Композитор Starfield: "Говард – визионер, а игроки просто не были готовы"
- Категория: Игры
- Дата: 14 марта 2026 г. в 02:40
- Просмотров: 17

Как-то тут у нас на горизонте появилась новость от человека, который прямо-таки мастер звука для серии Fallout. И он, между прочим, заявляет, что Тодд Говард из Bethesda – это прям "визионер"! 🤩 А еще говорит, что те, кто там критиковал Starfield, мол, "просто не были готовы" к этому спорному RPG.
Вот это поворот, а? 😮
Смотрите, этот Inon Zur, он же автор саундтреков ко всем Fallout, начиная с Fallout 3, и еще ко всей этой космической теме в Starfield, он говорит, что мы все как один однажды признаем Starfield "легендарным"! ✨ Ну, или как минимум, его музыка точно будет вызывать такие ассоциации.
Zur сказал в интервью сайту RPG Site, что Тодд Говард – это просто какой-то супер-креативный человек, который не останавливается, постоянно фонтанирует идеями и точно знает, чего хочет. 💡 Он его прям описывает как "визионера", который видит вещи, которые мы начнем понимать только через несколько лет. Ну, типа, Гений, которому нужно время, чтобы его поняли, да? 🤔
Zur тоже считает, что когда Starfield вышел, мы, игроки, просто "не были готовы" к такому. Он говорит, что Говард очень спокойно относится к критике, мол, "если вам не нравится, ну значит не нравится, но это то новое, что мы делаем, и мы будем придерживаться курса". 💪 Он, мол, верит в свой путь, и это уже не раз доказывало, что со временем люди его видят правильно.
Он прям настаивает, что Starfield со временем станет чем-то "легендарным", и в этом у него нет никаких сомнений. Просто нужно время. ⏳
Я, честно говоря, не могу сказать, что разделяю это мнение. Starfield, как по мне, имеет неплохие основы: сюжет нормальный, лор — вообще шикарный, боевка и корабли — вполне себе, да и в больших городах есть чем заняться. Но вот мяса маловато, понимаете? Как-то всё не цепляет, не вызывает такого восторга, как другие игры Bethesda. 🧐
В общем, не знаю, что именно такого гениального я упустил, и сомневаюсь, что будущие обновления что-то кардинально изменят. Тодд Говард говорил, что следующее крупное обновление не будет какой-то "перезагрузкой" Starfield 2.0, а скорее чем-то для тех, кто и так доволен игрой. 🤷♂️
Но! При этом я считаю, что та ненависть, которую некоторые испытывают к Starfield, это уж слишком. Я не назову его "легендарным", но и плохой игру не считаю. Просто... нормальная. 😎
А вы что думаете про Starfield? 🤔 Поделитесь своим мнением в комментариях, интересно же! 👇
Звучит как типичная история, когда прорывные идеи не сразу воспринимаются публикой. Время покажет, насколько "визионерским" окажется Starfield в долгосрочной перспективе.
БОНУС: Некоторые другие новости про Fallout и Xbox, от которых тоже можно кайфануть:
- Todd Howard addresses a New Vegas misconception that Bethesda hates the RPG (Тодд Говард комментирует заблуждение о том, что Bethesda ненавидит RPG)
- Lead Fallout: New Vegas dev says Bethesda doesn't "fully understand" the RPG's roots (Ведущий разработчик Fallout: New Vegas говорит, что Bethesda "не совсем понимает" корни RPG)
- Bethesda's Todd Howard says "you can't ignore" AI, but isn't using it for content (Тодд Говард признает, что игнорировать ИИ нельзя, но контент им не генерируют)
- Bethesda's Todd Howard reveals how one of Fallout 3's biggest DLCs came to be (Тодд Говард рассказывает, как появилось одно из крупнейших DLC для Fallout 3)
- The Fallout TV show was going to start in New Vegas, but Todd Howard said to wait (Сценаристы сериала Fallout хотели начать с New Vegas, но Тодд Говард сказал подождать)
- Ex-Xbox exec Larry Hryb 'Major Nelson' just joined this legendary gaming brand, but he says it's not his "full time gig" — "I am still working on that" (Экс-руководитель Xbox Major Nelson присоединился к легендарному бренду, но это не его "основная работа")
- Microsoft's Xbox AI assistant Gaming Copilot is coming to consoles this year, and not stopping there — "We will continue to bring it to more services that players are playing" (ИИ-ассистент Xbox Gaming Copilot появится на консолях в этом году и будет расширяться)
- Xbox just made it a lot harder for developers to justify skipping the platform (Xbox усложнил разработчикам оправдание пропуска платформы)
- Microsoft confirms custom AMD chip and FSR Diamond for Project Helix (Microsoft подтвердила кастомный чип AMD и FSR Diamond для Project Helix)
- Microsoft erases "This is an Xbox" campaign from official sites (Microsoft убрала кампанию "This is an Xbox" с официальных сайтов)
- Rejoice! Microsoft's Xbox Backwards Compatibility program is coming back this year (Программа обратной совместимости Xbox вернется в этом году!)
- Crimson Desert settings show Xbox Series S might have been a mistake (Настройки Crimson Desert намекают, что Xbox Series S мог быть ошибкой)
- A cult Square Enix JRPG from the 3DS-era gets shadowdropped on Xbox (Культовая JRPG от Square Enix с 3DS внезапно появилась на Xbox)
Мнение Евгения (MSReview): Интересно, как композитор хвалит Говарда за "визионерство" и "неготовность" игроков принять Starfield. Это такой тонкий намек, что мы, простые смертные, чего-то не догоняем? Или наоборот, попытка оправдать не самые лучшие стороны игры? Время покажет, станет ли Starfield "легендой", но пока что его музыка, как и музыка Fallout, безусловно, сильная сторона.
> **Мнение Евгения (MSReview):*
> Интересно, как композитор хвалит Говарда за "визионерство" и "неготовность" игроков принять Starfield. Это такой тонкий намек, что мы, простые смертные, чего-то не догоняем? Или наоборот, попытка оправдать не самые лучшие стороны игры? Время покажет, станет ли Starfield "легендой", но пока что его музыка, как и музыка Fallout, безусловно, сильная сторона.
- Комментарии

