Keeper, вы понимаете, о чем я). К сожалению, я потерял веру в то, что Xbox продолжит инвестировать в игры, которые не являются беспроигрышными вариантами. После последней волны отмен и закрытия студий я постоянно боюсь, что Double Fine может оказаться следующей в списке на увольнение.
Поэтому я сделаю все, что в моих силах, и скажу вам: идите и поиграйте в Keeper. Цена на нее вполне оправдана (29,99 долларов США в Xbox, примерно 2700 рублей), и она доступна в Xbox Game Pass с первого дня. Keeper – это произведение искусства, которое заслуживает того, чтобы его увидело как можно больше людей, особенно если это означает, что студия, которая это сделала, сможет продолжать исследовать границы креативности в будущих играх.
Keeper Double Fine снова сделали это с Keeper, одной из моих самых высоко оцененных видеоигр года. Keeper будет держать вас в напряжении все время и наилучшим образом благодаря выдающемуся визуальному оформлению и захватывающей истории, которая удерживает вас без единого произнесенного слова.
Мнение редакции MSReview: Keeper представляет собой уникальный опыт, который выделяется на фоне современных игр. Визуальный стиль и геймплейные инновации делают его обязательным к ознакомлению для всех, кто ценит оригинальность и художественное видение в видеоиграх.
- Комментарии