DOOM: The Dark Ages становится еще лучше на портативных консолях!

  • Категория: Игры
  • Дата: 16 октября 2025 г. в 16:45
  • Просмотров: 23

Обложка

Отличные новости для всех, кто хочет взять с собой в дорогу новейший зубодробительный шутер от id Software и Bethesda Softworks! Вышло обновление 2.2 для DOOM: The Dark Ages, которое не только исправило ряд ошибок, но и, самое главное, значительно улучшило производительность игры на различных портативных устройствах.

Теперь игра официально верифицирована для Steam Deck! Кроме того, улучшена производительность на других портативных консолях, таких как ASUS ROG Ally и грядущей ASUS ROG Ally X (которая должна выйти 16 октября).

Что это значит для вас? Теперь DOOM: The Dark Ages автоматически подберет оптимальные настройки графики при запуске на портативной консоли, и эти настройки будут сохранены для каждого устройства. Больше не нужно мучиться с настройками, чтобы добиться плавной картинки!

Вот примерная производительность DOOM: The Dark Ages на разных устройствах по результатам тестов id Software:

Устройство Разрешение FPS (кадры в секунду)
Steam Deck 720p ~30
Z1 Devices (например, ASUS ROG Ally) 720p ~30
Z1E Devices (например, ASUS ROG Ally X, Lenovo Legion Go) 1080p ~30
Z2A Devices (например, XBOX ROG Ally) 720p ~30
Z2E Devices (например, XBOX ROG Ally X) 1080p ~60

Разработчики отмечают, что эти тесты проводились с устройствами, работающими на максимальной мощности и не от батареи.

Ожидается, что Xbox Ally X покажет значительно более высокую производительность, чем другие портативные консоли.

Стоит отметить, что за высокую производительность придется заплатить: цена Xbox Ally X составляет около 1000 долларов (примерно 90 000 рублей).

Остальные изменения и исправления обновления 2.2:

Исправления ошибок и улучшения

Искусственный интеллект врагов:

  • Исправлен редкий сбой, возникавший, когда игрок использовал бросок щита против солдат с плазменным щитом и улучшением "Power Surge".

Финальная битва:

  • Визуальные эффекты для запретной зоны, создаваемой кровавыми столпами принца Ахзрака, теперь отображаются корректно.
  • Исправлен редкий сбой при использовании BFC (Big Fucking Gun) в начале каждой фазы улучшенного боя с боссом принца Ахзрака.

Геймплей:

  • Исправлена проблема, из-за которой статистика смертей и урона не регистрировалась корректно, когда несколько единиц урона наносились в одном кадре со смертью противника. (Это исправление также устраняет ошибку, из-за которой испытание мастерства ускорителя не засчитывалось должным образом).
  • Плазменная пушка Cycler больше не светится белым при стрельбе с усилением Berserker Power в Harbor of Souls и Resurrection.
  • Использование щита теперь корректно восстанавливается после шатания во время рукопашной атаки при попытке блокировать или парировать. Это предотвращает блокировку щита или ситуации, когда щит ненадолго переходит в состояние блокировки после отпускания кнопки.

Уровни

Hebeth

  • Исправлена проблема, из-за которой перезагрузка контрольной точки после золотого святилища и обучения Sentinel Shrine могла приводить к исчезновению целей до перезапуска или перехода на следующий уровень.

Sentinel Barracks

  • Манкубус больше не возрождается во время битвы с боссом Вагари.
  • Удалены подкрепления адского рыцаря и преследователя из волны нереста лидера манкубусов в битве с горящим деревом.

Siege – Part 1

  • Адские рыцари, преследователи и импы больше не возрождаются во время боев с Вагари на поле боя.
  • Рубин волчьей статуи больше не застревает за красными энергетическими воротами, если его не собрать после разбития волчьих статуй и перезагрузки контрольной точки южного портала.

Siege – Part 2

  • Исправлена проблема, из-за которой заблудший крепостной мог появиться во дворе при перезагрузке контрольной точки.

Ancestral Forge

  • Арахнотрон больше не возрождается во время боя с охотником Агаддоном в конце секции с песочницей сердца.
  • Исправлен потенциальный сбой при загрузке контрольной точки после смерти в бою с охотником Агаддоном в Ancestral Courtyard.

Spire of Nerathul

  • Chaingun Arachnotron больше не возрождается во время финальной встречи в секции стазис-излучателя собора.

Temple of Lomarith

  • Арахнотрон и какодемон больше не возрождаются во время боя за мораль при кораблекрушении.
  • Подбираемые предметы для рукопашной атаки теперь корректно появляются на секретном корабле "Hell Knight rush".

Resurrection

  • Бронированный арахнотрон, который появляется после смерти аколита, больше не возрождается во время первого боя за мораль.

Reckoning

  • Арахнотрон больше не возрождается во время усиленной встречи с охотником Агаддоном.

The Ripatorium

Все платформы:

  • Вагарии теперь должны появляться только в открытых местах, где они могут передвигаться.

Только для Xbox:

  • Исправлен сбой на главном экране Xbox при смене профилей во время приостановленного активного матча Ripatorium с полной панелью демонов.

Аудио

  • Исправлена проблема, из-за которой SFX (звуковые эффекты) шлифования пилы щита мог остановиться, если игрок открывает досье, когда щит находится в силовом узле, а затем возвращается к игровому процессу.

Интерфейс

  • Исправлена проблема с записями кодекса, которые неправильно отслеживали прогресс после повторного посещения уровней через выбор миссии.
  • Решена проблема со всплывающим окном обучения Ripatorium, которое должно было появляться только при первом посещении игрового режима, но появлялось и при последующих посещениях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой открытие досье кадра после взлома металлического замка или использования переключателя могло приводить к сбою триггера и блокировке прогрессии.
  • Устранен потенциальный сбой при Alt-Tabbing (переключении между окнами) и возврате в игру во время экрана загрузки.

Визуальные эффекты

  • Исправлена проблема, из-за которой поднятие игрушечного коллекционного предмета могло вызывать визуальные эффекты щита или экипированного оружия во время анимации.
  • Устранены блуждающие фиолетовые линии, появляющиеся при перегрузке какодемона с помощью Cycler.
  • Устранена ошибка, из-за которой наложение крови от первого лица мерцает вокруг края экрана во время действий добивания ИИ при активном масштабировании разрешения.

Новые активные настройки

  • Снижен урон от определенных атак от Agaddon Hunter, Cosmic Baron, Hell Knight и Komodo, чтобы уменьшить количество атак, которые ломают Щит одним ударом на кошмарной сложности.
  • Скорректирована система Brink of Death (на грани смерти) на всех сложностях, чтобы она больше соответствовала игре при запуске. Эта система защищает игрока от определенных случаев смертельного урона, давая возможность дать отпор из состояния, близкого к смерти.

Cdkeys.com

*Мнение редакции MSReview: Обновление DOOM: The Dark Ages, ориентированное на портативные консоли, — отличная новость для геймеров, предпочитающих играть в дороге. Оптимизация под Steam Deck и Xbox Ally X демонстрирует стремление разработчиков обеспечить качественный игровой опыт на различных устройствах. Улучшения производительности и исправления ошибок делают игру еще более привлекательной для широкой аудитории.

MSReview Источник:
www.windowscentral.com
  • 0

Наши спонсоры
Фриланс-биржа с характером

TipTop.org — это удобный сервис для заработка, где заказчики размещают оплачиваемые проекты и задания. Система позволяет начать работу с выполнения простых заказов как новичкам, так и продвинутые возможности по публикации услуги для профессиональных фрилансеров




  • Комментарии
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.