Hytale возрождается! Создатели выкупили игру и возвращаются к корням
- Категория: Игры
- Дата: 19 ноября 2025 г. в 02:05
- Просмотров: 9

Hytale, игра, которую многие уже списали со счетов, возрождается! 🚀 Да, тот самый проект, который сравнивали с Minecraft, но обещал больше — RPG-элементы, подземелья, боссов и, главное, упор на создание контента и моды, как в Roblox.



Вспомните, в 2018 году вышел трейлер, который просто взорвал интернет! 💥 31 миллион просмотров за месяц, а сейчас уже больше 61 миллиона! Команда Hypixel, создавшая самый популярный в мире сервер Minecraft, стояла за разработкой.
Потом была сделка с Riot Games в 2020 году. Казалось бы, вот оно, светлое будущее! Riot решила расширить горизонты, сделать игру кроссплатформенной... но разработка замедлилась, и вот, в июне 2025 года, проект официально признали "отмененным". 😔
Но! Тут в игру вступают герои. Оригинальные создатели Hytale, Саймон Коллинз Лафламм и Филипп Тушетт, выкупили игру обратно у Riot! ✨ Да, они полные владельцы Hytale и Hypixel Studios. Саймон даже публично поблагодарил Riot за поддержку и то, что они "желали игрокам как лучше", а именно — дать им поиграть в эту игру.
И что это значит для нас? Главное — разработчики отказались от перестроенного кроссплатформенного движка. Возвращаются к старому, на C# и Java. Это должно ускорить процесс и позволить быстрее выпустить играбельную версию. На старте — только PC. Про Mac, Linux и консоли пока туманно, но не исключено в будущем.
Ранний доступ будет включать два режима:
- Исследование: бродите по миру, встречайте существ, находите интересные места.
- Творчество: стройте всё, что душе угодно, как в Minecraft.
И, конечно, моды будут доступны с первого дня! Это же одна из ключевых фишек, ради которой Hytale и задумывалась. 🔥
Чего ждать не стоит на старте? Официальных мини-игр и режима приключений. Они в планах, но не на день релиза.
Почему все так получилось?
Саймон в интервью объяснил, что в 2020 году у него просто закончились деньги на разработку, а брать средства у игроков, пока видение игры и движок были под вопросом, он не хотел. Riot он выбрал из-за доверия, считая, что они смогут позаботиться о проекте.
Возвращение к оригинальному видению означает возвращение к билду 2018 года, тому самому, который был на трейлере. Но это не готовый продукт, так что предстоит много работы по "очистке" и решению проблем. 🛠️
Саймон предупреждает: ранний доступ будет сыроват. Будут баги, нехватка контента, ощущение "раннего доступа" — это нормально. Главная цель сейчас — как можно скорее запустить стабильную раннюю версию. А потом уже заняться геймлеем и структурой.
Он также обратился к скептикам: доверие нужно заслужить делами. К тем, кто верил долгие годы: именно их поддержка помогла ему решиться на этот шаг. Сообщество "спасло Hytale"! 💪
FAQ:
- Когда релиз? Точной даты пока нет, но анонс близок.
- Почему трейлер 2018 года был таким смелым? Он показывал видение команды и помог привлечь финансирование. Изначально он был достижим, но дальнейший ребилд движка усложнил все.
- Будет ли ранний доступ Hytale полированным? Нет. Саймон честно говорит: будут баги, нехватка контента и ощущение сырости. Но обещаны частые обновления.
Итак, Hytale снова на плаву благодаря своим создателям. Это показывает, что идейные разработчики с поддержкой сообщества могут вернуть даже, казалось бы, мертвый проект к жизни. Главное теперь — не подкачать с реализацией, и дать игрокам то, что они так долго ждали.
- Евгений (MSReview)
- Комментарии

