Bethesda подтверждает, что Fallout 5 и The Elder Scrolls VI построены на новом Creation Engine 3 — Тодд Ховард объясняет цель предоставить больше возможностей разработчикам и создателям
- Категория: Игры
- Дата: 19 июля 2026 г. в 16:30
- Просмотров: 1
Bethesda подтвердила, что игры Fallout 5 и The Elder Scrolls VI будут построены на новом движке Creation Engine 3. Тодд Говард объяснил, что цель состоит в предоставлении большей свободы разработчикам и создателям.
Недавно Bethesda сообщила важные новости о планах студии на будущее. На фоне массовых сокращений в Xbox, вызвавших тревогу у поклонников многих любимых франшиз, Bethesda выступила с успокаивающими заявлениями, вслед за id Software.
Студия подтвердила, что разработка The Elder Scrolls VI успешно продвигается и достигает важных этапов, Starfield продолжит получать новый контент, а франшиза Fallout ожидает множество новых проектов. Fallout 5 находится на стадии предварительной разработки, Obsidian возвращается с собственным спин-оффом Fallout, а Fallout 3 и New Vegas получат ремейки, что подтверждает более ранние сообщения.
Одним из ключевых анонсов стало уточнение о Creation Engine 3, который Bethesda разрабатывает специально для The Elder Scrolls VI и Fallout 5. Было проведено интервью с Тоддом Говардом, чтобы узнать больше о том, как студия позиционирует Creation Engine 3 и Creation Club, и как это становится всё более важной частью будущего Bethesda.
"Я не могу достаточно похвалить нашу техническую команду. Она просто невероятна."
Движок Creation Engine вызывал некоторую критику, поскольку некоторые игроки считали, что ему не хватает детализации по сравнению с Unreal Engine или кинематографичности, присущей собственным движкам, таким как RE Engine. Однако Creation Engine всегда рассматривался как "песочница", разработанная прежде всего для расширяемости и быстрой итерации на огромных мирах. Его особенностью является встроенная поддержка моддинга, и участники Creation Club уже заработали более 10 миллионов долларов с момента запуска платформы.
Тодд Говард рассказал о различных аспектах, включая то, как Creation Engine 3 будет использоваться в Fallout 5 и The Elder Scrolls VI, а также о том, как он видит развитие платформы в условиях роста популярности Roblox и расширяемых функций Minecraft.
Тодд Говард объясняет: "Когда мы создаём эти миры, всё начинается с технологии. Многие люди при слове 'движок' думают о рендеринге, но в нём гораздо больше элементов, связанных с инструментами и системами. Для миров, которые мы хотим создать, и зная, что мы будем работать над Fallout 5, важно было найти способ делать это одновременно, без остановок. И мы очень довольны. Я не могу достаточно похвалить нашу техническую команду. Она просто невероятна. Наши дизайнеры просят много безумных вещей, а наша техническая команда находит способ это реализовать. И я думаю, это то, что определило наши игры, где кажется, что возможно всё."
Была упомянута статистика, предоставленная Bethesda: 10 миллионов долларов были выплачены создателям в рамках программы Creation Club для таких игр, как Fallout 4 и Starfield. Учитывая рост Roblox как гиганта в области пользовательского контента, был задан вопрос, повлияли ли эти изменения в индустрии на разработку Creation Engine 3.
"Если вернуться назад, то что-то, чем мы были очень увлечены с самого начала нашего пути с Morrowind, это то, что я настаивал на включении The Elder Scrolls Construction Set в игру, как отдельный диск. И мы делаем это десятилетиями. У нас есть группа создателей, которые делают это десятилетиями, и это то, что поддерживает жизнь в таких играх, как Skyrim, даже спустя пятнадцать лет."
"Это напоминает о временах, когда вы играли в D&D и могли создавать свои собственные приключения. Этот дух творчества. Он принимает множество разных форм, поэтому важно поддерживать все эти формы. Я думаю, мы находимся в прекрасном положении с «Созданиями», с проверенными создателями, и они получают этот доход. Это подняло все лодки, включая бесплатный моддинг, поскольку эти вещи становятся всё более популярными. Вы видите людей, которые, возможно, были любителями, теперь становятся профессионалами. Контент, который они создают, поражает нас. Они делают невероятную работу. А для некоторых это теперь их карьера, и это делает нас в восторге."
Могут ли Creation Club и Creation Engine стать ещё одним ответом на проблему Xbox с Roblox?
Относительно увольнений в Xbox, Тодд Говард выразил сожаление по поводу друзей, которые больше не будут работать в студии, но отметил, что игровая индустрия в целом переживает масштабные изменения. Он вспомнил 2016 год, когда Bethesda активно развивала мобильные и многопользовательские игры, поскольку игроки массово отдалялись от одиночных проектов.
Подобные изменения, по его словам, теперь во многом связаны с пользовательским контентом. Roblox теперь крупнее Steam и PlayStation вместе взятых, поскольку создатели строят целые игры и миры, а также целые бизнесы внутри самого Roblox. Creation Club от Bethesda был в некоторой степени пионером в этом пространстве, наряду с Minecraft, предоставляя сообществу моддеров возможности превратить свои хобби и увлечения в оплачиваемую карьеру.
Будет интересно увидеть, как Creation Engine 3 проявит себя в Fallout 5 и The Elder Scrolls VI, но, вероятно, ждать этого придётся ещё долго.
Евгений (MSReview): Переход на Creation Engine 3 для Fallout 5 и The Elder Scrolls VI свидетельствует о стратегическом фокусе Bethesda на расширяемости и пользовательском контенте, что позволяет разработчикам создавать более сложные миры и привлекает сообщество, превращая хобби в профессиональную деятельность.
TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров
МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.
- Комментарии

