Игроки недовольны рекламой в Call of Duty: Black Ops 6 и обвиняют Activision в агрессивной монетизации

  • Категория: Игры
  • Дата: 4 июня 2025 г. в 15:08
  • Просмотров: 59

Call of Duty: Black Ops 6 — это премиальная игра за 70 долларов в ежегодной франшизе Call of Duty. Этот факт сильно давит на базу игроков игры после того, как реклама внутриигровой косметики начала появляться в меню снаряжения после обновления Season 4 28 мая. Реклама была удалена в последующем обновлении 2 июня, а в официальном заявлении в социальных сетях Call of Duty Updates реклама была названа «тестом» функции пользовательского интерфейса, который был запущен «по ошибке».

📢 Call of Duty #BlackOps6 | Call of Duty #Warzone Тест функции пользовательского интерфейса, который показал выбранный контент магазина в меню Loadout, был опубликован в обновлении Season 04 по ошибке. Эта функция была удалена из игры.

Несмотря на удаление, реклама оставила многих игроков сообщества Call of Duty расстроенными из-за безудержных попыток Activision увеличить монетизацию и в неверии, что реклама была просто тестом пользовательского интерфейса, который был случайно запущен.

Ранее в этом году Activision начала взимать плату за внутриигровой пропуск событий в рамках маркетинговой кампании с Squid Game 2. Эти дополнительные пропуски событий продолжают быть частью монетизации CoD, накладываясь на существующие затраты на сезонные боевые пропуски, улучшения боевых пропусков BlackCell и наборы оперативников/чертежей оружия.

Игроки могут тратить примерно 60 долларов за сезон только на пропуски, не считая отдельных наборов оперативников для скинов персонажей и камуфляжей оружия. Обычно существует 6 сезонов контента после запуска для каждой ежегодной премиальной игры Call of Duty, которая также стоит 70 долларов для игроков, не подписанных на Xbox Game Pass. Если бы вы приобрели каждый премиальный пропуск и ежегодную премиальную игру, игрокам пришлось бы выложить более 400 долларов, чтобы играть в Call of Duty в течение года.

Интересно, что некоторые игроки, которые осудили введение рекламы в меню снаряжения, заявили, что стремление Activision к монетизации заставило Call of Duty почувствовать себя бесплатной игрой, а не премиальной игрой, за которую платят авансом. Ежегодные игры Call of Duty за 70 долларов используют один и тот же лаунчер с бесплатной королевской битвой Call of Duty: Warzone. Изменения, протестированные в пользовательском интерфейсе Call of Duty: Black Ops 6, также присутствовали в бесплатных режимах.

Реклама косметических наборов оружия в меню снаряжения на самом деле кажется маркетинговым приемом, который мог бы быть полезен для игроков, которым нравится приобретать внутриигровую косметику, если бы он был добавлен в другой момент жизненного цикла Black Ops 6. Аналогичная функция, позволяющая игрокам видеть не приобретенные наборы при выборе оперативника и затем перенаправляющая их в магазин, где они могут приобрести указанные наборы, была частью маркетинга Call of Duty в течение нескольких лет без какого-либо отторжения со стороны сообщества.

Однако поддержка Call of Duty после запуска Black Ops 6 была проблемой с Season 1, когда интеграция между Black Ops 6 и Warzone прошла неудачно. Команда разработчиков Call of Duty изо всех сил пыталась справиться с безудержным мошенничеством, и стабильность серверов была болезненной точкой после каждого обновления. С каждым выпущенным патчем какой-то игровой механизм, любимый плейлист или платный скин оперативника отключается из-за проблемы.

Call of Duty — это франшиза с миллиардным оборотом, которая неизменно является самой продаваемой игрой на всех платформах. Несмотря на оправдание, что игра содержит бесплатные режимы, наступает момент, когда даже самые лояльные сторонники игры в отвращении разведут руками из-за усилий, направленных на то, чтобы отделить игроков от их с трудом заработанных денег.

Мнение редакции MSReview: Агрессивная монетизация в премиальных играх вызывает справедливое недовольство игроков. Разработчикам стоит помнить о балансе между прибылью и пользовательским опытом, чтобы не оттолкнуть свою аудиторию.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.