Fallout 76: новый рейд и удобные билды на подходе!
- Категория: Игры
- Дата: 12 февраля 2026 г. в 23:30
- Просмотров: 13

Привет! 👋 Вы слышали последние новости по Fallout 76? Кажется, разработчики планируют добавить еще один крутой рейд! 💥 Но это еще не все. Они также хотят сделать жизнь проще, чтобы не приходилось копаться в куче менюшек, когда хочешь сменить свой билд. А это, знаете ли, реально отстой, когда ты просто хочешь поиграть, а не "втыкать в интерфейс", как говорится. UI? Нет, спасибо! 🙅♂️
Скриншот из Fallout 76, показывающий финального босса рейда Gleaming Depths.
Кстати, про рейды. Недавно вышел рейд Gleaming Depths, и он был реально крутой. Такой, знаете, сложный, с кучей добычи в конце. Прям как в Destiny 2, один из главных конкурентов. Ребятам из Bethesda так понравилось, как игроки восприняли этот рейд, что они задумались: а почему бы не сделать еще один? 🤔
По словам креативного директора Джона Раша, они хотят, чтобы игроки проходили рейды полностью, а награды были распределены более равномерно, а не так, что все самое ценное валится с финального босса. В общем, чтоб каждый босс давал что-то стоящее. 🏆
Вот бы такая система загрузок, как в Destiny 2, появилась и в Fallout 76!
Но знаешь, что самое главное? Они хотят, чтобы рейды были сложными и требовали командной работы. Чтобы игроки реально кооперировались и чувствовали, что их усилие вознаграждается. Это прям то, что нужно в онлайн-играх! 💪
Что касается билдов, тут тоже назревают подвижки. Разработчики понимают, что менять шмот и способности в менюшках — это тоска зеленая. Они хотят облегчить этот процесс, чтобы можно было быстро переключаться между разными настройками. Идея в том, чтобы игроки могли без проблем иметь несколько "луков" (loadouts) для разных ситуаций — будь то охота на рейдеров или исследование новых локаций.
Смысл в том, чтобы игроки тратили больше времени на сам геймплей, а не на копание в инвентаре. Bethesda против того, чтобы игроки "играли в интерфейс". Так что, ждем, когда можно будет со вкусом собирать новые билды! 😎
При этом, они не против того, чтобы игроки сами подбирали стратегии для новых испытаний. Если появится новый рейд, возможно, разработчики сделают его так, чтобы можно было использовать разные подходы и билды. Не будет такого, что "только вот этот билд работает, а остальные — никуда". Будет больше свободы для экспериментов! 🧪
Очень круто, что разработчики прислушиваются к сообществу и хотят улучшить игру. А еще, если они возьмут за основу систему загрузок из Destiny 2, где можно сохранить и быстро переключаться между целыми наборами экипировки и способностей, это будет просто бомба! 💣
\
Евгений (MSReview): Звучит как шаг в правильном направлении. Упрощение переключения билдов — это то, что нужно многим игрокам, и потенциал для новых рейдов всегда радует. Надеюсь, получится сбалансировать вызов и доступность.
- Комментарии

