AI не может заменить душу: разработчики игр о творчестве и искусственном интеллекте
- Категория: AI Технологии
- Дата: 20 ноября 2025 г. в 00:30
- Просмотров: 21

Привет, народ! 👋 Сегодня хочу поделиться мыслями о том, что происходит с разработкой игр и вообще в творческой сфере, когда речь заходит про AI. 🤔
Знаете, есть такая игра Dispatch от студии AdHoc. Шикарная штука, если кто не в курсе, про супергероев. Так вот, чуваки из AdHoc, а именно их креативный директор Ник Херман, высказались весьма категорично насчет генеративного AI. И я с ними абсолютно согласен! 💪

Square Enix, разработчик и издатель таких тайтлов, как Final Fantasy, хочет, чтобы генеративный ИИ обрабатывал большую часть их процессов контроля качества. (Изображение: Square Enix)
Ник говорит, что AI — это вообще не решение для творческих проблем. Может, это и "творческое" решение, но только если ты сам не особо креативный. 😅 Он привел в пример отличную работу актера Джеффри Райта в роли супергероя, сказав: "Никакой AI не сможет сделать то, что сделал он". И это правда! Актеры прив elи столько всего неожиданного и классного в своих персонажей, что AI просто рядом не стоял.

Dispatch основана на постоянном выборе. (Изображение: AdHoc Studio)
Суть в том, что AI, будучи обученным на уже существующей информации, не сможет вас удивить. Он будет выдавать что-то "похожее", но не оригинальное. А вот когда люди творят, они вкладывают душу, эмоции, свой уникальный опыт. Это и создает настоящую магию в играх, фильмах, музыке. ✨ Executive продюсер Майкл Чонг тоже поддерживает эту мысль: "Все, что мы делаем, должно находить отклик. Это должно быть создано людьми и для людей".
Square Enix, разработчик и издатель таких тайтлов, как Final Fantasy, хочет, чтобы генеративный ИИ обрабатывал большую часть их процессов контроля качества. (Изображение: Square Enix)
Некоторые крупные издатели, наоборот, активно внедряют AI. Например, Square Enix планирует, что к 2027 году AI будет заниматься 70% тестирования качества! 😱 А Electronic Arts, издатель Battlefield, уже внедрила внутренние AI-инструменты, которые, по слухам, разработчикам не очень-то нравятся. Activision вообще умудряется использовать AI-сгенерированные картинки в Call of Duty. Не знаю, как вам, а мне такое не близко. 🙅♂️
Я сам недавно прошел Dispatch и получил море удовольствия. И теперь, зная позицию разработчиков, я еще больше ценю их труд. Игра, которая трогает до глубины души, сделана людьми, с душой и для людей. ❤️
Теперь очень надеюсь, что скоро будет анонс второго сезона Dispatch, а еще лучше – версия для Xbox Series X|S! Было бы просто бомбически! 🎮
Евгений (MSReview): Действительно, творчество — это про человека. AI может быть полезным инструментом, но заменять им человеческий талант и искренность — большая ошибка. Игры, как и любое искусство, должны говорить с нами на языке эмоций, а это может дать только живой автор.
- Комментарии

