Larian Studios: AI – лишь помощник для концептов, а не основной творец!
- Категория: AI Технологии
- Дата: 18 декабря 2025 г. в 23:00
- Просмотров: 61

🔥 Проgenerative AI в разработке игр: Larian Studios объясняют свою позицию 🔥
В последнее время разгорелся настоящий скандал вокруг использования generativ AI в разработке новой RPG от Larian Studios – Divinity. Всё началось с интервью руководителя Larian, где он упомянул, что студия активно экспериментирует с generativ AI. В итоге, это вызвало волну критики от коммьюнити.
Что произошло?
В одном из интервью гендиректор Larian Свен Винке сказал, что студия "активно осваивает" generativ AI. Это вызвало бурную реакцию: многие игроки и разработчики увидели в этом угрозу для творчества и потенциальное использование "краденых" данных для обучения моделей.
Разъяснения от Larian
После возникшей бури, и Свен Винке, и директор по публикации Майкл Даус постарались внести ясность. Они подчеркнули, что generativ AI используется Larian исключительно как вспомогательный инструмент для генерации референсов концепт-художникам. Никакой AI-генерации контента в самой игре Divinity не будет.
В чем суть претензий?
Несмотря на заверения, многие считают, что сам принцип работы generativ AI, который "сканирует" весь интернет для создания изображений, неэтичен. Это отличается от того, как художник ищет вдохновение в книгах или Google.
Новый этап диалога
Свен Винке вновь высказался по этому поводу, чтобы более подробно объяснить позицию студии. Он подчеркнул, что Larian всегда стремится к тому, чтобы дать своим командам наилучшие инструменты для работы и создать максимально качественные игры.
"В этом контексте было бы безответственно с нашей стороны не изучать новые технологии," – заявил он. "Однако наши процессы постоянно развиваются, и если они оказываются неэффективными или не соответствуют нашим ценностям, мы готовы вносить изменения."
AMA-сессия
Чтобы ответить на все вопросы игроков, Larian планирует провести сессию "Ask Me Anything" (AMA) после праздников. Там представители разных отделов студии расскажут о процессе разработки Divinity и ответят на любые вопросы. Точная дата будет объявлена в Новом году.
В заключение
Я считаю, что очень важно, когда такие крупные студии, как Larian, открыты к диалогу с игровой аудиторией. Их желание исследовать новые технологии – это нормально, но главное, чтобы это не шло вразрез с этикой и качеством продукта. Будем следить, как эта история будет развиваться дальше.
Евгений (MSReview):
Larian Studios попали под огонь критики из-за использования AI в разработке новой игры Divinity. Студия настаивает, что AI используется лишь как вспомогательный инструмент для концепт-арта, а никакого AI-контента в игре не будет. Гендиректор Свен Винке заверил, что студия открыта к обсуждению и готова вносить коррективы в свои процессы, а также анонсировал AMA-сессию с разработчиками.
- Комментарии

