Я редко использовал это оружие в Monster Hunter Wilds, но эти кадры из DLC заставляют меня дать ему шанс

  • Категория: Игры
  • Дата: 19 сентября 2026 г. в 11:45
  • Просмотров: 2

Обложка

Серия трейлеров к дополнению Monster Hunter Wilds: Ascendance, демонстрирующая изменения для всех четырнадцати типов оружия в Monster Hunter Wilds, подходит к концу.

Последняя порция трейлеров раскрывает нововведения для Тяжелого Лукорудия, Копья и Переключающегося Топора. В базовой игре эти виды оружия не привносили достаточно инноваций, чтобы заинтересовать многих игроков, однако с выходом DLC ситуация может измениться.

Трейлер Тяжелого Лукорудия демонстрирует новые возможности для этого оружия, жертвующего мобильностью ради огневой мощи. Появится новая атака «Boost Driver», которая выпускает лазерный луч. Механика «Overcharge» позволит выстрелить весь магазин улучшенным залпом. Также будет добавлен специальный режим, заряжающий оружие для выстрела плазменным зарядом ближнего боя, напоминающим серию Mega Man.

В режиме «Boost Mode» Тяжелое Лукорудие сможет перезаряжать боеприпасы во время уклонений от атак (это также позволит отменять атаку «Boost Driver», чтобы избежать уязвимости) и снижать отдачу для определенных типов боеприпасов.

В трейлере также показано, что липкие боеприпасы из базовой игры были изменены: теперь они сразу выпускают несколько взрывных пеллет, вместо одной, которая разделялась (что делало ее неэффективной при выстреле слишком близко к монстру).

Следующий трейлер посвящен Копью, традиционному защитному оружию, ориентированному на блокирование атак и контратаки. В Monster Hunter Wilds: Ascendance Копье получит несколько тонких, но потенциально мощных изменений. Появится новая атака «Boost Driver», при которой охотник наносит удар оружием по морде монстра. Эта атака также является контратакой «Offset», позволяющей парировать входящую атаку.

При заполнении шкалы «Boost Gauge» с помощью атак «Boost Driver» и ее активации Копье сможет наносить дюжину ударов в одной комбинации (что увеличивает шансы на срабатывание эффектов статуса при использовании Копий с эффектами статуса), а скорость бегущей атаки Копья увеличится вдвое, с усиленным завершающим ударом.

Кроме того, шкала «Boost Gauge» позволит выполнять новую обычную контратаку, при которой охотник делает выпад копьем, а затем наносит удар щитом, создавая коротковолновую ударную волну, способную нанести значительный урон оглушением.

Наконец, теперь можно блокировать атаки щитом во время бегущей атаки.

И, наконец, трейлер, посвященный изменениям для Переключающегося Топора. Это сложное оружие, которое атакует гигантским топором, способным трансформироваться в гигантский меч, вызывающий взрывы при каждом ударе.

В большинстве игр Monster Hunter большая часть урона приходится на режим Меча Переключающегося Топора, в то время как режим Топора часто выступает в роли поддерживающего/оборонительного стиля игры во время перезарядки режима Меча. Однако Monster Hunter Wilds: Ascendance стремится улучшить потенциал урона режима Топора с помощью новых крутых приемов, а также добавить новые трюки, которые позволят быстрее переходить в режим Меча.

Новая атака «Boost Driver» в режиме Топора мгновенно заполняет шкалу ресурсов режима Меча Переключающегося Топора, позволяя немедленно трансформироваться. Режим Меча также получит новую атаку «Boost Driver», которая мгновенно заполняет запас энергии Фиал, что позволяет наносить дополнительный урон.

После активации «Boost Gauge» режим Меча Переключающегося Топора позволит выполнить заряженную атаку-выпад, которая позволит прицепиться к монстру и выполнить разрушительную атаку «Zero Sum Discharge». После отбрасывания от «Zero Sum Discharge» можно продолжить атаку воздушным пикирующим ударом в режиме Топора.

Кроме того, «Boost Gauge» откроет новые пути для комбинационных атак и увеличит скорость контратаки Переключающегося Топора.

Среди всех представленных видов оружия наибольший интерес вызывает Переключающийся Топор в Monster Hunter Wilds: Ascendance. Он выглядит намного стильнее, чем раньше; новые приемы для режима Топора делают его более жизнеспособным, а добавление заряженной атаки-выпада из Devil May Cry (более известной как Stinger), которая ведет к атаке «Zero Sum Discharge», просто великолепно.

Новая лазерная атака Тяжелого Лукорудия выглядит довольно круто (есть надежда, что она будет наносить хороший урон, чтобы уйти от использования скучных обычных боеприпасов), а Копье, похоже, получит больше наступательных возможностей, что будет полезно в групповой игре (даже если новые движения не такие яркие, как у Переключающегося Топора).

Но сделают ли все эти стильные изменения Тяжелое Лукорудие, Копье и Переключающийся Топор более увлекательными в игре? Это станет ясно в следующем году, когда Monster Hunter Wilds: Ascendance выйдет в 2027 году для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК через Steam.

Евгений (MSReview): Обновления для Тяжелого Лукорудия, Копья и Переключающегося Топора в Monster Hunter Wilds: Ascendance обещают значительно расширить геймплейные возможности, предлагая как новые атакующие приемы, так и улучшенные защитные механики, что может переосмыслить подход к использованию этих видов оружия.

Следите за обновлениями Microsoft
Свежие новости, разборы и инструкции в удобном формате.
Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров

МоиПесни.РФ — Поздравьте близких персональной песней

МоиПесни.рф — онлайн-сервис, который с помощью нейросети за пару минут создает уникальные песни по вашему сценарию: поздравления, любовные треки, шутливые куплеты и многое другое. Просто опишите повод и героя, выберите стиль — и получите готовую песню с текстом и вокалом.




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.