Larian Studios: больше никакого ИИ для артов Divinity, но эксперименты продолжаются!

Обложка

Так, пацаны, слушайте внимательно, тут такая тема с Larian Studios возникла, которую нельзя пройти стороной. 🎮 Вы же помните, как в конце 2025-го тут поднялся кипиш из-за того, что разработка их новой игры, Divinity, начала идти с использованием нейросеток для генерации артов? 🤯

Сначала всё началось с интервью с CEO студии, Swen Vincke. Он там намекнул, что они "активно используют генеративный ИИ". Потом, конечно, и он, и другие ребята из Larian попытались разрулить ситуацию, типа "не, ну мы просто предложили концепт-художникам юзать его как вспомогательный инструмент для быстрых набросков референсов, ничего готового в игру не попадёт". Но народ в комьюнити это не убедило. 🗣️ muitos считали, что даже референсы, сгенерированные ИИ, всё равно "воруют" чужие работы из сети, и это мол, совсем не то, что вдохновляться картинками из Google или артбуков.

Из-за этого Swen ответил ещё раз и даже пообещал провести AMA (Ask Me Anything) на Reddit, чтобы развеять все сомнения. 💪

И вот, это AMA случилось! 🗣️ На прямой вопрос фаната о планах по работе с генеративным ИИ, Vincke сказал, что они больше не используют эту технологию для создания концепт-арта для Divinity. Наш друг, руководитель сценаристов, тоже подтвердил, что для текстов ИИ тоже не применяется.

    CEO Larian Studios Swen Vincke попал под огонь критики игрового сообщества в декабре, когда стало известно, что разработчик использует генеративный ИИ, что побудило его и других сотрудников Larian провести AMA на Reddit о разработке Divinity.
    (Изображение: Larian Studios)

CEO сказал: "Сразу скажу — никакого GenAI-арта в Divinity не будет. Я знаю, было много споров о том, что мы использовали ИИ-инструменты для исследования концепт-арта. Мы уже говорили, что это не значит, что сам концепт-арт генерируется ИИ, но мы понимаем, что это вызвало путаницу. Поэтому, чтобы не оставлять места для сомнений, мы решили воздержаться от использования genAI-инструментов на этапе разработки концепт-арта. Так что никаких споров о происхождении арта быть не может." 💯

Это, конечно, отличные новости для тех, кого напрягало такое использование ИИ. Но вот что интересно: студия не полностью отказалась от экспериментов с технологией. Vincke объяснил, что они верят, что ИИ может помочь им быстрее пробовать новые идеи. "Чем больше итераций мы сможем сделать, тем лучше в целом будет геймплей. Мы считаем, что GenAI может помочь с этим, поэтому мы пробуем разные вещи в разных отделах. Наша надежда в том, что это поможет нам быстрее оттачивать идеи, что приведет к более сфокусированному циклу разработки, меньшему количеству отходов и, в конечном итоге, к более качественной игре." 🤔

Раньше CEO говорил, что "было бы безответственно не оценивать новые технологии", когда Larian ищет способы расширить возможности своих разработчиков и улучшить рабочие процессы студии.

Что ещё интереснее, Vincke намекнул, что сгенерированный ИИ контент всё же может появиться в Divinity, но только в одном случае: если данные и контент, на которых обучался ИИ, будут принадлежать только Larian. Это идёт вразрез с их предыдущим заявлением о том, что в RPG вообще не будет никакого контента, созданного ИИ.

"Важно отметить, что мы не будем генерировать 'креативные активы', которые попадут в игру, не будучи на 100% уверенными в происхождении обучающих данных и согласии тех, кто их создал. Если мы будем использовать GenAI-модель для создания внутриигровых ассетов, то она будет обучена на данных, которые принадлежат нам," — пояснил он. 🔒

В итоге, очень круто, что Larian открыто говорит о своих экспериментах с генеративным ИИ. Новость о том, что они всё ещё экспериментируют, даже пообещав не использовать его для концепт-арта, наверняка разочарует многих. Если студия в итоге решит использовать ИИ для создания контента для Divinity, опираясь только на свои собственные данные, очень надеюсь, что их сотрудники (а не только руководство) будут с этим согласны. 🙏

Ну что сказать, Larian молодцы, что прислушались к сообществу и убрали ИИ из процесса создания концепт-арта. Это большой шаг к прозрачности. Однако, история не закончена, ведь они продолжают экспериментировать. Важно, чтобы все были уверены в этичности используемых данных, будь то собственные наработки Larian или что-то ещё. Будем следить! 👍

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.