Xbox Ally: дорожная карта обновлений до 2026 года обещает будущее игровых консолей!
- Категория: Xbox-game-pass
- Дата: 10 ноября 2025 г. в 16:20
- Просмотров: 41

Я тут покопался в планах Microsoft по развитию Xbox Ally и знаете чего? Это реально круто, потому что все эти фишки будут и на будущих Xbox! 🤩 Так что, если вы давно в экосистеме Xbox, пользуетесь облачным геймингом, играете в Xbox Play Anywhere или PC Game Pass, то Ally — это прям супер-компаньон. Правда, если выходить за рамки, картинка немного смазывается, да и внутри экосистемы еще есть, куда расти.
Чего только стоит предустановленный Teams, когда он там вообще не нужен, или часы обновлений сразу после покупки. Ну и мелочи типа ввода текста и навигации геймпадом иногда бесят. 😠
Но Microsoft и их команда Xbox с Windows 11 трудятся не покладая рук, чтобы сделать и без того неплохой опыт еще лучше. И это офигенно, потому что нам обещали дорожную карту обновлений для Xbox Ally аж до 2026 года! Это, по сути, и есть ОС для следующего поколения Xbox.

-
Продвинутая доставка шейдеров 🚀 Играете на Ally и видите "компилирую шейдеры"? Знакомая история, когда PC-игры генерируют их прямо на лету под ваше железо. На консолях-то все фиксировано. Но теперь Microsoft будет паковать готовые шейдеры прямо в Microsoft Store для некоторых игр. Gears of War: Reloaded уже так работает. К 2026 году, думаю, все игры для будущих Xbox будут идти с предкомпилированными шейдерами, как это сейчас на Series X|S.
-
Авто-суперсэмплинг (Auto SR) ✨ Вот это прям интересно! Начиная с более дорогой модели Xbox Ally X, появится своя AI-апскейлинг технология. Благодаря NPU, игры будут работать в более низком разрешении, а умная система будет их "дотягивать" до более высокого и повышать FPS. И всё это без заморочек для разработчиков! Игры, которые сегодня тормозят, уже в следующем году могут заработать намного плавнее.
-
Новые фишки для записи игр с AI DVR 🤖 Xbox DVR на Series X|S как-то забросили, но новая версия обещает быть крутой. Тот же NPU будет анализировать геймплей, автоматически находить "эпичные" моменты и генерировать короткие нарезки для соцсетей. Лично я очень надеюсь, что это улучшит всю систему захвата на Ally и Windows 11 в целом, потому что сейчас с сохранением и шарингом клипов целая история.
-
Большое обновление для ТВ-подключения 📺 К весне Xbox Ally получит улучшенную поддержку внешних HDMI-устройств. Сейчас подключение мониторов и ТВ к Windows 11 — это боль и страдания, точно не "plug and play" по сравнению с обычной Xbox. Microsoft обещает улучшить работу с док-станциями, геймпадом для диванного гейминга и обеспечить "оптимизированный вывод изображения".
-
Улучшение облачных сохранений Xbox ☁️ Мой любимый пункт! Наконец-то завезут индикатор синхронизации облачных сохранений, как на Steam. 💪 Сейчас не понятно, загрузился сейв или нет, и можно случайно перезаписать не тот. В ближайших обновлениях сохранения будут синхрироваться надежнее, даже в режиме низкого энергопотребления.
-
Улучшенное управление играми на MicroSD 💾 Хранение игр на MicroSD карточках на Ally сейчас тоже не самое удобное. Microsoft обещает переработать этот процесс, чтобы управлять внешними накопителями стало проще, прямо в полноэкранном режиме. nächst год.
Чего бы еще хотелось увидеть до 2026 года:
- Производительность интерфейса 💨 Иногда даже в режиме Turbo меню подлагивает, особенно при запуске или закрытии игр. Хотелось бы больше плавности.
- Удобство приложения Xbox 🎮 Почему два отдельных раздела для магазина и библиотеки? Можно же объединить!
- Работа из спящего режима 😴 Windows 11 до сих пор иногда глючит после выхода из сна. На портативном устройстве это особенно критично — хочется быстро поставить на паузу и продолжить.
- Улучшение Xbox Remote Play 📶 Сейчас облачный гейминг кажется лучше, чем удаленная игра с собственной консоли, что странно.
В общем, работы еще много, но главное, что планы есть, и они реально радуют! 😎
Microsoft активно работает над улучшением опыта использования Xbox Ally, и эти обновления, нацеленные на 2026 год, обещают принести значительные доработки как для портативного гейминга, так и для будущих консолей Xbox. Особое внимание уделяется производительности, удобству пользователя и интеграции с облачными сервисами.
- Комментарии

